Rezensionen The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D-Rezension

Eines der größten Spiele aller Zeiten kommt für eine stereoskopische Neuauflage auf den Nintendo 3DS. Hier ist Ryans Rezension zu Ocarina Of Time 3D…

Zynismus. Schamloser Geldraub. Ein Mangel an neuen Ideen. Dies sind nur einige der Kritikpunkte, die an Nintendo geäußert werden, weil es sich weiterhin auf seinen Back-Katalog von Charakteren und Hit-Spielen verlässt.

Letzte Woche kündigte Nintendo fünf neue Titel für den 3DS an, eine neue Konsole, die dringend ein paar anständige Spiele braucht. Dies waren Starfox, Super Mario 3D, Luigi’s Mansion 2, Kid Icarus Uprising und Mario Kart. Wie Sie bereits bemerkt haben, ist jedes einzelne dieser Spiele entweder eine Fortsetzung oder eine neue Iteration von etwas, das vor Jahren veröffentlicht wurde.

Und obwohl jedes dieser Spiele herzlich aufgenommen wurde und sich nicht gut spielen und gut verkaufen wird, scheint es, als ob Nintendo in letzter Zeit viel mehr Energie in ungewöhnliche Hardware-Ideen gesteckt hat als in innovative Videospielkonzepte.

Womit wir bei Ocarina Of Time 3D wären, einer aktualisierten Neuauflage eines N64-Spiels, das Nintendo seit seinem ersten Erscheinen im Jahr 1998 bereits mehrfach neu aufgelegt hat. und für den 3DS aktualisiert.

Und für diejenigen, die Angst vor einer Art schrecklicher, hastig zusammengestellter Emulation mit ein bisschen zusätzlichem Kopfschmerzen verursachendem 3D haben, können Sie sicher sein, dass Ocarina Of Time jetzt absolut schön aussieht. Die blockigen, fast nicht vorhandenen Texturen des N64-Originals wurden durch detailliertere ersetzt, während die leicht eintönigen, verschmierten Farben der alten jetzt lebendig und frisch sind.

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Wie in unserer praktischen Vorschau im letzten Monat erwähnt, ist dies Ocarina Of Time, wie es in den späten 90ern hätte aussehen sollen, oder Ocarina Of Time, wie ich es durch die neblige Linse der Nostalgie in Erinnerung habe. In vielen Fällen sind die Änderungen, die Grizzo an Ocarinas Grafiken vorgenommen hat, so subtil, dass Sie Schwierigkeiten haben würden, sie zu erkennen, es sei denn, Sie würden die 3DS-Version und das Original nebeneinander betrachten.

Und erst dann merkt man, wie viel glatter und detaillierter diese umgebaute Ocarina aussieht. Der junge Link stampft immer noch mit der gleichen Einstellung herum wie immer (und die Art, wie er unbekümmert kleine Schatztruhen tritt, um sie zu öffnen, bringt mich immer noch zum Lächeln), aber sein Charaktermodell ist jetzt flüssiger animiert und hat eine größere Bandbreite an Gesichtsausdrücken .

Die Hinzufügung von 3D, eine Funktion, die in den frühesten Versionen des Handhelds nicht immer überzeugt hat, macht auch Sinn, wenn man sie im Kontext der weitläufigen Landschaft von Ocarina sieht. Die Felder, Tempel und Dungeons sehen wirklich großartig aus, wenn sie in 3D betrachtet werden, und ich vermute, dass selbst diejenigen, die diesem herausragendsten Merkmal des 3DS eher zynisch gegenüberstanden, zumindest ein wenig beeindruckt sein werden, wie es einen subtilen Sinn hinzufügt von Ausmaß und Dramatik.

Abgesehen von visuellen Facelifts ist dies Ocarina Of Time, wie es immer war. Selbst eine subtile Änderung des Layouts des Spieldesigns würde Anhänger des Originals mit ziemlicher Sicherheit verärgern, und Grezzo hat das Layout von Ocarinas Welt und Charakteren völlig unberührt gelassen.

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Was das Studio jedoch getan hat, indem es die Steuerung des Spiels auf den 3DS abbildet, ist tatsächlich ein System zu schaffen, das etwas einfacher zu bedienen ist als das des N64. Das Inventar und die Karte befinden sich logischerweise auf dem unteren Bildschirm, was bedeutet, dass Gegenstände mit einem Daumendruck ausgerüstet und den Tasten des 3DS zugeordnet werden können. Wie hilfreich das ist, wird erst später im Spiel deutlich, wo einige Dungeons das wiederholte Austauschen von Gegenständen erfordern, wie etwa das Auge der Wahrheit oder Eisenstiefel im gefürchteten Wassertempel.

Das Kreispad des 3DS ist auch ein überraschend nützlicher Ersatz für den Analogstick des N64, und ob Sie Link über schmale Plattformen führen oder in die Ego-Perspektive wechseln, um mit Ihrem Katapult auf Knopfdruck eine Deku-Nuss abzufeuern, das Pad fühlt sich präzise und genau an. Sie können auch den Beschleunigungsmesser des 3DS verwenden, um das Katapult zu zielen oder die Landschaft im Free-Look-Modus zu bewundern – eine nette Geste, aber die einfache Verwendung des Kreispads ist weniger peinlich, als den 3DS in einem überfüllten Zug herumzuschwenken, und Sie sind es Es ist weniger wahrscheinlich, dass Sie Kopfschmerzen durch den flimmernden 3D-Bildschirm bekommen, der unweigerlich auftritt, wenn Sie beginnen, die Konsole nicht parallel zu Ihren Augen zu bewegen.

Es gibt auch Sheikah-Steine ​​für Neueinsteiger, die ein paar Hinweise geben, wenn Sie nicht weiterkommen – eine durchdachte Ergänzung für neue oder jüngere oder weniger erfahrene Spieler. An anderer Stelle auf der Kassette gibt es auch einen Boss-Herausforderungsmodus und die Master Quest, die ursprünglich als Teil der Neuveröffentlichung des Spiels auf dem GameCube im Jahr 2003 erschienen sind.

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Was auch immer Ihre Meinung zu Nintendos fortwährender Abhängigkeit von alten Namen und vergangenem Ruhm ist, die Magie, die im Herzen von Ocarina Of Time liegt, lässt sich nicht leugnen. Es ist ein Spiel, das regelmäßig an der Spitze der großartigen Videospiele aller Zeiten steht, und das aus gutem Grund; Die Verbindung von Action, Erkundung, einfacher Rätsellösung und lyrischem Geschichtenerzählen ist einfach perfekt.

Mit dieser neuen 3DS-Iteration hat dieses zeitlose Spiel einen farbenfrohen, attraktiven neuen Glanz erhalten. Als Ergebnis sieht eines der großartigsten Videospiele aller Zeiten jetzt wieder schön und frisch aus. Dies ist zweifellos die erste Must-Have-Veröffentlichung der Konsole.

5 Sterne

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time erscheint am 17. Juni und kann im Den Of Geek Store vorbestellt werden.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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