Rezensionen The Elder Scrolls Online: Greymoor Review – Eine epische Rückkehr nach Skyrim

Kehren Sie in der neuesten Erweiterung für The Elder Scrolls Online nach Skyrim zurück. Hier sind unsere Gedanken zu Greymoor!

Foto: Bethesda

Die einjährige Geschichte von „Das Schwarze Herz von Skyrim“ von The Elder Scrolls Online beginnt ernsthaft mit der neuesten Kapitelerweiterung des Spiels, „Greymoor“. Zum ersten Mal in dem langjährigen MMO können die verschneiten, sumpfigen Weiten des westlichen Himmelsrand erkundet werden, obwohl dies nicht genau die gleiche Spielwelt ist, an die sich Fans aus The Elder Scrolls V: Skyrim erinnern werden.

Das MMO spielt 1000 Jahre vor The Elder Scrolls V, was bedeutet, dass einige der erkennbaren Schauplätze von Skyrim, wie das am Fluss gelegene Dorf Morthal und die überfüllten Straßen von Solitude, vertraut aussehen, aber diesmal auch leicht verändert sind. Auch in Tamriels nördlichstem Königreich werden die Spieler einen ganz anderen Status quo vorfinden. Greymoor führt eine Königreich-weite Krise mit Werwölfen, einer wachsenden vampirischen Bedrohung, einem schwer fassbaren Hexenzirkel und mysteriösen Harrowstorms ein, die Skyrim verwüsten und seine Bewohner in den Wahnsinn treiben.

Ich habe Skyrim seit Jahren nicht mehr gespielt, also gab mir das Herumlaufen in der MMO-Version des Königreichs anfangs nicht den Ansturm von Nostalgie, den ich erwartet hatte. Zu den hoch aufragenden Steinmauern von Solitude hinaufzugehen und um die geschäftigen Docks herumzuhüpfen, brachte mich definitiv zurück, aber ich wurde nicht gerade von einem warmen, flaumigen Gefühl überwältigt.

Aber als ich weiter forschte, begannen sich die Warm-und-Fuzzies einzuschleichen, nicht nur wegen der erkennbaren Orte und Denkmäler, sondern wegen der allgemeinen Topographie des Landes und der Art und Weise, wie ich an diesen Orten ankam. Zum Beispiel erkundete ich einmal halb ziellos einen schneebedeckten Berg und tötete vampirische Säbelkatzen für XP. Dann, als ich einen windigen Pfad hinunterging, wurde mir plötzlich klar, wo ich war, und siehe da, ich stieß auf die gemütliche Ansammlung von Häusern, die Morthal ist. Diese aufregende Explosion aus der Vergangenheit erinnerte mich an den Sinn für Abenteuer und Entdeckung, der mich vor all den Jahren nach Skyrim gezogen hat.

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Die zentrale Erzählung von Greymoor dreht sich um Ihren Helden, der dabei hilft, die beiden rivalisierenden Königreiche von Skyrim (und ihre dickköpfigen Herrscher) dazu zu bringen, sich einer tobenden unterirdischen Bedrohung zu stellen, die vom Eiskap-Zirkel angeführt wird, der im Stillen plant, Skyrim von innen nach außen zu zerreißen. Bei Ihrer Mission unterstützen Sie die tugendhafte Lyris Titanborn aus der Hauptquestreihe und Fennorian, ein freundlicher Vampir, der Passanten nicht gerade herzliche Reaktionen entlockt. Lyris ist eine der besten und denkwürdigsten Figuren in The Elder Scrolls, daher war es schön, sie während der weitgehend düsteren Kampagne mitzunehmen.

Die neuen Quests und Inhalte, die in Greymoor enthalten sind, sind größtenteils ESO-Standardkost. Sie haben die Aufgabe, sich in gefährliche Höhlen und feindliche Lager zu wagen und verschiedene interessante Gegenstände für Beute, Gold und EP zu bergen oder zu zerstören. Aber die Stärke von Greymoor als Ganzes ist, dass die erbärmliche, gotische Atmosphäre und Bildsprache, die den Orden ausmacht, alles durchdringt, von den Geschichten, die Haupt- und Nebenquests vorantreiben, über die Feinde, die die Landschaft plagen, bis hin zum Aussehen von Tamriel selbst.

Harrowstorms – blutrote Tornados, die Menschen entweder in geistlose Zombies oder gefräßige Blutteufel verwandeln – sind eine allgegenwärtige Bedrohung und informieren viele der Quests, wie zum Beispiel Menschen dabei zu helfen, ihre vermissten Gefährten zu finden und herauszufinden, ob sie verwandelt wurden oder nicht. Harrowstorms verändern das Gameplay keineswegs großartig, aber die Art und Weise, wie sie sich ständig über die Menschen von Skyrim erheben und Panik auslösen, ist ein überzeugendes erzählerisches und weltbildendes Element.

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Erscheinungsdatum: 26. Mai 2020
Plattformen: PC (überprüft), XBO, PS4, Stadia
Entwickler: Zenimax Studios
Herausgeber: Bethesda Softworks
Genre: MMORPG

Das neue Antiquity-System eröffnet eine neue Möglichkeit, das Spiel zu spielen und Tamriel zu erkunden. Durch die Antiquarian Guild folgst du Hinweisen, um Artefakte zu jagen, die auf der Karte verstreut sind. Nachdem Sie ein kurzes Scrying-Minispiel gespielt haben, werden Ihnen Ausgrabungsstätten auf Ihrer Karte gezeigt, um auszugraben (ein rasterbasiertes Puzzlespiel) und hoffentlich Artefakte auszugraben und schöne Belohnungen wie Ausrüstung, Gold und sogar ein Reittier zu ernten – den knallharten Ebon Dwarven Wolf.

Ich habe mich ein paar Stunden lang in der Antiquity-Schleife verloren, und obwohl es anständigen Spaß gemacht hat, kann ich nicht sagen, dass es den zwanghaften Teil meines Gehirns ausgelöst hat, wie es so viele andere Aspekte von ESO tun. Sein größter Beitrag ist einfach die Tatsache, dass es Ihnen ermöglicht, auf eine neue, gemächlichere Weise zu spielen und zu erkunden, und eine willkommene Abwechslung vom traditionellen Quest-Grind bietet.

Eine andere Möglichkeit, wie Greymoor ein wenig Abwechslung bietet, besteht darin, die höhlenartige unterirdische Ausbreitung von Blackreach zu erweitern, die in Skyrim nur begrenzt erforschbar war. In den Tiefen des Königreichs gibt es eine Menge zu tun, von der Suche über den Bergbau bis hin zum Finden von Beute in versteckten Felstaschen. Apropos Felsen, Schwarzweite sieht dieses Mal viel ansprechender aus, mit einer erstaunlichen Vielfalt an Felsformationen und Abweichungen in der Farbpalette, die die stacheligen, gotischen Vampirschlösser perfekt ergänzen, die diese Ecke von Tamriel bevölkern.

Die Vampir-Fertigkeitslinie wurde überarbeitet, und das erfreulicherweise. Die neuen Fähigkeiten machen das Vampirspiel viel fesselnder, wobei der Kampf auf Ausweichen, Täuschung und Manipulation der Gesundheitsleiste basiert. Die Fähigkeit Blood Frenzy erhöht deinen Zauber- und Waffenschaden, kostet dich aber Gesundheit, während Mesmerize eine Gruppe von Feinden vor dir betäubt. Das neue Ultimate, Blood Scion, heilt dich vollständig und gibt dir 20 Sekunden lang Boosts in Max Health, Stamina und Magicka. Außerdem können Sie durch Wände sehen, was herrlich ermächtigend ist.

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Auf einer Insel nördlich von Solitude gibt es Kyne’s Aegis, eine Prüfung für 12 Spieler, die Sie herausfordert, drei Bosse zu besiegen: Yandir the Butcher, Captain Vrol und den berüchtigten Vampir Lord Falgravn. Ich konnte die Testversion für diese Rezension nicht ausgiebig spielen, aber was ich gespielt habe, war eine tolle Zeit. Sich durch die Horden von Feinden zu kämpfen, um zu den Bossen zu gelangen, machte überraschend viel Spaß und fühlte sich nicht so repetitiv und leer an wie typische Horde-Modi.

Das A und O von Greymoor und seine neuen Gameplay-Angebote sind anständig, aber was es zu einer lohnenden Erweiterung macht, ist der Weltenaufbau und die Gothic-Atmosphäre, die das westliche Skyrim sowohl neu als auch vertraut erscheinen lässt.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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