Features, wie Halo: The Fall of Reach Halo 5: Guardians beeinflusste

Den of Geek wirft einen Blick zurück auf den allerersten Halo-Roman, The Fall of Reach, und wie er sich mit Halo 5: Guardians verbindet!

Als erster Halo-Roman fiel es The Fall of Reach zu, aus dem beliebten Ego-Shooter ein breiteres Universum zu machen.

Das Buch erschien etwa einen halben Monat vor der eigentlichen Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved im Jahr 2001 und hatte die Aufgabe, einen Großteil der Hintergrundgeschichte und größeren Konzepte des Spiels zu konkretisieren. Wenig wussten Autor Eric Nylund, Del Rey, Bungie und Microsoft Studios, dass das Spiel ein so großer Erfolg werden würde.

Ich habe das Buch damals gelesen und war mehrmals beeindruckt vom Heldentum der Spartaner sowie der moralisch fragwürdigen, aber brillanten Doktorin Catherine Halsey. Nach dem erneuten Lesen von Ghosts of Onyx war es wichtig, auch zu The Fall of Reach zurückzukehren, um zu sehen, wo Blue Team seinen Anfang nahm und welche Saat für Halo 5 gesät wurde, das 14 Jahre später folgen sollte.

Ich bezeichne Halo-Romane oft als Science-Fiction-Strandlektüre, und The Fall of Reach hat einige dieser Elemente, die eskapistisch und leicht machen: Es beginnt mit den kreativen Hindernisparcours mit niedrigen Einsätzen, die den spartanischen Kindern während ihres Spiels geboten werden Ausbildung und schreitet in die katastrophalsten Begegnungen des UNSC mit der außerirdischen Allianz voran. Es ist kein fröhliches Buch, aber das liegt daran, dass es nie als Ende gedacht war. Stattdessen startete es die lange kommende Serie.

Da dies das Buch ist, mit dem alles begann, ist seine Verbindung zu Halo 5 stark. The Fall of Reach zeigt die Entstehung von Master Chief, zusammen mit Blue Team, den spartanischen Landsleuten, die ihm am nächsten stehen und die zum ersten Mal im kommenden Spiel zu sehen sind. Halo 5 kehrt zu Themen der spartanischen Kameradschaft und dem Erbe zurück, das sie auf einzigartige Weise an ihre Soldaten weitergeben, zuerst als verabscheuungswürdige Laborexperimente und dann als Retter.

Lesen Sie  Rezension: Burnout-Dominator

The Fall of Reach beginnt damit, dass der Master Chief eine Schlacht gewinnt, sich aber dafür entscheidet, zuzusehen, wie die Menschheit den Krieg verliert. Er hält inne, um eine Verglasung zu beobachten, sieht, wie ein Planet das gleiche Schicksal erleidet, das Reach später erleiden wird, und so ist die ganze Geschichte von Zerstörung geprägt. Danach verschiebt sich das Buch in der Zeitleiste zurück, um das erste Treffen zwischen Dr. Halsey und John zu zeigen, dem Jungen, der später Master Chief werden sollte.

Der Großteil der Geschichte wechselt zwischen Blue Team und Captain Keyes hin und her und erzählt episodische Geschichten von Kämpfen gegen menschliche Aufständische und die Allianz. Die Spartaner John, Linda, Kelly und Fred werden hier vorgestellt und sind so unterschiedlich wie nie zuvor: Kelly ist besonders einprägsam, weil sie blaue Haare hat, als sie entführt wird, und John bemerkt an einer Stelle, dass er tatsächlich Angst vor ihr hat.

Der Chief selbst hat seine Macken – er mag keine Raumfahrt und mag den Geruch von Pinien und beneidet die Covenant einmal um die Feuerkraft. Trotz einiger unbeholfener, aber liebenswerter Zeilen darüber, wie er sich manchmal während des Kampfes fürchtet, hat Chiefs Geschichte nicht wirklich eine durchgehende Linie. Er wird dem Leser in kreativen, rauflustigen Trainingsszenen gezeigt. Darin hat The Fall of Reach viel mit Schulgeschichten gemeinsam: Wie Hogwarts ist der spartanische Trainingskomplex ein zermürbender Lehrplan für Schüler mit besonderen Kräften, und als eskapistische Geschichte gelingt es ihm absolut, die Leser in die Lage zu versetzen ein Supersoldat.

Die Trainingsszenen sind auch Rätsel, und die Art und Weise, wie die Charaktere sie lösen, erzählt nicht nur etwas über das Spartan-Programm, sondern auch über die Menschen darin. Zu anderen Zeiten werden die Spartaner als unaufhaltsame Monster dargestellt, die aus der Dunkelheit auftauchen, und diese Darstellung leistet ihnen auch gute Dienste, indem sie den Unterschied zwischen Spartanern und menschlichen Basissoldaten hervorhebt.

Lesen Sie  Erscheinungsdatum und Trailer von Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX

Hält die Handlung insgesamt einem erneuten Lesen stand? Das Tempo ist durcheinander, mit mehreren großen Versatzstücken, was bedeutet, dass sich die letzte Schlacht auf dem Planeten Reach selbst eher wie ein weiterer Vorfall als wie ein Höhepunkt anfühlt. Wir wissen, dass Reach wichtig ist, weil es näher an der Erde liegt als die Covenant zuvor, weil es der Standort einer Forschungsstätte des Office of Naval Intelligence war und, auf einer persönlicheren Ebene, weil es der Standort des geheimen Spartaners war Trainingslager. Allerdings verliert die Vorbereitung auf den Angriff während der (nichtsdestotrotz unterhaltsamen) MJOLNIR-Trainingsszenen an Dampf.

Über die Ungereimtheiten zwischen dem Roman und dem zeitgleich stattfindenden Spiel Halo: Reach ist viel geschrieben worden. Das meiste davon konzentriert sich auf Cortana, die anscheinend gleichzeitig an zwei Orten war: Dies wurde im Kanon geglättet, indem vorgeschlagen wurde, dass ein Fragment von Cortana vom Rest abgespalten wurde. Schmerzlicher war die Vorstellung, dass das Blue Team auf Reach anwesend war, um neue Rüstungen zu testen, während das Noble Team um ihr Leben kämpfte – eine Inkonsistenz, die ebenfalls erklärt werden konnte, da die Allianz das menschliche Kommunikationsnetzwerk verwüstete.

Obwohl es per se kein Widerspruch ist, wurde Dr. Halsey im Halo-Kanon auf verschiedene Weise dargestellt, vom schuldgeplagten verrückten Wissenschaftler in der Kilo-Five-Trilogie bis zum stählernen, aufgesetzten Verräter in Halo 4. The Fall of Reach behandelt sie mit mehr Sympathie als spätere Bücher, obwohl sie mitten in ihrem Kindesentführungsrausch angesiedelt ist. Halsey fühlt sich bei jedem Schritt schuldig für ihre Taten, aber es ist ihre verdrehte Art von Respekt vor den spartanischen Kindern und ihr Glaube, dass die Menschheit sie braucht, was sie am Laufen hält. Sie ist die Mutter von Chief und Cortana und sie hat beide verloren.

Lesen Sie  Rückblick bis zum Morgengrauen

Was ihn betrifft, so denkt John, würde er das anregende Training bevorzugen, anstatt zu Hause keine wirklichen Ambitionen oder Herausforderungen zu haben. Stellen Sie sich das vor – anstelle des Master Chiefs hätte John ein arroganter, unmotivierter, überqualifizierter Stubenhocker sein können. Stattdessen ist er der liebenswerte, unrealistisch begabte Spielcharakter, den wir alle kennen.

Wir werden auch in Cortana eingeführt. Sie und John schnarchen sofort, aber durch sie sehen wir auch einige der eher technischen Aspekte des Halo-Universums, wie zum Beispiel, wenn sie sich in die Akten eines UNSC-Offiziers hackt. Die KI und die Raumschlachten von Schiff zu Schiff tragen beide zu Halos hartem Science-Fiction-Feeling bei, während die übermenschlichen Spartaner und die Menschen um sie herum menschliche Geschichten haben, die auch auf persönlicher Ebene Spaß machen. Ein Kapitel aus Sicht der AI Deja verbindet beides auf besonders geschmeidige Weise.

Auch wenn es nicht das erste Buch im Kanon wäre, hätte The Fall of Reach seinen Platz als eines der unterhaltsamsten und wichtigsten Halo-Bücher verdient. Die Invasion von Reach wird als melancholisch und wichtig dargestellt, obwohl die Prosa spannend und präzise statt langatmig und traurig ist. Im Gegensatz zu Halo: Reach geht es hier nicht um den Verlust eines Teams. Stattdessen ist es die Geschichte der Entstehung eines Teams – eines Teams, das zwar oft voneinander getrennt, aber immer noch ein Team ist. Zusammen mit den Actionszenen ist das ein weiterer Grund, warum The Fall of Reach einer der unterhaltsamsten Romane zum Wohlfühlen ist, die es gibt. Die Geschichte ist düster und voller Hardware, aber wie die Spartaner auch robust und sympathisch.

Megan Crouse ist angestellte Autorin.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert