Rezensionen Timeshift (PC) Rezension

Timeshift: kein peinlicher Dance-Shuffle, sondern ein FPS von Sabre Interactive. Spürt Kevin seinen Groove?

Ich beginne damit, dass Timeshift ein unterhaltsames Spiel ist, weil es das ist, und ich möchte nicht, dass die folgenden Kommentare zu sehr davon ablenken. Aber da es anständig genug ist, um mein Interesse daran zu wecken, die Belastungen des Raum-Zeit-Kontinuums zu umgehen, um Doktor Aiden Krone aufzuhalten, Waffen zu schwingen und sich Feinden, sowohl Infanterie als auch Maschinen, zu stellen, neigt das Spiel dazu, auf Stallkameraden des Genres hinzuweisen.

Lassen Sie mich erklären. Sehen Sie, zunächst einmal sind Sie zum Helden des Stücks geworden, nachdem Sie einer Explosion in einer Forschungseinrichtung entkommen sind, indem Sie in einen Spezialanzug eingetreten sind. Der Rest des Spiels wird dann damit verbracht, in besagtem lebensrettenden, zeitspringenden „Beta“-Anzug herumzuwandern und den bösen Dr. Krone zu jagen, der zufällig im Besitz des Alpha-Anzugs ist (sehen Sie, was sie getan haben?). Das ist alles sehr schön und gut, aber werfen Sie einen Blick auf die fragliche Kleidung (auf der Verpackung oder im Spiel) und Sie werden feststellen, dass der Beta-Anzug eine unheimliche Ähnlichkeit mit dem Nano-Anzug von Crysis hat. Fügen Sie dann noch die Tatsache hinzu, dass der Beta-Anzug entwickelt wurde, um Vitalfunktionen zu überwachen, Ihre Gesundheit aufzuladen, wenn der Tod unmittelbar bevorsteht, und Sie vor eingehenden Bedrohungen zu warnen (ich denke, alle diese Anzüge tun das, nicht wahr?), Und es gibt einen deutlichen Hinweis von Halo’s Master Chief Outfit kombiniert mit Gordon Freeman’s Half-Life Biohazard-Anzug.

Nicht, dass sich das Spiel wie eines der erwähnten Spiele spielt. Die Optik ist robust. Die urbanen Umgebungen des Spiels sind deutlich postapokalyptisch gefärbt, und (insbesondere zu Beginn des Spiels) verleihen der strömende Regen und die raue Umgebung Timeshift eine eigene visuelle Identität. In Wahrheit braucht es dringend eine gute grafische Präsenz und die Grafik ist so positiv dicht und – ich möchte sagen, reich, aber – grobkörnig, wie ich es noch nie erlebt habe. Sie sind nicht hübsch, aber sehr gut gelungen, und obwohl sie etwas gewöhnungsbedürftig sind, bieten sie genug, um mich die interessanten Punkte zu verzeihen, die das Spiel mit anderen Titeln teilt.

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Während die Grafik gut ist, ist die Physik nicht bahnbrechend und dies ist nicht Call of Duty 4. Daher wird Timeshift im aktuellen Klima der FPS-Spiele immer das Problem haben, zu versuchen, sich abzuheben, anstatt es zu sein vom Rest abseits gelassen. Eine Möglichkeit, wie es leiden könnte, ist in der Physik, die es bietet, ziemlich klar. Erwarten Sie nicht, dass Kugeln durch Wände fliegen oder verlassene Fahrzeuge explodieren, während sie in einen Kugelhagel geraten, denn das passiert nicht. Erwarten Sie nicht, dass Sie Holzbarrikaden durchbrechen können, es sei denn, das Drehbuch verlangt es, oder dass Teile der Szenerie überraschend und alarmierend zerstörbar sind, aber erwarten Sie, dass Sie mehrere Male sterben, bevor Sie bemerken, dass es ein bestimmtes Loch gibt, das Sie verriegeln sollen nach einem Feuergefecht, oder dass Sie die Zeit nicht im richtigen Moment angehalten haben. Außerdem, besonders ärgerlich, erwarten Sie nicht, dass Sie in der Hocke nachladen können …

Das alles klingt sicher nach irreversiblen negativen Punkten, aber lassen Sie mich Ihnen versichern, dass Timeshift trotz allem Spaß macht. Es ist ein guter FPS und die Zeitverschiebung, auf die sich der Titel bezieht, ermöglicht es, Krones Kumpanen im Alpha-Distrikt, auf den das Spiel beschränkt ist, ordentlich zu überfallen. Es gibt 24, wenn auch kurze Missionen und genug, um Sie ein paar Stunden lang fröhlich auf nicht völlig ahnungslose Feinde zu schießen. Wenn Sie das satt haben, können Sie den Online-Multiplayer ausprobieren. Es ist alles ein anständiges Paket, um ehrlich zu sein, es ist nur so, dass Timeshift zufällig ein Ego-Shooter ist und vor Weihnachten herauskommt. Und in Wahrheit wird es niemals ganz oben auf diesem bestimmten Stapel stehen.

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2 von 5

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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