News Valve plant, wieder mit der Entwicklung von Videospielen zu beginnen

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Gabe Newell stieg kürzlich aus der Valve-Geldgrube, von der einige sagen, dass sie ihm Ra’s al Ghul-ähnliche Unsterblichkeit verleiht, um anzukündigen, dass Valve wieder Videospiele machen wird.

Diese Nachricht kam während einer Präsentation in den Büros von Valve, die dem kommenden CCG-Spiel des Unternehmens, Artifact, gewidmet war. Während Artifact nicht die Videospielankündigung von Valve war, auf die einige Fans gehofft hatten, als es zum ersten Mal enthüllt wurde, erklärte Newell, dass es nur ein Vorgeschmack auf das ist, was noch kommen wird.

„Artifact ist das erste von mehreren Spielen, die von uns kommen werden“, sagte Newell. „Das sind also gute Neuigkeiten. Hurra! Valve wird wieder mit dem Versand von Spielen beginnen.“

Das ist die gute Nachricht. Die möglicherweise entleerende Nachricht ist, dass Sie möglicherweise nicht allzu begeistert von den Spielen sind, an denen Valve arbeiten möchte. Zusammen mit Artifact hat das Unternehmen zuvor bekannt gegeben, dass sie an drei neuen VR-Projekten arbeiten. Wenn keiner dieser Titel so klingt, als würden sie Ihr Boot schweben lassen, finden Sie vielleicht Trost in der Tatsache, dass Newell während einer Reddit AMA sagte, dass Valve an mindestens einem richtigen Einzelspieler-Spiel arbeitet.

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Leider sagt Valve nicht mehr über die Spiele, an denen sie arbeiten. Tatsächlich sind wir uns nicht einmal ganz sicher, ob die Spiele, die Newell während des Treffens erwähnt hat, die gleichen sind, auf die er sich zuvor bezogen hat. Was wir Ihnen sagen können, ist, dass Gabe Newell sehr daran interessiert ist, Spiele und Hardware zu entwickeln, damit Valve die vollständige kreative Kontrolle über den Prozess der Erstellung neuer Titel hat. Um zu verdeutlichen, was er damit meint, machte Newell ein interessantes Geständnis.

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„Wir waren schon immer ein bisschen neidisch auf Unternehmen wie Nintendo“, sagte Newell. „Wenn Miyamoto sich hinsetzt und über die nächste Version von Zelda oder Mario nachdenkt, denkt er darüber nach, wie der Controller aussehen wird, welche Art von Grafik und anderen Fähigkeiten. Er kann neue Fähigkeiten wie die Bewegungseingabe einführen, weil er beide Dinge kontrolliert. Und er kann die Hardware so gut wie möglich aussehen lassen, weil er gleichzeitig die Software entwirft, die wirklich davon profitiert. Das ist also etwas, worauf wir neidisch waren, und Sie werden sehen, wie wir später davon profitieren.“

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Was Artifact betrifft, zeigen Berichte von der jüngsten Präsentation, dass es unglaubliche Produktionswerte hat, kein Free-to-Play (oder laut Newell Pay-to-Win) sein wird und einige einzigartige Mechaniken aufweist, die in keiner anderen Karte zu finden sind Spiel und wurde heimlich von Richard Garfield, dem Schöpfer von Magic the Gathering, entworfen. Valve betont auch, dass es sich nicht um ein Dota-2-Kartenspiel handelt und dass die Dota-2-Elemente als „Bequemlichkeit“ da sind.

Kein Wort zum Veröffentlichungsdatum von Artifact, aber es sollte Ende 2018 erscheinen und möglicherweise auf Mobile Ion 2019 erscheinen.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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