Rezensionen The Swapper (PC), Rezension

Tauschen Sie dieses hervorragende Sci-Fi-Plattform-Puzzler gegen das Spiel ein, das Sie gerade spielen …

Erscheinungsdatum: 30. Mai 2013

Plattform: PC

Entwickler: Olli Hariola, Otto Hantula, Tom Jubert und Carlo Castellano

Herausgeber: Facepalm Games

Kategorie: Platformer, physikbasierter Puzzler

In vielerlei Hinsicht ist The Swapper eine Mischung aus einigen der besten Indie-PC-Spiele, die bisher veröffentlicht wurden, und behält dabei seinen eigenen Sinn für Originalität im Überfluss. Als Labyrinth eines 2D-Plattform-Puzzle-Abenteuers von Facepalm Games ist The Swapper im Kern ein komplizierter Blick auf Wissenschaft, Technologie und Weltraum. Die ganze Zeit, die ich spielte, konnte ich das Gefühl von Spielen wie Limbo und The Cave nicht loswerden, wo ich einen gewissen Einfluss in der Grafik, den Level-Designs und den stimmungsvollen Rätsellösungen feststellen konnte. Es gibt sogar ein bisschen Sci-Fi-Hommage an Raumstations-Konsolenspiele wie Dead Space, die dort hineingeworfen werden, in den kryptischen Nachrichten (dargestellt als die Gedanken riesiger außerirdischer Felsen), Computerterminal-Protokollen und der mysteriösen Ausweichfrau, die Sie zu sein scheinen hoffnungslos hinterher zu jagen. Aber wenn ich bei diesem Spiel etwas gelernt habe, dann ist es, dass Abwechslung die Würze des Lebens ist, und jetzt haben wir einen weiteren tadellosen Indie-Puzzler in unseren Händen.

Ich werde hier nicht zu viel von der Geschichte verderben, da ein Teil des Reizes darin besteht, es selbst herauszufinden, und vor allem, weil ich selbst immer noch nicht wirklich viel darüber weiß, was im Spiel vor sich geht. Aber das ist alles nur ein Teil der Art und Weise, wie sich The Swapper entfaltet, und eine makellose Präsentation wird nur durch einen tadellosen Soundtrack und atmosphärische Weltraumgeräusche verstärkt. Im Ernst, dies ist ein Spiel, das Sie mit Ihren Kopfhörern spielen möchten. Die Grafik des Spiels ist ebenso stimmungsvoll und angenehm eigenständig, mit Tonnen von schattigen schwarzen und blauen Texturen, die sich in jede düstere Ecke hüllen, und die Welt von The Swapper ist angesichts ihrer etwas eingeschränkten Raumstation und ihres Raumschiff-Gebietsraums überraschend abwechslungsreich.

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Es gibt zwei Hauptdinge, die The Swapper von anderen 2D-Plattform- und Rätseltiteln unterscheiden, und diese beiden Komponenten arbeiten in perfekter Harmonie zusammen, um die Essenz des physikbasierten Gameplays vollständig zu definieren: sich selbst zu klonen und die Kontrolle zwischen jedem Ihrer Klone zu tauschen. Zu Beginn des Spiels erhalten Sie die Möglichkeit, Klone von sich selbst zu erstellen und sie überall in Ihrer Reichweite zu platzieren. bis zu vier davon, um genau zu sein, so dass Sie insgesamt fünf Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm herumlaufen lassen können. Jeder Ihrer Klone bewegt sich in völlig identischen Mustern und schaut sogar zu jeder Zeit in die gleiche Richtung wie Sie. Die einzige Möglichkeit, einen Klon loszuwerden, besteht darin, ihn in einen anderen Klon laufen zu lassen, ein Klon-Sandwich zu erstellen oder ihn in eine Falle zu führen, die zu einem tödlichen Untergang führt. Dies kommt bei einigen Rätseln mehrmals ins Spiel, da Sie anscheinend immer nur EINEN Klon mehr benötigen, als die Situation derzeit zulässt.

Glücklicherweise haben Sie auch die unglaubliche Fähigkeit, zwischen den einzelnen Klonen auf dem Bildschirm zu „tauschen“ und dann wiederum weitere Klone aus den jeweiligen Körpern zu erstellen. Es scheint ein unglaublich einfaches Konzept zu sein, aber eines, das Wunder in der Ausführung bewirkt, und Sie werden überrascht sein, wie viel die Entwickler mit diesen beiden Mechaniken während des gesamten Spiels tatsächlich erreichen konnten. Ich meine, ich könnte das auch im wirklichen Leben machen, wenn ich wollte, aber man sieht nicht, dass jemand losgeht und ein Spiel über mich macht! Die Steuerung auf dem PC ist immer ein Kinderspiel, da die linke Maustaste die Klone erstellt und die rechte Maustaste zwischen ihnen wechselt; obwohl ich, wenn ich ganz ehrlich bin, es anfangs etwas seltsam fand, dass Sie Ihre Maus tatsächlich nach links oder rechts bewegen mussten, damit sich Ihre Charaktere drehen und in verschiedene Richtungen schauen (für mich viel Rückwärtslaufen!).

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Sie werden es vielleicht zunächst nicht erkennen, aber das erfolgreiche Verstehen und Implementieren dieser beiden Verfahren wird es Ihnen tatsächlich ermöglichen, neue Höhen zu erreichen, von denen Sie wahrscheinlich nie zuvor geträumt hätten. Stellen Sie sich das so vor: Sie erstellen einen Klon in der Luft weit über Ihrem Kopf; Wenn der Klon zu fallen beginnt, wechseln Sie mitten im Flug schnell die Kontrolle in diesen zweiten Klon, bevor Sie einen neuen dritten Klon erstellen, der noch höher über dem zweiten liegt, und so weiter. Ziemlich cooles Zeug, oder? Alles geht auch in Zeitlupe, wenn Sie gerade dabei sind, Ihren Körper zu klonen oder mit jemandem zu tauschen, also ist es tatsächlich viel einfacher, als es sich zunächst anhört. Natürlich überlässt das Spiel viele dieser Dinge, die Sie selbst herausfinden können, und aufgrund dieses minimalistischen Leveldesigns wird es jedes Mal unglaublich lohnend, wenn Sie so etwas selbst herausfinden.

Alle Rätsel im Spiel werden diese beiden Kernmechaniken auf die eine oder andere Weise beinhalten, während sie auch eine Reihe anderer kopfzerbrechender Hindernisse einführen, die Ihnen im Weg stehen und Ihren Fortschritt langsam behindern. Zum Beispiel kommen verschiedenfarbige Lichter ziemlich früh ins Spiel und verändern die Art und Weise, wie Sie klonen und tauschen, für immer. Rote Lichter hindern Sie daran, irgendwo innerhalb des roten Lichts selbst einen neuen Klon zu erstellen, oder wenn das rote Licht zwischen Ihrem Standort und der Stelle liegt, an der Ihr neuer Klon erscheinen soll; Umgekehrt funktionieren blaue Lichter auf ähnliche Weise, nur dass diese Sie daran hindern, zu einem anderen Klon zu wechseln, wenn ein blauer Lichtstrom vorhanden ist.

Leider erweist sich The Swapper als ein viel lineareres Spiel als die Super Nintendo-Größen, die es im Leveldesign zu emulieren versucht. Der grundlegende Ablauf des Spiels auf der übergreifenden Weltkarte sieht ungefähr so ​​aus: Erreichen Sie ein neues Gebiet, das sich in mehrere verschiedene Rätselräume verzweigt, lösen Sie nacheinander jeden Rätselraum und gewinnen Sie mehr Kugeln. Verwenden Sie die erforderliche Anzahl von Kugeln, um darauf zuzugreifen den nächstgrößeren Bereich, spülen und wiederholen, bis Sie das Ende des Spiels erreicht haben. Sie werden schließlich in der Lage sein, eine Reihe größerer Teleportationspunkte freizuschalten, mit denen Sie sich mühelos zu verschiedenen Bereichen der Station hin und her bewegen können. Aber wenn Sie im Laufe des Spiels jedes Rätsel gelöst haben (keines davon ist so schmerzhaft schwierig, dass ein wenig Nachdenken nicht zu lösen wäre), gibt es wirklich keinen Grund, irgendwohin zurückzukehren, wo Sie schon einmal waren. Wenn Sie mir sagen, dass dies hier eine echte Super Metroid- oder Castlevania-Erfahrung ist, dann möchte ich in der Lage sein, meine Schritte zurückzuverfolgen und meine neu erworbenen Kräfte einzusetzen, um Bereiche zu erreichen, die ich vorher nie hatte.

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Aber abgesehen von einem Mangel an kompliziertem Map-Backtracking oder vielleicht einer etwas kürzeren Spiellänge, ist The Swapper mit Sicherheit eines der größten kleineren Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe. Seien Sie nicht zu überrascht, wenn dieses Indie-Juwel von einem Spiel irgendwann in naher Zukunft im PlayStation Network oder Xbox Live Arcade auftaucht, denn das Abenteuer ist einfach so gut und muss geteilt werden. Und das Tolle daran, sich so klonen zu können, wie ich es kann, ist, dass ich jetzt einen von mir diese Rezension schreiben lassen kann, während ein anderer von mir dieses fantastische Spiel weiterspielt. Aber jetzt, da es so aussieht, als wäre meine Rezension so gut wie fertig, ist es wohl an der Zeit, mich wieder zu vereinen und wieder voll und ganz in das Spiel einzutauchen.

Geschichte – 9/10

Grafik – 10/10

Spielablauf – 10.10

Musik – 10.10

Wiederspielbarkeit – 6/10

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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