Features World of Warcraft: Die besten Battle for Azeroth-Features

World of Warcraft: Battle for Azeroth ist jetzt erhältlich! So verändert diese neue Erweiterung das Spiel …

Der 8.0 Pre-Patch für die neue Erweiterung von World of Warcraft, Battle for Azeroth, ist jetzt live und lässt den klassischen Hass zwischen den beiden Fraktionen des Spiels, der Allianz und der Horde, wieder aufleben. Die Erweiterung führte auch eine Reihe neuer Raids und Dungeons ein, wie es bei jeder neuen WoW-Erweiterung zu erwarten ist, sowie eine Vielzahl neuer Funktionen.

Hier sind die 10 neuen World of Warcraft-Features, die das Spiel verändern:

Der Stat-Squish

Ein zentrales Problem langlaufender MMOs wie WoW ist, dass die Spielerzahlen immer größer werden müssen, damit sich der Spieler stärker fühlt. Als das ursprüngliche Spiel im Jahr 2004 veröffentlicht wurde, erreichten die Gesundheitspools der Spieler Tausende von Trefferpunkten. Heutzutage laufen alle mit absolut massiven Zahlen auf ihren Statistikblättern herum, von denen viele in die Millionen geklettert sind. Spieler können eine ebenso große Menge an Schaden austeilen, und es ist so weit gekommen, dass während des Kampfes so viele große Zahlen über den Bildschirm blinken, dass es schwierig sein kann, genau zu verfolgen, wie gut Sie abschneiden.

Blizzard hat dieses Problem erstmals mit der Erweiterung Warlords of Draenor behoben, als der erste „Stat Squish“ die Itemlevel während des Spiels reduzierte. Aber das alte Problem, dass Spieler im Laufe der Zeit immer höhere Zahlen ansammeln, ist nie wirklich verschwunden, und die Spieler stellen im Zwielicht von Legion wieder einige übertriebene Zahlen auf.

Mit dem 8.0-Patch ist der zweite „Statistik-Squish“ des Spiels jetzt live und stellt die Spielerleistung wieder auf ein vernünftiges Niveau zurück. Wir können berichten, dass sich der Kampf einfach besser anfühlt und es dank des Stat-Squish viel einfacher ist, zu verfolgen, wie viel Schaden Sie ausgeben.

Gleichzeitiger weltweiter Start

Blizzard hat mit Battle for Azeroth etwas Neues ausprobiert und die Erweiterung weltweit zur exakt gleichen Zeit auf der ganzen Welt veröffentlicht. Das bedeutet, dass, während das Straßendatum technisch gesehen der 14. August war, das Spiel am 13. August um 15:00 Uhr PT live ging, wenn Sie an der Westküste lebten. Dies ist das erste Mal, dass The Americas eine Erweiterung gleichzeitig mit den europäischen Servern gestartet hat. Die Spieler mussten sich keine Twitch-Streams von Personen ansehen, die sich in Zeitzonen vor ihnen befinden, während sie auf ihre eigenen Startzeiten warten. Jeder konnte sich gleichzeitig anmelden und gemeinsam spielen.

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Blizzard-Entwickler sagten wiederholt, dass die Phasentechnologie des Spiels, an der sie in den letzten Jahren gearbeitet haben, es ermöglichen würde, die Erweiterung ohne Schluckauf weltweit zu starten. Die Dinge liefen größtenteils wie geplant.

Kriegsmodus

Blizzard hat mehrfach versucht, das Welt-PvP der klassischen Ära zurückzubringen, und nichts ist wirklich so geblieben, wie es Fans der alten Kämpfe zwischen Southshore und Tarren Mill gerne hätten. Battle for Azeroth stellte den neuesten Versuch des Entwicklers vor, und wir sind ziemlich optimistisch, was diesen angeht.

Der Kriegsmodus ist im Wesentlichen ein Umschalter, mit dem Spieler den PvP-Modus nach Belieben ein- oder ausschalten können, unabhängig davon, auf welcher Art von Server sie sich befinden. Spieler, die Quests mit aktiviertem Kriegsmodus abschließen, erhalten zusätzliche Belohnungen. Die Spieler werden auch zusätzliche PvP-Talente haben, die nur im Kriegsmodus aktiv sind. Da in Battle for Azeroth höchstwahrscheinlich bis zum nächsten Jahr nicht geflogen wird, könnte dies das Aufeinandertreffen mit einem Spieler der gegnerischen Fraktion wieder spannend und nervenaufreibend machen.

Kriegsfronten

Warfronts sind kooperative Schlachten für 20 Spieler, die von Warcraft 3 inspiriert wurden. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Basis aufzubauen, Upgrades zu erforschen und die gegnerische Seite anzugreifen, die von einer KI gesteuert wird. Es ist, als hätte sich Blizzard hingesetzt und einen Weg gefunden, einen RTS-Modus in World of Warcraft zu bringen.

Eine der ersten Kriegsfronten wird im Arathi-Hochland ausgetragen, einer klassischen Zone, die für die Erweiterung einige schöne visuelle Upgrades erhalten hat. Jeder, der sich früher gerne für das Arathibecken anstellte, wird wahrscheinlich das Gefühl zu schätzen wissen, das Blizzard in der gesamten Zone anstrebt.

Inselexpeditionen

Spieler, die während Mists of Pandaria dabei waren, erinnern sich vielleicht an einen Dungeon-Modus namens Szenarios, an dem Teams aus drei Spielern statt der traditionellen fünf beteiligt waren. Inselexpeditionen vermitteln ein ähnliches Gefühl, bei dem Gruppen damit beauftragt werden, Schätze vor verschiedenen Inseln zu plündern. Ihr Team tritt gegen andere Spieler oder KI-gesteuerte Charaktere der gegnerischen Fraktion an und wer die meisten Schätze oder „Azerite“ sammeln kann, gewinnt.

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Blizzard hat versprochen, eine Vielzahl verschiedener Inseln zu erkunden, und es ist schön zu sehen, dass eine andere Art von Gruppeninhalten zurückkehrt, um die traditionellen Dungeons zu ergänzen. Die Idee scheint zu sein, dass die Inseln bis zu einem gewissen Grad zufällig generiert werden, genau wie Rifts in Diablo III, also sollte es keinen Mangel an Inhalten zum Durchspielen geben.

Aber unser absolutes Lieblingsteil? Die KI von Blizzard, die für die gegnerische Fraktion entwickelt wurde, ist ziemlich gut darin, echte Spieler nachzuahmen. Sie springen sogar wiederholt in die Luft, während sie sich vorwärts bewegen, genau wie Spieler, die wiederholt ihre Leertaste spammen, während sie sich in Dungeons oder Schlachtzügen bewegen.

Weitere verbündete Rassen

Am Ende von Legion wurden die verbündeten Rassen eingeführt, die zwei neue Rassen für jede Seite einführten, als die sie spielen konnten. Battle for Azeroth führt mehr ein, mit Dunkeleisenzwergen und braunhäutigen Orks, die in der kommenden Auswahl enthalten sind. Blizzard hat nicht viel darüber bestätigt, welche anderen Arten von Rennen auftauchen könnten, aber es gibt viele gedataminte Informationen für diejenigen, die einen Blick darauf werfen möchten. Verbündete Völker beginnen nach einem kurzen Szenario auf Stufe 20 und Spieler können ein spezielles Set an kosmetischer Rüstung verdienen, wenn sie den Charakter bis auf Stufe 1110 bringen, ohne einen Stufenschub zu kaufen.

Waffen-Drops

Wenn Sie WoW einige Zeit nicht mehr gesehen haben, wissen Sie vielleicht nicht, dass sich die Legion-Erweiterung des Spiels darauf konzentrierte, eine beeindruckende „Artefaktwaffe“ während der gesamten Dauer der Erweiterung zu aktivieren. Kurz gesagt, die Spieler verwenden seit ungefähr zwei Jahren dieselbe Waffe. Artefaktwaffen waren ziemlich cool und Bosse ließen Relikte fallen, mit denen sie verbessert wurden. Aber nachdem sie zwei Jahre lang dieselbe Waffe benutzt haben, freuen sich viele Spieler auf den Nervenkitzel, wieder eine echte Waffe von einem Raid-Boss fallen zu lassen.

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Der Waffen-Slot ist wohl der mächtigste Charakter-Slot im Spiel, und wir haben die Aufregung vermisst, die entsteht, wenn wir endlich diesen massiven Zweihander zum Drop bringen, nachdem wir sechs Wochen lang einen Boss gezüchtet haben. Dieses Gefühl wird bis zum Ende des Sommers wiederhergestellt sein.

Leichtere Berufe

Genau wie die Level der Spielergegenstände sind die Berufe des Spiels im Laufe der Zeit ziemlich aufgebläht geworden. Blizzard hat zuvor einige Aktualisierungen am Leveling-Prozess vorgenommen, aber Battle for Azeroth bietet einen Skill-Squish, der die Dinge erheblich glätten sollte. Anstatt Hunderte von Punkten leveln zu müssen, bevor Sie mit der Herstellung von Battle for Azeroth-Gegenständen beginnen können, wird jede Erweiterung ihre eigene Fähigkeitsstufe haben. Mit anderen Worten, Sie können sofort mit der Erstellung von Battle for Azeroth-Inhalten beginnen, während die Ausrüstung und Gegenstände aus anderen Erweiterungen jeweils ihre eigenen separaten Zähler aufweisen. Ihr erster Battle for Azeroth-Gegenstand bringt Sie bei 1/150 auf die Theke für die neue Erweiterung, es ist kein Grinding mehr erforderlich.

Legacy-Beute

Wenn Sie es lieben, alte Inhalte für Transmog-Gegenstände auszuführen, werden Sie das neue Legacy-Loot-System lieben. Immer wenn ein Spieler einen Dungeon oder Raid betritt, in dem er sich 10 oder mehr Level über dem Inhalt befindet, lassen die Dungeon- oder Raid-Bosse eine Menge an Beute fallen, die der Menge entspricht, die für eine vollständige Gruppe fallen gelassen worden wäre, als der Inhalt aktuell war. Das bedeutet, dass Spieler Beute für fünf Personen in Dungeons und Beute für 20 Personen verdienen konnten, nachdem sie einen Raid solo gemacht hatten. Das Legacy-Loot-System lässt auch andere Ausrüstungstypen fallen, wie das Fallenlassen von Stoff für einen Plattenträger. Es ist jetzt viel einfacher, die gewünschte Transmog-Ausrüstung zu erhalten, und Sie können im selben Lauf auch Ausrüstung für Ihre Alts sammeln.

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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