Features, wie sich die Xbox im Jahr 2021 endlich als richtig erwiesen hat

Das Xbox-Team hat es geschafft, dank einiger kluger Entscheidungen, die eine bessere Möglichkeit boten, das Beste aus einem manchmal schwierigen Jahr im Gaming herauszuholen.

Foto: Microsoft

Obwohl ich nicht glaube, dass 2021 als eines der großartigsten Jahre aller Zeiten in der Spielegeschichte in Erinnerung bleiben wird, bin ich überzeugt, dass dies letztendlich als das Jahr in Erinnerung bleiben wird, in dem das Xbox-Team endlich um die Ecke kam und allen zeigte, dass es so ist habe in einigen Dingen Recht.

Das Problem beim Loben eines Videospielherstellers gegenüber einem anderen (oder einer Marke/einem Produkt gegenüber der Konkurrenz) besteht darin, dass es dazu neigt, diesen Abwehrmechanismus des Konsumverhaltens auszulösen, der die Leute dazu zwingt, Ihnen zu sagen, warum Sie falsch liegen, weil ihr bevorzugtes Produkt oder ihre bevorzugte Marke besser ist. Was ich am Erfolg von Xbox im Jahr 2021 jedoch wirklich bemerkenswert finde, sind die Wege, auf denen das Unternehmen erfolgreich war, die über die Konsolenkriege oder Strategien hinausgehen, die ihnen irgendwie helfen werden, PlayStation und Nintendo zu „schlagen“. Ehrlich gesagt denke ich, dass sie in diesem Hardware-Rennen wahrscheinlich weiterhin einen ziemlich entfernten dritten Platz belegen werden.

In einem Jahr, das die Videospielbranche erschütterte und uns gelegentlich an die schlimmsten Elemente des modernen Spielens erinnerte, scheint uns das Xbox-Team in guten wie in schlechten Zeiten objektiv einen besseren Weg nach vorne zu zeigen.

Xbox Game Pass hat uns geholfen, einen langsamen Triple-A-Veröffentlichungszeitplan zu überstehen

Während die Tatsache, dass Xbox Game Pass Ihnen vom ersten Tag an Zugang zu verschiedenen Neuerscheinungen bietet, zweifellos wertvoll ist, hat 2021 wirklich gezeigt, dass die beste Funktion des Dienstes seine riesige Bibliothek mit Retro-Spielen, Indie-Titeln und anderen Neuerscheinungen ist.

Es stimmt, dass der Veröffentlichungsplan für 2021 durch Komplikationen beeinflusst wurde, die durch die Covid-19-Pandemie verursacht wurden (was ein Punkt ist, auf den wir natürlich zurückkommen werden), aber Tatsache ist, dass selbst die letzten Jahre vor der Pandemie durch „langsame Jahreszeiten“ für Hauptveröffentlichungen. Diese langsamen Saisons sollten eine Entschuldigung dafür sein, Indie-Spiele oder vielleicht sogar Rückstandstitel zu erkunden, die Sie verpasst haben, aber aus einer Kombination von Gründen, die wir gleich noch einmal näher untersuchen werden, sehen wir normalerweise, dass sich viele Spieler einfach einer kleinen Sammlung zuwenden von Live-Service-Spielen, um sie auf die nächste Hauptversion oder das nächste Update zu übertragen.

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Die Einfachheit und Erschwinglichkeit von Game Pass machen es zur perfekten Möglichkeit, Ihren Horizont zu erweitern und neue Spiele auszuprobieren. Kreativ gesehen ist das ehrlich gesagt das, was die Branche derzeit am meisten braucht.

Die verpfuschten GTA-Remaster haben uns daran erinnert, wie wichtig die Bemühungen der Xbox um Abwärtskompatibilität sind

Das einzige, was noch schlimmer ist als die Qualität der jüngsten GTA „Definitive Edition“-Remaster, ist die Tatsache, dass Rockstar sich entschieden hat, sie im Wesentlichen als Ausrede zu verwenden, um die Originalversionen dieser Spiele zu ersetzen. Während Rockstar diese Entscheidung etwas zurückgenommen hat (und kürzlich einen Patch veröffentlicht hat, der einige der auffälligsten Probleme dieser Spiele behebt), hätten diese Remaster eine Erinnerung daran sein sollen, dass es kein Spiel gibt, das so groß ist, dass es nicht gelöscht werden kann Die Entscheidung, sie zu löschen, kommt kurzfristig ausgewählten kleinen Gruppen von Menschen zugute.

Abgesehen von den Vorlieben von Fanboys glaube ich nicht, dass ich jemals den Grund verstehen werde, warum jemand gegen mehr Spieleerhaltungsprogramme / Abwärtskompatibilitätszugriff beim Spielen argumentieren würde. Es stimmt, dass darüber diskutiert wird, ob solche Programme rentabel sind oder nicht, aber wenn Sie nicht persönlich in die Gewinne eines Unternehmens investiert sind, warum sollten Sie sich dann überhaupt um die vergleichsweise niedrigen Kosten solcher Programme im Vergleich zu ihrer sehr realen Art und Weise kümmern, wenn Sie nicht persönlich in die Gewinne eines Unternehmens investiert sind? Gamer profitieren?

Die Erhaltung von Spielen sollte ein Service sein, den Unternehmen uns schulden, und obwohl ich nicht vorgeben werde, dass die Abwärtskompatibilitätsprogramme des Xbox-Teams perfekt sind, wird die Lücke zwischen ihren Bemühungen und den Bemühungen von Sony und Nintendo in diesem Bereich ein wenig deprimierend.

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Die einfache Next-Gen-Upgrade-Strategie von Xbox hat gezeigt, wie einfach dieser Prozess sein sollte

In einem kürzlich erschienenen Artikel über Horizon Forbidden West habe ich darüber gesprochen, wie das PlayStation-Team die Leute auf subtile Weise zum Kauf einer Next-Gen-Konsole zu drängen scheint, bevor die meisten Leute nach Belieben eine Next-Gen-Konsole kaufen können und bevor viele Studios dies hatten Chance, mit der Entwicklung richtiger Next-Gen-Spiele zu beginnen. Leider hat Sony die gleiche Agenda vorangetrieben, indem es den Prozess des Upgrades eines PS4-Spiels, das Sie bereits besitzen, auf die PS5-Version desselben Titels unnötig kompliziert gemacht hat.

Was mich an Sonys PS5-Upgrade-Richtlinien erstaunt, ist, dass sie dem Smart Delivery-System von Xbox oft objektiv unterlegen sind, aber Sony scheint es nicht eilig zu haben, wirklich etwas dagegen zu unternehmen. Ich nehme an, dass ihr Zögern, dieses System zu verbessern, der relativ kleinen Anzahl von Menschen zugeschrieben werden kann, die es regelmäßig betrifft, aber ich bin immer noch schockiert, dass die relative Gleichgültigkeit gegenüber den Richtlinien von PlayStation in diesem Bereich bedeutet, dass es so existiert, wenn wir es tun wissen, dass es eine eindeutig bessere Option gibt.

Wenn ich davon spreche, dass sich das Xbox-Team im Jahr 2021 als richtig erwiesen hat, spreche ich insbesondere von Programmen wie Smart Delivery, die uns zeigen, dass es manchmal Möglichkeiten gibt, Dinge einfach besser zu machen.

Die Xbox Series S ist eine Budget-Konsole der nächsten Generation, die Sinn macht

Um ehrlich zu sein, ich habe nicht viel von der Xbox Series S gehalten, als sie zum ersten Mal enthüllt wurde. Es schien mir einfach die Art von Konsole zu sein, die ein wohlmeinender Verwandter für ein Kind kauft, weil er nicht weiß, dass es eine viel bessere Konsole für einen etwas höheren Preis gibt.

Das mag zwar ein Körnchen Wahrheit enthalten (die Series S war während der letzten Black Friday-Verkäufe unglaublich beliebt), aber die Umstände dieses Jahres zeigen, dass die Xbox Series S keine weitere preisgünstige Next-Gen-Konsole ist; Es ist eine praktikable Alternative zu leistungsstärkeren Konsolen, die derzeit aufgrund der langsamen Einführung echter Spiele der nächsten Generation nicht so nützlich sind. Besitzer der Xbox Series S haben 2021 nichts verpasst, was nicht bereits exklusiv für eine Nicht-Xbox-Plattform war, und dieser Trend scheint sich 2022 fortzusetzen.

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Während ein Teil des Wertes der Xbox Series S offensichtlich auf der Tatsache beruht, dass Sie immer noch auf Game Pass zugreifen können, gibt es eine andere Möglichkeit, wie das Xbox-Team die Series S zu so viel mehr als einer „Budget“ -Konsole macht …

Das Cloud-Gaming-Programm von Xbox könnte tatsächlich dazu beitragen, uns von unnötigen Konsolengenerationen zu befreien

Vor der Veröffentlichung der Xbox Series X/S wurde darüber gesprochen, dass Xbox aus dem Konsolenspiel aussteigt und dies als ihre „letzte Generation“ betrachtet. Seitdem haben Xbox-Vertreter klargestellt, dass sie wirklich mehr daran interessiert sind, traditionelle Konsolen-Release-Strategien und Generations-Release-Zeitpläne zu überdenken.

Um ehrlich zu sein, die Ereignisse des Jahres 2021 haben diese Idee wirklich von einer „vage Unternehmensstrategie“ in „eine wirklich ansprechende Alternative“ umgewandelt. Auch hier darf man die Art und Weise, wie die Covid-19-Pandemie die Zeitpläne und Pläne aller verändert hat, nicht unterschätzen, aber selbst in den Jahren vor der Pandemie hatten immer mehr Studios Mühe, den Sprung zur nächsten Generation rechtzeitig für das Debüt einer Konsole der nächsten Generation zu schaffen . Wir erreichen gerade diesen Punkt, an dem die Veröffentlichung einer neuen Konsole mehr auf der Zeit zu basieren scheint, die seit der Veröffentlichung der letzten neuen Konsolen vergangen ist, als darauf, ob wir sie wirklich brauchen. Alternativ investiert Microsoft viel Geld in die Idee, dass Software der nächsten Generation und Leistung der nächsten Generation nicht so eng mit einem Stück Hardware verbunden sein müssen.

Auch hier glaube ich nicht, dass Microsoft mit seinen Cloud-Gaming-Programmen die magische Lösung für dieses Problem gefunden hat, aber zum ersten Mal seit langem beobachten wir, wie ein wichtiger Akteur in der Branche argumentiert, dass der Prozess des Kaufens erforderlich ist Diese alle 4-5 Jahre neue Hardware ist so veraltet wie die meiste andere Multimedia-Hardware in unserem Leben, die wir durch digitale Alternativen ersetzt (oder ergänzt) haben.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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