Features Warum die Geschichte von Final Fantasy XII die Beste in der Franchise-Geschichte ist

Das Debüt von Final Fantasy XII auf dem Xbox Game Pass ist der Grund, warum Sie die vielleicht beste Geschichte der Serie noch einmal Revue passieren lassen müssen.

Foto: Square Enix

Die kürzliche Ankündigung des Xbox-Teams, dass Final Fantasy 12: The Zodiac Age im Februar zum Game Pass hinzugefügt wird, bedeutet, dass wir der Möglichkeit, jeden wichtigen Eintrag in die RPG-Franchise über den Abonnementdienst von Microsoft zu erleben, so viel näher gekommen sind.

Es bedeutet auch, dass wir die Möglichkeit haben, die Geschichte von Final Fantasy 12 noch einmal Revue passieren zu lassen. Es ist eine Handlung, die sowohl von Fans als auch von ihren eigenen Schöpfern als Enttäuschung bezeichnet wurde, die das Gefühl hatten, dass die Produktionsprobleme des Titels ihre Bemühungen letztendlich behinderten. Final Fantasy 12 wurde 2006 herzlich aufgenommen, aber dieses Sternchen neben dem Spiel war lange Zeit für die Debatte über seine Geschichte reserviert.

Jahre später ist es jedoch leicht, die vielen Gründe zu verstehen, warum die Geschichte von Final Fantasy 12 nicht nur unterschätzt wird, sondern wohl die größte Gesamtgeschichte in der Geschichte von Final Fantasy ist. Bevor Sie anderer Meinung sind, bedenken Sie die Punkte, die für das Spiel sprechen:

Es ist die beste politische Geschichte von Final Fantasy

So wie es jetzt ist, reichte die bloße Erwähnung der politischen Story-Elemente von Final Fantasy 12 aus, um einige Spieler in Raserei zu versetzen. Einfach ausgedrückt, es gab eine beträchtliche Gruppe von Fans, die der Meinung waren, dass es bei Final Fantasy mehr um Fantasy und weniger um die Beziehungen zwischen Königreichen und ihren Herrschern gehen sollte.

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Jahre später ist es jedoch dieses Element der Handlung des Spiels, das wohl am besten gealtert ist. Dies war nicht das erste Final Fantasy-Spiel, das verschiedene Königreiche im Krieg zeigte, aber es ist das Spiel, das die Motivationen und Geschichten dieser Königreiche am besten erforscht. Diese Macht- und Überlebensgesuche sind nicht ganz so überzeugend wie etwas wie Game of Thrones in seiner besten Form, aber dieser Vergleich ist nicht allzu weit entfernt, da Sie bald in die Loyalitäten, den Verrat und die Reklamationen verwickelt werden, die sich so entfalten Der epische Zusammenstoß tobt weiter.

Es ist zwar weit hergeholt zu sagen, dass jedes Final Fantasy-Spiel diesem nachempfunden sein sollte, aber die politischen Blickwinkel von Final Fantasy 12 fühlen sich im großen Umfang des Franchise erfrischend an.

Die Geschichte von Final Fantasy XII präsentierte effektiv den Umfang seiner Welt

Apropos Umfang, selbst diejenigen, die Final Fantasy 12 kritisieren, neigen dazu, ein wenig Lob für die Art und Weise zu reservieren, wie es seine Welt aufbaut.

Der Erfolg des Spiels bei dieser Verfolgung kann größtenteils auf die Qualität seiner Umgebungen und Nebenquests zurückgeführt werden. Dieser spät im Spiel befindliche PS2-Titel mag gelegentlich zeigen, warum Final Fantasy 12 von der Rechenleistung der PS3 profitiert hätte, aber die Art und Weise, wie seine Entwickler die technischen Mängel der PS2 (relativ gesehen) kompensierten, indem sie sich mehr auf die Persönlichkeit und das Geschichtenerzählen von konzentrierten Individuelle Umgebungen kommen dem Erlebnis langfristig zugute.

Dasselbe gilt für die Nebenquests von Final Fantasy 12. Sie sind sowohl aus spielerischer Sicht als auch dafür, wie sie die kleineren Geschichten in diesem Universum auf eine Weise erkunden, befriedigend, dass Sie schließlich den Gedanken schätzen können, der dahinter steckt, dass sich selbst die kleinsten Details so anfühlen, als würden sie dazugehören.

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Der erste Vorstoß der Final Fantasy-Serie in die Vollstimme (Final Fantasy X) wird zu Recht als wachsender Schmerz in Erinnerung bleiben. Das Spiel ist großartig, aber der Dialog und die Schauspielerei auf Tommy Wiseau-Niveau führten zu Momenten wie diesem:

Für Final Fantasy 12 stellte das Team Schauspieler mit Bühnen- und Filmerfahrung ein, von denen sie glaubten, dass sie die Dialoge der Serie mit Emotionen und Aufrichtigkeit liefern könnten. Es funktioniert absolut. Ich gebe zu, dass Sie Fragen zur Qualität der Charaktere von Final Fantasy 12 im Vergleich zum Rest des Franchise stellen können, aber der tatsächliche Dialog in der Schauspielerei in diesem Spiel hat einen Standard gesetzt, den selbst die jüngsten Final Fantasy-Spiele wohl nicht übertroffen haben.

Die Qualität des Schauspiels von Final Fantasy 12 macht es viel einfacher, all die Dinge zu schätzen, die dieses Spiel so gut macht.

Der geerdete Ton von Final Fantasy XII ist ein Hauch frischer Luft

Als zugegebener Verteidiger der Geschichte von Final Fantasy VIII kann ich nicht einfach hier sitzen und Ihnen sagen, dass diese Serie nicht gut sein kann, wenn sie absurd ist. Absurdität ist absolut ein großer Teil der Final Fantasy-Franchise.

Die geerdeten Elemente von Final Fantasy 12 haben jedoch etwas wirklich Erfrischendes. Dieser Punkt beinhaltet sicherlich die oben erwähnten politischen Aspekte der Geschichte des Spiels, aber er erstreckt sich auch darauf, wie Charaktere scheinen, als wären sie in dieser Welt geboren und aufgewachsen, und wie viele ihrer Motivationen und Entwicklungen glaubwürdig und manchmal nachvollziehbar sind.

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Sogar die fantastischeren Elemente von Final Fantasy 12 sind so in die Geschichte integriert, dass sichergestellt ist, dass sie an den geerdeten Qualitäten festhalten, die die Handlung auszeichnen, während sie sich dennoch wirklich magisch anfühlen.

Final Fantasy XII schlägt Sie mit seiner Handlung nicht über den Kopf

Die Meinungen zu nicht überspringbaren Zwischensequenzen und anderen nicht interaktiven Storytelling-Elementen gehen auseinander, aber es scheint sicherlich Einigkeit darüber zu bestehen, dass Final Fantasy Xs fast 10 Stunden erzwungenes Storytelling die Grenzen des Konzepts überschritten haben.

Final Fantasy 12 hat etwa halb so viele Stunden nicht-interaktives Geschichtenerzählen, und dafür ist es umso besser. Es war ein ziemliches Glücksspiel, sich von einer so direkten Methode des Geschichtenerzählens zu lösen, aber die Art und Weise, wie Final Fantasy 12 seine Erzählung durch Umgebungsdetails, kleine Interaktionen und den Aufbau einer Welt aufbaut, zeigt, dass dieses Team mehr als in der Lage war, überzeugende Geschichten zu präsentieren eine Vielzahl von Möglichkeiten.

Noch wichtiger ist, dass Final Fantasy 12 seinen Charakteren Raum zum Atmen gibt, ohne dass die Autoren das Gefühl haben, jedes Thema und jede Beobachtung einhämmern zu müssen. Mit Final Fantasy 12 können Sie seine Geschichten in einem langsameren Tempo entdecken, und es ist wohl umso besser dafür.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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