Features Warum die weibliche Protagonistin von GTA 6 ein kleiner Teil wichtigerer Änderungen ist

Spieler schwärmen von der weiblichen Protagonistin von GTA 6, aber die größere Geschichte könnten die anderen Wege sein, auf denen das GTA-Franchise versucht, besser zu werden.

Foto: Rockstar Games

Spieler wurden kürzlich von einem Bloomberg-Bericht erschüttert, der anscheinend einige der ersten wesentlichen Details zu GTA 6 enthüllte. Während die Informationen in diesem Bericht von Rockstar nicht offiziell bestätigt wurden, war Jason Schreier von Bloomberg historisch gesehen eine unglaublich zuverlässige Quelle, wenn es um diese Art von Leaks und Berichten geht.

Laut Schreier trägt GTA 6 derzeit den Codenamen „Project Americas“. Es wird wahrscheinlich in einer fiktiven Version der Gegend von Miami stattfinden, obwohl es anscheinend kein Wort darüber gibt, in welchem ​​​​Zeitraum es spielt. Es wird als besonders detailliertes Spiel beschrieben, das wahrscheinlich im Laufe der Zeit durch verschiedene Updates erweitert wird . Darüber hinaus klingt es so, als würde das Spiel eine Latina-Protagonistin mitspielen, die scheinbar Teil eines kriminellen Paares ist, das kreativ „von den Bankräubern Bonnie und Clyde beeinflusst“ wurde.

Versuchen Sie, nicht überrascht zu sein, aber dieses letzte Detail hat einige hitzige Reaktionen der Gamergate-Crowd ausgelöst. Natürlich wäre es unaufrichtig zu behaupten, dass selbst die Mehrheit der GTA-Fans zwangsläufig über die Möglichkeit einer spielbaren weiblichen Protagonistin verärgert ist. Viele Leute scheinen damit vollkommen einverstanden zu sein, und die meisten Fans warten darauf, zu sehen, wie sich das Ganze entwickelt. Rockstar hat im Allgemeinen hervorragende Arbeit geleistet, um jeden GTA-Protagonisten interessanter als den vorherigen zu machen, und sie würden es immer schwer haben, das geliebte Trio der Antihelden von GTA 5 zu verbessern. Angesichts der Tatsache, dass Trevor, Franklin und Michael bis zu diesem Zeitpunkt die Entwicklung der GTA-Protagonisten repräsentierten, macht es Sinn, dass Rockstar sich von einem rein kreativen Standpunkt aus für eine völlig andere Richtung entscheiden würde.

Auf jeden Fall bin ich nicht hier, um über diejenigen zu sprechen, die es schwer haben, die weibliche Protagonistin von GTA 6 zu akzeptieren. Diese Menge bekommt so wie sie ist zu viel Aufmerksamkeit. Ich bin auch nicht hier, um über einen Charakter zu spekulieren oder ihn zu analysieren, über den wir so gut wie nichts wissen. Manche meinen, dass „Frau“ das Erste und Einzige ist, was sie über diese Figur wissen müssen, aber ich gehöre nicht dazu. Wir werden im Laufe der Zeit noch viel mehr über sie erfahren.

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Nein, ich denke, die größte Erkenntnis aus diesen kürzlich enthüllten Details ist nicht die weibliche Protagonistin von GTA 6, sondern eher, welche Art von größeren Änderungen an der Franchise diese neue Protagonistin teilweise zu repräsentieren scheint.

Wie in diesem Bloomberg-Bericht erwähnt, gibt es derzeit einige Änderungen hinter den Kulissen des GTA 6-Entwicklers Rockstar Games. Viele dieser Änderungen sollen die berüchtigte Geschichte der Crunch-Kultur des Unternehmens ansprechen. Laut Schreier stellt Rockstar mehr Produzenten ein, nimmt umfassende Zeitplanänderungen vor, bietet seinen Mitarbeitern mehr Freizeit, verbessert den Zugang zu zusätzlichen Gesundheitsleistungen und wandelt ehemalige Auftragnehmer in Vollzeitbeschäftigte um. Die Zeit (und diejenigen, die tatsächlich bei Rockstar arbeiten) werden zeigen, ob diese Verbesserungen tatsächlich einen langfristigen positiven Einfluss auf das Unternehmen haben, aber die Dinge scheinen sich sicherlich in eine bessere Richtung zu entwickeln.

Dies sind jedoch nicht die einzigen Möglichkeiten, wie sich die Unternehmenskultur von Rockstar verändert. In diesem Bericht wird auch erwähnt, dass Rockstar sich bemüht hat, missbräuchliche Mitarbeiter zu identifizieren und zu entfernen, und allgemein versucht, das zu bekämpfen, was als Arbeitsplatz beschrieben wurde, der zuvor mit „Trinken, Schlägereien und Ausflügen in Stripclubs“ gefüllt war. Ein Mitarbeiter merkte an, dass sich das Studio anfühlte wie „ein Jungenclub, der sich in ein echtes Unternehmen verwandelt hat“.

Mit diesen Arbeitsplatzrevisionen gehen auch kreative Veränderungen einher. Frühe Berichte deuten darauf hin, dass das Team von GTA 6 versucht, das Spiel allgemein ausgereifter erscheinen zu lassen als frühere GTA-Spiele. Insbesondere scheint das GTA 6-Team besonders daran interessiert zu sein, Witze zu reduzieren, die darauf abzielen, Randgruppen „niederzuschlagen“ und anzusprechen. Während der Bericht keine spezifischen marginalisierten Gruppen nennt, auf die sich das GTA 6-Team möglicherweise bezieht, ist es erwähnenswert, dass einige der älteren GTA-Spiele eine bemerkenswerte Anzahl von transphoben Witzen und Charakteren enthielten. Ich würde mir vorstellen, dass dies die ersten Dinge sein werden, die verschwinden werden, und das zu Recht.

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Interessanterweise äußerten sich einige Mitarbeiter sehr ehrlich darüber, dass diese Veränderungen sie gezwungen haben, neu zu lernen, wie es ist, im Unternehmen zu arbeiten. Die Reduzierung der Crunch Time bedeutete nicht nur, dass man lernen musste, Aufgaben während bescheidenerer Arbeitszeiten zu erledigen (was anscheinend zur längeren Entwicklungszeit von GTA 6 beigetragen hat), sondern die Entscheidung, Elemente der kreativen Ausrichtung von GTA 6 zu ändern, hat einige Rockstar-Mitarbeiter darüber nachdenklich gemacht Franchise-Identität. Schließlich war GTA schon immer eine zynische Satire auf die amerikanische Kultur. Wie einige Mitarbeiter Schreier jedoch sagten, ist es ziemlich schwierig, eine Version von Amerika zu satiren, die sich mit jedem Tag mehr und mehr wie eine Satire auf sich selbst anfühlt.

Während also die weibliche Protagonistin von GTA 6 aus verständlichen und unglücklichen Gründen das Gesicht dieses Berichts sein mag, ist die wahre Geschichte hier Rockstars Erkenntnis, dass es Zeit für GTA (und das Unternehmen selbst) ist, zu wachsen, zu reifen und sich zu verändern.

Wenn nicht etwas schrecklich, schrecklich schief geht, wird GTA 6 wahrscheinlich allein aufgrund der Stärke seines Namens am Ende etwa hundert Millionen Exemplare verkaufen. Man kann sagen, dass der Name teilweise auf der Art von unausgereiftem Humor basiert, den GTA 6 scheinbar einschränken wird, und Sie hätten Recht. Das ist sicherlich eines der Dinge, die diejenigen, die sich über die bloße Vorstellung von GTA-Änderungen aufregen, verwenden werden, um ihre Argumente zu rechtfertigen, dass das Spiel seine Fangemeinde entfremden wird.

Es gibt jedoch einen besseren Weg, dies zu betrachten. Auch wenn GTA 6 mit mehr davon auskommen könnte, heißt das nicht, dass es das auch sollte. Wenn ein Spiel, das sich aufgrund seiner bloßen Existenz wahrscheinlich nur knapp eine Bajillion Exemplare verkaufen wird, es sich nicht leisten kann, mutig und anders zu sein, was kann es dann? Wenn ein Multimilliarden-Dollar-Unternehmen, das versucht, seine wackelige Vergangenheit hinter sich zu lassen, nicht etwas ausprobieren kann, das sich repräsentativer anfühlt, wo es ist, wo es hin möchte, welche Hoffnung haben wir dann, die späten Stadien der sehr kapitalistischen Höllenlandschaft zu vermeiden GTA-Spiele haben traditionell dargestellt?

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Vielleicht ist ein Teil des Grundes, warum wir in dieser von Hühnernuggets angetriebenen Ära der verhafteten Entwicklungsunterhaltung feststecken, dass die Studios zu ängstlich sind, ihren historischen Erfolg als Rechtfertigung für neue Ideen zu verwenden. Die Idee „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht“ wurde mit der Philosophie „Warum sich die Mühe machen?“ vermischt. so schnell und so gründlich, dass viele von uns immer noch versuchen herauszufinden, wann es tatsächlich passiert ist. Liebst du die Art und Weise, wie frühere GTA-Spiele den Status Quo herausgefordert und sich über ihn lustig gemacht haben? Nun, Sie sollten zumindest verstehen, warum das nächste GTA-Spiel ein paar Dinge ändern muss, um den Status Quo herauszufordern, an dem wir derzeit festhalten.

Ich weiß nicht, ob GTA 6 ein großartiges Spiel wird. Es könnte das Franchise erfolgreich in etwas Reiferes und Interessanteres neu starten, wie es God of War 2018 getan hat, oder es könnte eine Katastrophe auf Cyberpunk 2077-Ebene sein. Was ich weiß, ist, dass zwischen den Veröffentlichungen von GTA 5 und GTA 6 wahrscheinlich mehr als zehn Jahre vergehen werden. Wenn Sie nicht länger in der Lage oder bereit sind, zu versuchen, sich über einen Zeitraum von mehr als 10 Jahren zu ändern, zu wachsen und zu verbessern , was machst du dann überhaupt?

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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