Features TMNT: Shredder’s Revenge ist das Wohlfühlspiel des Jahres

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge erinnert uns daran, dass manche Dinge es wert sind, nostalgisch zu sein.

Foto: Dotemu

Für viele Spieler, die in den späten 80ern und frühen 90ern aufgewachsen sind, waren die Beat-Em-Up-Spiele von Teenage Mutant Ninja Turtles ein seltsamer, aber unbestreitbarer Teil unserer Kindheit. Zu einer Zeit, als die meisten Videospiele, die auf populären Eigenschaften basierten, … na ja, schrecklich waren, lieferten die TMNT-Spiele fast immer. Es war schon immer ein bisschen wild, dass die Abenteuer einer Gruppe jugendlicher Schildkröten mit Ninja-Fähigkeiten und Mutantenkräften zu einer solchen Popkultur-Sensation wurden. Es war immer noch verrückter, dass dieselben Schildkröten zu einer der zuverlässigsten Quellen für wirklich großartige Videospiele wurden.

Natürlich hat sich seit den 90er Jahren viel verändert. Konami, die Firma, die die meisten dieser TMNT-Spiele gemacht hat, hat Brücken abgebrannt, die Erde gesalzen und sich entschieden, Rekordgewinne und Pachinko-Maschinen der Herstellung von echten Videospielen vorzuziehen. TMNT bleibt seltsam beliebt, aber das Franchise ist heutzutage offensichtlich ein anderes Biest und vielleicht nicht mehr das Popkultur-Kraftwerk, das es einmal war. Sogar das Beat-Em-Up-Genre (das so fest in den Spielhallen verwurzelt war) wird oft auf die gelegentliche Retro-Veröffentlichung oder Neuveröffentlichung verbannt, die uns oft daran erinnert, wie einfach diese Spiele wirklich waren.

Vor allem haben wir uns verändert. Wir sind älter geworden, wir sind wahrscheinlich ein bisschen zynischer geworden und wir haben sicherlich viel mehr Videospiele gespielt. Unsere Erinnerungen an diese frühen TMNT-Titel bleiben stark, aber es besteht immer die Befürchtung, dass der Versuch, sie noch einmal zu besuchen, dazu führen wird, dass das Ganze auseinanderfällt. Wie gut hätten ein paar Retro-Beat-Em-Ups mit Ninja-Schildkröten-Zeichentrickfiguren wirklich sein können?

Nun, ich bin hier, um Ihnen zu sagen, dass, wenn Sie sich Sorgen machen, dass Entwickler Tribute Games Sie erkennen lässt, dass Ihre Nostalgie für diese alten TMNT-Spiele nichts weiter als das ist, Sie diese Befürchtungen ausräumen können. TMNT: Shredder’s Revenge ist nicht nur das seltene Spiel, das Ihre Nostalgie vollkommen rechtfertigt; Es ist das Wohlfühlspiel des Jahres.

Die Grafik, Musik und das Leveldesign von TMNT: Shredder’s Revenge sind einfach perfekt

Die meisten großartigen Beat-Em-Ups leben und sterben von dem, was sie außerhalb ihres oft grundlegenden Gameplays tun. So unterhaltsam es auch sein mag, sich durch Wellen von Bösewichten zu schlagen, zu treten und zu werfen, dieses Gimmick wird ziemlich schnell alt, wenn dieses Spiel nicht die Produktionsqualitäten hat, die erforderlich sind, um uns durch die vielen Momente potenzieller Monotonie zu treiben.

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Zum Glück versteht das Team von Shredder’s Revenge all das. Von dem Moment an, in dem Sie das Spiel starten und die Herrlichkeit seines wunderbaren Intros genießen, bis zum ersten Mal, wenn Sie in ein Level springen und Shredder dabei zusehen, wie er das Beste aus seinen wenigen Animationsbildern macht, um ein böses Lachen zu genießen, verschwendet dieses Spiel keine Zeit überzeugt durch die vielen Freuden seines Präsentationsstils.

Wohlgemerkt, dieses Spiel verlässt sich nicht einfach darauf, den Stil früherer TMNT-Spiele zu kopieren. Während Shredder’s Revenge in Bezug auf seine Präsentationswerte eindeutig von den älteren TMNT-Spielen beeinflusst ist (und in dieser Abteilung mehr als ein paar Rückrufe bietet), war Entwickler Tribute Games eindeutig nicht daran interessiert, sich auf mehr davon festzulegen. Stattdessen ließen sie alles einen Hauch heller, ein bisschen detaillierter und allgemein flüssiger aussehen, als die alten TMNT-Spiele tatsächlich aussahen.

In ähnlicher Weise weist der Soundtrack dieses Spiels mehr als ein paar Anspielungen auf die exzellenten Soundtracks vergangener TMNT-Spiele auf, findet aber auch Raum für unterschiedliche Sounds (einschließlich eines perfekten TMNT-Rap von den Wu-Tang-Mitgliedern Ghostface Killah und Raekwon The Chef). Was das Shredder’s Revenge-Team wirklich tat, war die Kernelemente der alten TMNT-Spiele zu identifizieren, die ihre Präsentation zu etwas Besonderem machten, und Wege zu finden, auf diesen Qualitäten aufzubauen, anstatt Ihre Nostalgie dazu zu zwingen, all die schweren Lasten zu tragen.

Es gibt keinen deutlicheren Beweis für die Vorteile dieses Ansatzes als die Qualität des Leveldesigns dieses Spiels. Es ist manchmal zu einfach, die einfachen Freuden eines gut konstruierten Levels im Zeitalter von Open-World-Titeln zu vergessen, die oft Größe über Stil betonen. Sie werden jedoch an die Tugenden des klassischen Levelbaus erinnert, sobald Sie den ersten Level von Shredder’s Revenge (ein vom Foot Clan besetzter Fernsehsender) betreten und sehen, wie Foot Clan-Schläger am Set der Kochshow Teig mischen und Sit-ups machen im Bereich der Übungsvideos und in der Nachrichtenredaktion. Nahezu jeder Teil jedes Levels in diesem Spiel ist so konzipiert, dass er etwas so viel Wesentlicheres bietet als einen statischen Hintergrund. Die schiere Menge an Sichtknebeln, die in fast jedem Level dieses Spiels zu sehen sind, kann sich manchmal lohnender anfühlen, als die dunkelsten Ziele in wesentlich größeren Abenteuern zu entdecken.

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Was Shredder’s Revenge wirklich auszeichnet, ist natürlich nicht das Aussehen des Spiels, sondern seine Persönlichkeit.

TMNT: Shredder’s Revenge erinnert uns daran, dass Persönlichkeit jahrelange technologische Fortschritte wettmachen kann

Irgendwie ist mir immer klar geworden, dass das, was diese alten TMNT-Beat-Em-Up-Spiele wirklich auszeichnete, ihr Charme und ihre Persönlichkeit waren. Aber erst als ich Shredder’s Revenge gespielt habe, habe ich wirklich verstanden, was das bedeutet.

In diesem Spiel ist fast nichts selbstverständlich. Neue Feinde tragen nicht nur neue Waffen; Sie verhalten sich und bewegen sich auf eine Weise, die sich um diese Waffen dreht. Eine Pizzaschachtel ist nicht nur eine Pizzaschachtel; Es ist ein Pick-up mit einem visuellen Design, das perfekt wiedergibt, was der Gegenstand tun wird, ohne dass unnötiger Text den Bildschirm überfüllt.

Wie oben erwähnt, kommt ein Großteil der Persönlichkeit dieses Spiels durch sein kreatives Leveldesign und seinen fantastischen Sinn für Humor zum Ausdruck. Noch wichtiger ist jedoch, dass die Persönlichkeit dieses Spiels der Raketentreibstoff ist, der das Ganze zum Laufen bringt. Jede perfekt realisierte Animation, jedes einzigartige Feinddesign, jede Umweltgefahr und jeder Bosskampf, der mit einer Art Gimmick versehen ist, hält dieses Spiel in einem rasanten Tempo, das so viel wichtiger ist als Bilder pro Sekunde.

Wenn Sie viele der Designelemente in diesem Spiel durch Kreise, Quadrate und Xs ersetzen würden, würden Sie sehen, wie sich das Ganze wirklich wiederholt. Stattdessen ist dieser Kreis der Charakter eines Spielers, der fröhlich über den Bildschirm hüpft und gelegentlich einen einzigartigen Spott oder Witz von sich gibt. Dieses Quadrat ist ein neuer Feind, der entweder auf faszinierende Weise mit der Umgebung interagiert oder sein Angriffsmuster durch sein Design und seine Persönlichkeitsmerkmale vermittelt. Dieses X ist nicht noch ein weiteres eingehendes Hindernis; es ist eine Herde von wilden Tieren oder ein Konvoi von Foot Clan-Autos, die Ihnen immer ein Lächeln ins Gesicht zaubern werden.

Nur wenige Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, veranschaulichen die positiven Eigenschaften einer ansteckenden Persönlichkeit so wie Shredder’s Revenge. Die schiere Menge an Spaß und Kreativität in diesem Spiel geht Ihnen in die Adern und zwingt Sie, noch ein bisschen länger dabei zu bleiben und einfach die Fahrt zu genießen. Mit gebührendem Respekt vor offensichtlich beeindruckenden Fortschritten in Gaming-Grafik und visueller Wiedergabetreue nehme ich den Charme, der diese ganze Sache antreibt, fast jeden Tag über „Realismus“.

Shredder’s Revenge verbessert das grundlegende TMNT-Beat-Em-Up-Gameplay, ohne dieses Spiel zu etwas zu machen, das es nicht ist

Es ist ein verbreitetes Klischee der Videospielkritik zu sagen, dass ein aktualisiertes Spiel so spielt oder aussieht, als würden Sie sich an die Originalversion dieses Spiels erinnern. Das ist jedoch so ungefähr der beste Weg, um die Dinge zu beschreiben, die das Gameplay in Shredder’s Revenge so gut macht.

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Wenn Sie durch Shredder’s Revenge kommen wollen, indem Sie den Angriffsknopf drücken und gelegentlich springen, werden Sie feststellen, dass es im Spiel nur sehr wenige Hindernisse gibt, die Sie daran hindern werden. Das bedeutet jedoch nicht, dass es hier nicht etwas mehr Tiefe für diejenigen gibt, die es finden möchten. Von der Verwaltung Ihrer speziellen Powerleiste über das Werfen von Feinden auf den Bildschirm bis hin zum Einarbeiten einiger verheerender Backflip-Fähigkeiten – jeder, der dieses Spiel meistern möchte, wird gerade genug Platz dafür finden. Zugegeben, das Ganze ist eher „einfach zu lernen, etwas komplizierter zu meistern“, aber da die vorherigen TMNT-Spiele der Höhepunkt der Beat-Em-Up-Einfachheit waren, bin ich zu Recht beeindruckt von der Art und Weise, wie Shredder’s Revenge hinzufügt ein wenig Tiefe, ohne zu versuchen, dieses Spiel zu etwas zu machen, das es nicht ist.

Das Herausforderungssystem des Spiels ist wahrscheinlich der Hauptgrund, sich ein bisschen mehr anzustrengen, um es ein bisschen besser zu machen. Jedes Level bietet einige Herausforderungen, bei denen Sie häufig Dinge tun müssen, z. B. Schaden vermeiden oder „X-Feinde“ mit „Y-Bewegung“ beseitigen. Es ist nicht viel, und es ist sicherlich keine neue Idee, aber die ständige Erinnerung, dass es dieses kleine Ziel gibt, das gerade außer Reichweite ist, war oft genug, um mich zu motivieren, beim nächsten Mal ein paar neue Dinge auszuprobieren.

Das Gleiche gilt für den Story-Modus des Spiels: eine Variation des klassischen Arcade-TMNT-Erlebnisses mit Sammelobjekten, einer Overhead-Karte und Möglichkeiten, Ihren Charakter zu verbessern. Es ist nicht das Tiefste auf der Welt, aber es fühlt sich auch so an, als hätte Konami die Konsolenports der alten TMNT-Spiele hinzugefügt, wenn sie die Möglichkeit hätten, noch mehr in diese Spiele zu quetschen.

Wohlgemerkt, das Spielerlebnis ist alles andere als perfekt. Viele der Bosskämpfe von Shredder’s Revenge fühlen sich nicht ausgewogen an (einige frühe Kämpfe sind deutlich frustrierender als spätere Kämpfe), es gibt ein paar zu viele Fahrzeugabschnitte und das Ganze ist viel, viel zu einfach (besonders wenn man anfängt zu spielen). ..

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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