Wird uns das Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic das unsichtbare Ende des Spiels bescheren?

Wenn ein Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic stattfindet, könnte dies eine gute Gelegenheit sein, direkt nach dem Spiel zu zeigen, was mit Revan passiert ist.

Foto: Lucasfilm

Es ist an dieser Stelle vielleicht das größte offene Geheimnis des Gamings: Aspyr, das Studio hinter aktuellen Ports der aktuellen Generation wie Republic Commando und Jedi Knight II: Jedi Outcast, arbeitet Berichten zufolge an einem Remake des wegweisenden Rollenspiels Knights of the Old Republic, dem wohl größten Star Wars-Spiel aller Zeiten. Gerüchte über ein Remake machen seit Jahren die Runde, aber es ist der überaus zuverlässige Bloomberg-Journalist Jason Schreier, der dem Hörensagen endlich ein wenig Glaubwürdigkeit verleiht.

Als er im Podcast „The MinnMax Show“ (über IGN) sprach, bestätigte Schreier die Existenz des Projekts und dass Aspyr das Studio ist, das das lang erwartete Remake bearbeitet: „Dies ist zu diesem Zeitpunkt öffentlich, ich habe im Grunde bestätigt, dass Aspyr, das ist das Firma, die eine Reihe von KOTOR-Spielen portiert hat, arbeitet an [the remake].“

Schreier spielte erstmals im Februar 2020 auf Aspyrs Beteiligung an, als er berichtete, dass das Remake, wenn es tatsächlich passiert, nicht von Electronic Arts gehandhabt wurde, das zu diesem Zeitpunkt noch die exklusiven Rechte zur Herstellung von Star Wars-Spielen hatte. Ein Jahr später kümmert sich Lucasfilms eigener Gaming-Zweig, Lucasfilm Games, um alle zukünftigen Titel, die in der weit, weit entfernten Galaxie spielen, einschließlich eines neuen storygetriebenen Spiels, das von Ubisoft entwickelt wird. Vermutlich arbeitet Lucasfilm Games auch mit Aspyr an dem KOTOR-Remake.

Abgesehen von Berichten über die Existenz des Projekts wissen wir sehr wenig darüber, was ein Remake von Knights of the Old Republic tatsächlich beinhaltet. Tatsächlich haben weder Lucasfilm Games noch Aspyr das Projekt bisher offiziell anerkannt, also lohnt es sich, all dies mit einem Körnchen Salz zu nehmen.

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Wird dies ein Remake sein, das die moderne Grafik betont und gleichzeitig das zentrale Gameplay und die Erzählung des Originals bewahrt? Oder werden auch Änderungen vorgenommen, um andere Teile des Spiels zu modernisieren, wie zum Beispiel das rundenbasierte Kampfsystem, das sich 2021 etwas veraltet anfühlt? Das Hinzufügen von Echtzeitkämpfen wäre zum Beispiel sicherlich eine aufregende Möglichkeit, Revans Reise zwei Jahrzehnte später frischer erscheinen zu lassen.

Aber ist es möglich, dass hinter diesem Remake noch mehr steckt als ein visuelles Upgrade und modernes Gameplay?

Letztes Jahr hat Square Enix mit seinem Final Fantasy VII Remake, dem ersten Teil einer Multi-Game-Adaption des PlayStation-Klassikers von 1997, die die Geschichte, die Fans kennen und lieben, ernsthaft erweitert und manchmal komplett verändert, die Erwartungen völlig untergraben. Tatsächlich könnte man das Remake eher als „Neuinterpretation“ der Ereignisse des Originalspiels bezeichnen als als moderne Neuschöpfung. Einige könnten sogar das Gefühl haben, dass das Spiel näher an einer Fortsetzung liegt.

Während es keinen Hinweis darauf gibt, dass eine so umfassende Überarbeitung von Knights of the Old Republic bei Aspyr im Spiel ist, ist es möglich, dass ein potenzielles Remake einem Studio die Möglichkeit bietet, Ebenen und Handlungsstränge des Originals zu erweitern. Könnte die Hutt-Welt von Sleheyron, ein Ort auf der Sternenkarte, der aus dem Original herausgeschnitten wurde, wieder in das Remake eingefügt werden? Wie wäre es mit einem alternativen Ende der dunklen Seite, bei dem eine Protagonistin der dunklen Seite sich entschieden hätte, mit Carth Onasi in der Sternenschmiede zu sterben?

Das Hinzufügen von Inhalten, die BioWare aus dem Spiel geschnitten hat, wäre der logischste Weg, um das Knight of the Old Republic-Erlebnis zu erweitern, aber dies könnte auch der perfekte Zeitpunkt sein, um das Ende aufzupeppen. Wenn Sie das Original gespielt haben, erinnern Sie sich wahrscheinlich an das weitgehend zugeknöpfte Kanonende von KOTOR: Revan rettet Bastila vor der dunklen Seite, besiegt Darth Malak ein für alle Mal und zerstört die Sternenschmiede. Die letzte Szene des Spiels ist eine Feier auf Lehon, wo Revan das Kreuz des Ruhms verliehen wird, während der Abspann läuft. Es spielt sich im Grunde wie eine Hommage an das ikonische Ende von A New Hope. Die Galaxie ist gerettet und die tapferen Helden werden geehrt.

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Aber das ist noch lange nicht das Ende der Geschichte, was Revan betrifft. Die Spieler erfuhren mehr darüber, was mit dem Jedi-Helden direkt nach den Ereignissen des ersten Spiels in Knights of the Old Republic II: The Sith Lords sowie im Roman The Old Republic: Revan des KOTOR-Autors Drew Karpyshyn passiert ist, aber wir haben es nie gesehen diese Momente auf dem Bildschirm. Nicht lange nachdem die Sternenschmiede zerstört und Darth Malaks Sith-Truppen gefallen waren, heiratete Revan Bastila Shan, eine Entscheidung, die ihre Beziehung zum Jedi-Orden etwas belastete, und führte ein ruhiges Leben auf Coruscant. Aber als er Visionen von einem alten Sith-Imperium erhielt, das in den unbekannten Regionen des Weltraums auf der Lauer lag, beschloss Revan, dass er die drohende Bedrohung stoppen musste, und ließ die bekannte Galaxie hinter sich.

In KOTOR II schlüpfen die Spieler in die Fußstapfen der Exil-Jedi Meetra Surik und erfahren durch die Darstellung, dass Revan in die unbekannten Regionen gereist ist und nie wieder etwas von ihm gehört hat. Tatsächlich dreht sich ein Teil des Kerngeheimnisses der Fortsetzung darum, warum Revan verschwunden ist und wer diese geheimen Sith später sind. Am Ende des Spiels, das selbst nach einer Erweiterung schreit, entkommt Meetra einem Sith-Tempel auf Malachor V und macht sich auf die Suche nach Revan.

Nun, das MMO The Old Republic von BioWare und das oben erwähnte Karpyshyn-Buch konkretisieren Revans spätere Abenteuer sehr detailliert, einschließlich seiner Zeit im Kampf gegen dieses mysteriöse Sith-Imperium. Die meisten dieser Ereignisse müssten nicht in ein KOTOR-Remake eingefügt werden, aber es muss argumentiert werden, dass die Dinge, die direkt nach der letzten Szene des ersten Spiels passiert sind, Dinge, die zwischen den beiden Spielen passiert sind und die Fortsetzung informieren, könnte für ein definitiveres Ende hinzugefügt werden, das zu KOTOR II und darüber hinaus führt.

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Ein ausgedehnter Film nach der Feier oder vielleicht sogar ein kurzer spielbarer Epilog wäre wohl ein angemesseneres Ende von Revans Geschichte im Spiel, das zeigt, wie seine Zeit mit den Sith ihn weiterhin beeinflusste und wie er nicht wirklich Frieden fand nach der Party auf Lehon. Es wäre ein düstereres Ende, aber definitiv mehr dem tragischen Leben getreu, das Revan in späteren Geschichten erwartete.

Als die Spieler 2004 zum ersten Mal Knights of the Old Republic II in die Hand nahmen, erfuhren sie wenig darüber, was mit Revan und seinen Freunden nach der Sternenschmiede geschah und warum er sich entschied, die Galaxie zu verlassen. Ein KOTOR-Remake könnte uns dieses unsichtbare Ende bescheren, an dem fast zwei Jahrzehnte gearbeitet wurde.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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