Rezensionen The Amazing Spider-Man 2 Rezension

Es ist eine Schande, dass The Amazing Spider-Man 2 nicht in eine bessere Grafikdesignschule eingestiegen ist.

**Enthält kleinere Spoiler**

Erscheinungsdatum: 29. April 2014Plattformen: PC, PS3, PS4 (überprüft), Wii U, Xbox One, 3DS, iPadEntwickler: BeenoxHerausgeber: ActivisionGenre: Action/Abenteuer

Spidey wurde in vielen Spielen vorgestellt und ist in den letzten zehn Jahren in vielen anderen aufgetreten oder erwähnt worden. Wir haben viele Formen von Spider-Man gesehen – eine frühe Arcade-Version, einen normalen Spidey, einen LEGO Spider-Man und sogar einen LittleBigPlanet Spider-Man – aber keiner von ihnen ist so enttäuschend wie der von Beenox neuster Versuch, The Amazing Spider-Man 2. Dieses Spiel hebt in so vielen verschiedenen Aspekten generisch auf eine ganz neue Ebene – die Geschichte, das Gameplay und vor allem die Grafik sind so langweilig wie sie kommen.

Die Geschichte in The Amazing Spider-Man 2 bleibt dem Spider-Man-Universum treu – ein generischer Krimineller tötet Onkel Ben, und Peter Parker ist auf einer Mission nach Rache. Wenn Sie also nach einer neuen Spider-Man-Geschichte suchen, werden Sie sie hier nicht finden. Obwohl Peter Parkers Kitschigkeit ein Teil dessen ist, wer Spider-Man ist, ist seine Bissigkeit hier überheblich doof und unbeholfen. In einem ziellosen Witz sagt Spider-Man: „Was ist schlimmer, einen Wedgie zu haben oder Leute, die sehen, wie ich mein Kostüm aus meinem Hintern ziehe?“ Das ist der Moment, in dem ich jeglichen Respekt vor diesem Spiel verloren habe.

The Amazing Spider-Man 2 Rezension

Das Gameplay erinnert an Spider-Man-Spiele der Vergangenheit, da Sie von Gebäude zu Gebäude oder in diesem Fall von Gebäude zu einer unangenehmen unsichtbaren Wand zu einem Gebäude schwingen. Während Sie zwischen Gebäuden schwingen, werden Sie mehrmals seltsam neu positioniert und auf den richtigen Kurs gebracht, was dazu führt, dass die Kamera auf seltsame Weise reagiert. Kampf ist eine Mischung aus Moves aus den Batman: Arkham-Spielen und hochfliegender Akrobatik. Es ist unbestreitbar einfach und wiederholt sich schnell.

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Es gibt auch eine Upgrade-Mechanik im Spiel, die theoretisch eine gute Idee ist, aber die Möglichkeiten nicht ganz erfüllt. Zum einen sieht die Speisekarte veraltet aus; Es wäre besser gewesen, eine Mechanik im Baumstil zu sehen, die in einem Netz maskiert ist, anstatt große Blöcke. Eine einfache Berührung wie diese würde dazu führen, dass sich das Spiel eher wie ein Spider-Man-Spiel anfühlt als wie eine generische Fehlzündung in der offenen Welt. Zweitens sind die Fähigkeiten nicht allzu beeindruckend oder nützlich, da Sie im Kampf einfach einen einzigen Knopf drücken und erfolgreich sein können.

Und nun zum Elefanten im Raum – die schreckliche Grafik. The Amazing Spider-Man 2 spielt in einem tristen und farblosen New York City. Gebäude sehen alle ähnlich graubraun aus, es gibt nur wenige Zivilisten, die durch die Straßen wandern, Autos sehen aus wie klobige Kisten, und die Skyline ist ein nebliges Durcheinander. Charaktermodelle sind blockig und es mangelt an Details. Irgendwie sieht Tante May gleichzeitig alt und jung aus. Obwohl die verschiedenen Spider-Man-Kostüme, die verfügbar werden, alle ziemlich gut aussehen, stechen sie in der allgemein farblosen Welt hervor.

The Amazing Spider-Man 2 Rezension

Es gibt jedoch ein oder zwei erfreuliche Momente im Spiel. Einer stammt aus einem Bosskampf mit Green Goblin, der gut konstruiert war. Und der andere kommt über einen Cameo-Auftritt von Stan Lee selbst. Zumindest denke ich, dass es Stan Lee sein soll.

The Amazing Spider-Man 2 leidet unter mangelnder Originalität und dem Anstrich des armen Mannes. Es gibt nichts wirklich bahnbrechendes, aber es wurde eindeutig nicht von einem Team gemacht, das Spider-Man liebt und kennt, was ein großes Vergehen ist, wenn der Rest der Welt es tut. Wenn Sie noch nie in Ihrem Leben ein Spider-Man-Spiel gespielt haben (was höchst unwahrscheinlich erscheint), dann sicher – dieses Spiel könnte Ihnen Spaß machen. Aber es ist denen, die es haben, nur allzu vertraut. Es ist an der Zeit, dass Activision die Veröffentlichung von Filmverbindungen einstellt und es einem Studio ermöglicht, seine eigene Peter-Parker-Geschichte zu entwickeln, um Kreativität und Originalität in die Spider-Man-Videospielwelt zu bringen. Andernfalls wird das Spider-Man-Franchise niemals das Arkham-Level des Erfolgs erreichen.

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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