Features, wie The Elder Scrolls Online: Blackwood die Magie des Vergessens zurückbringt

Wir haben vor dem Veröffentlichungsdatum im Juni einige praktische Zeit mit dem neuen Kapitel von The Elder Scrolls Online, Blackwood, verbracht. So fängt die neue Erweiterung den Geist von Oblivion wieder ein.

Foto: Bethesda

Blackwood, das neueste Kapitel des laufenden „Gates of Oblivion“-Events von The Elder Scrolls Online, verspricht Fans des allzeit klassischen Bethesda-Fantasy-Rollenspiels The Elder Scrolls IV: Oblivion ein ganz besonderes Erlebnis. Während das Kapitel 800 Jahre vor den Ereignissen von Oblivion spielt, werden Blackwoods Versionen der weitläufigen Städte Leyawiin und Gideon sowie der teuflischen Deadlands Veteranen des Klassikers von 2006 zweifellos bekannt vorkommen. Aber wie wir während einer praktischen Demophase im April erfahren haben, enthält die Erweiterung auch neue Gebiete und Charaktere, die diese ikonischen Orte auf neue Weise zum Leben erwecken.

Wie beim auf Skyrim basierenden Greymoor-Kapitel des Spiels durchdringt Nostalgie jeden Aspekt von Blackwood, einschließlich des Aufbaus seiner Geschichte. Mehrunes Dagon, der teuflische Antagonist von Oblivion, steht wieder einmal als Hauptschurke des Kapitels im Mittelpunkt, aber die Dinge sind nicht so, wie sie scheinen.

„Die Geschichte handelt von einem Deal mit einem Teufel“, erklärt ESO-Kreativdirektor Rich Lambert. „Wenn Sie zum ersten Mal in Leyawiin ankommen, werden Sie gebeten, eine Bedrohung für eine Reihe von imperialen Beratern zu untersuchen, die früher die Longhouse-Imperatoren beraten haben. Wenn Sie anfangen, sich mit den Dingen zu beschäftigen, beginnen Sie zu erkennen, dass viel mehr los ist, als ursprünglich erwartet. Wie Mehrunes Dagon daran beteiligt ist, müssen Sie herausfinden und beenden.“

Im sumpfigen Blackwood östlich der legendären Stadt erscheinen zufällig Oblivion-Portale, die nicht auf der Karte erscheinen, sodass sich jede Begegnung unerwartet anfühlt. Wenn Sie mit diesen Portalen interagieren, werden Sie in die Deadlands transportiert, ein öffentliches Gebiet in der Größe eines Verlieses, in dem Sie neue Beute finden, sich herausfordernden Feinden stellen und Details über Mehrunes Dagons großen Plan aufdecken können.

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„Mehrunes Dagon ist einer meiner Lieblingsprinzen von Daedra, wenn nicht sogar mein Favorit“, sagt Lambert. „Er ist dieser coole, große, knallharte, vierarmige Charakter, der Äxte schwingt. Wie kann dir das nicht gefallen?“

Oblivion-Portale sind jedoch nicht dasselbe wie die Oblivion-Tore, für deren Schließung Sie in Oblivion gekämpft haben. Im Gegensatz zu letzterem verhalten sich Portale frenetischer und lassen Sie an zufälligen Stellen in den Deadlands, Dagons höllischem Reich, plumpsen.

„Wir stellen uns diese als Mehrunes Dagon vor, der diese Technologie herausfindet“, erklärt Lambert. „Es ist wie sein erstes wissenschaftliches Experiment. Dies sind die Vorläufer der Tore. Sie funktionieren nicht genau gleich. Darin können Geheimnisse verborgen sein oder auch nicht. Es gibt auch andere Teile der Deadlands, die in der Hauptgeschichte erkundet werden können. Der DLC für das vierte Quartal wird, sagen wir, Clockwork City ähnlicher sein, wo man sich in den Deadlands befindet und die Deadlands erkundet.“

Während Nostalgie der Schlüssel zu charmanten Oblivion-Veteranen sein wird, wenn sie die Deadlands erkunden, besteht Lambert darauf, dass selbst für die erfahrensten Fans mehr als ein paar Überraschungen auf Lager sind.

„Am Ende des Kerkers erfährt man ein wenig darüber, wie Mehrunes Dagon das macht, und man sieht, dass die Dinge nicht mehr so ​​sind wie in Oblivion. Das ist anders – es ist unsere Einstellung zu Oblivion-Portalen und wie Mehrunes sie nutzt.“

Leyawiin bringt jedoch sehr warme Erinnerungen an Oblivion zurück. Die Stadt wurde liebevoll nachgebaut, zusammen mit neuen Bereichen, wie einem Dock und einigen Abschnitten, die im Spiel 2006 überflutet wurden. Aber noch beeindruckender ist die Rückkehr von Gideon, einem Ort, der im allerersten Elder Scrolls-Spiel, Arena von 1994, debütierte und seitdem nicht mehr gesehen wurde. Unnötig zu erwähnen, dass es sehr cool ist zu sehen, wie ZeniMax Online Studios die historische Siedlung in die ständig wachsende Karte von ESO einwebt.

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Auch die Erkundung der Hochlandwälder der Region Cyrodiil beschwört Oblivion auf eindrucksvolle Weise herauf. In Blackwood können Sie sogar Gebiete wie Border Watch, Undertow Cavern und Deepscorn Hollow so erkunden, wie sie Jahrhunderte vor den Ereignissen des klassischen Rollenspiels waren.

Ein weiterer Aspekt von Blackwood, der auf Oblivion zurückgeht, ist das neue Gefährtensystem, mit dem Sie einen von zwei NPCs, den imperialen Ritter Bastian Hallix oder die Dunmer-Diebin Mirri Elendis, rekrutieren können, die Sie dann überall im Spiel begleiten, außer in Solo-Arenen und PVP . Das Begleitsystem sollte die Gruppe der Spieler stärken, die sich mit den sozialeren Aspekten des Spiels weniger wohl fühlen, und ihnen einen anpassbaren NPC-Kumpel geben, der ihnen auf ihrer Reise helfen kann.

„Gefährten sind im Grunde ein ständiger Freund oder ein Abenteuergefährte“, sagt Lambert. „Sie werden dir in so ziemlich jeden Inhalt folgen. Sie können ein Tank, ein Schadensverursacher oder ein Heiler sein.“

Gefährten haben ihre eigene Ausrüstung (Sie können ihnen Ihre nicht geben) und verhalten sich auf dem Schlachtfeld unabhängig, obwohl Sie ihre Fähigkeitenrotation anpassen können. Es gibt eine Hierarchie von Fähigkeiten. Wenn Sie also möchten, dass sich Ihr Gefährte wie ein Heiler verhält, priorisieren Sie Heilfähigkeiten in ihrer Rotation, damit sie diesen Stil im Kampf anwenden. Beide Gefährten haben ihre eigenen Inhalte, darunter Quests und individuelle Handlungsstränge, und Sie bauen eine Beziehung zu ihnen auf, während Ihr Abenteuer weitergeht.

Zwei bei den Fans beliebte Charaktere, Eveli Sharp-Arrow (aus dem Orsinium DLC) und Lyranth (Basisspiel), kehren ebenfalls zurück, um Ihnen dabei zu helfen, das Geheimnis hinter den brutalen Angriffen auf imperiale Berater in ganz Blackwood zu lüften. Während die Handlung zu Beginn relativ klein ist, entwickelt sie sich schließlich zu einem epischen Unterfangen.

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Blackwood bietet auch eine neue Prüfung namens Rockgrove an, die drei einzigartige Bosse mit schwierigen Modi, neuer Ausrüstung und kosmetischen Gegenständen sowie einem neuen Reittier als Belohnung für das Abschließen der Herausforderung enthält. Es gibt auch ein neues „Bemühungen“-System, mit dem Sie Kistengegenstände kaufen können, die normalerweise echtes Geld kosten, indem Sie Aufgaben erledigen, die während des Spielens im Hintergrund ausgeführt werden. Dies ist das erste Mal, dass diese Kistengegenstände verfügbar sind, ohne echtes Geld zu bezahlen.

Konsolenspieler erhalten auch Konsolenverbesserungen der nächsten Generation für Xbox Series X/S und PlayStation 5. Zu den Updates gehören ein Wiedergabetreuemodus mit 4K/30 fps und ein Leistungsmodus mit 1440p/60 fps für Xbox Series X und PS5 (auf Xbox Series S wird es 1440p/30fps bzw. 1080p/60 sein). Sie sollten auch verbesserte Beleuchtung und Texturen, eine fast verdoppelte Sichtweite und mehr erwarten.

Bisher sieht es so aus, als wäre Blackwood ein weiteres gewaltiges ESO-Kapitel, das die Spieler mit ein paar Wendungen, um die Dinge frisch zu halten, wieder in eine vertraute Ecke von Tamriel einführt. Lambert und sein Team huldigen Oblivion und bringen gleichzeitig neue Geschichten und Wendungen zur ursprünglichen Überlieferung auf den Tisch.

„Eines der besten Dinge an Blackwood ist für mich, zu meinen Wurzeln zurückzukehren“, sagt Lambert. „Als ich bei Bethesda anfing, war mein erstes Spiel Oblivion. Jetzt kann ich mehr dazu beitragen und die Welt mit Leben füllen, um mehr über die Geschichte der Gegend zu erfahren.“

The Elder Scrolls Online: Blackwood erscheint am 1. Juni.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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