News Starflight 3 markiert die Rückkehr der klassischen Weltraum-RPG-Reihe

Starflight 3: Universe belebt ein bahnbrechendes Weltraum-RPG-Franchise, das so viel von dem Sci-Fi inspiriert hat, das wir heute genießen.

Starflight, eine Serie, die zum Pionier des Sci-Fi-Sandbox-Rollenspiels beigetragen hat, feiert fast 30 Jahre nach ihrem letzten Teil ein Comeback. Der Entwickler Human Nature hat angekündigt, dass er an Starflight 3: Universe arbeitet und dass der Schöpfer der Serie, Greg Johnson (berühmt für ToeJam & Earl), das Projekt wieder leiten wird.

Der erste Trailer für das Spiel ist ein nostalgischer Blick auf das Original von 1986, das von Binary Systems entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde, und zeigt auch einen kurzen Blick darauf, was Sie von dem neuen Spiel erwarten können. Sehen Sie es sich unten an:

Starflight 3: Universe ist „ein Sci-Fi-Einzelspieler-Sandbox-Rollenspiel, das sich auf Erkundung, Diplomatie, das Sammeln von Ressourcen und den Kampf konzentriert“, heißt es in der Pressemitteilung. „Die Spieler werden Sonnensysteme mit Tonnen von Planeten haben, die es zu entdecken und zu erkunden gilt, nach notwendigen Ressourcen suchen, neue Kreaturen katalogisieren, Handel treiben und Diplomatie mit Einheimischen nutzen, während sie gleichzeitig das Universum retten. Starflight 3 ist ein echtes Freiform-Erlebnis.“

Die Fortsetzung klingt eigentlich ziemlich ambitioniert. Die Pressemitteilung verspricht auch „neue und frühere außerirdische Rassen, unerforschte Sonnensysteme, die es zu entdecken gilt, und nie zuvor gesehene Planeten, die es zu erforschen gilt, und das alles innerhalb der gleichen genredefinierenden Spielmechanik der Originalspiele.“ Sie werden auch damit beauftragt, eine Crew für Ihr Raumschiff zu verwalten, die anpassbar ist. Sie können auch „Pflanzen ernten, Tiere fangen und verblüffende Hinweise entdecken, die über die Sonnensysteme verstreut sind“. Es ist nicht klar, wofür die „verrückten Hinweise“ sind, aber ich nehme an, dass es etwas mit der Geschichte zu tun hat.

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Human Nature hat auch eine Crowdfunding-Kampagne gestartet, um das Spiel zu entwickeln, wenn Sie es unterstützen möchten. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat das Studio 12 % seines Ziels von 800.000 USD erreicht.

Für diejenigen, die mit dem ursprünglichen Starflight nicht vertraut sind, es wurde ursprünglich für den IBM PC veröffentlicht, bevor es auf Atari ST, Macintosh, Commodore 64 und Sega Genesis portiert wurde. Obwohl das Gameplay nicht viel mehr als eine Reihe von Bildschirmen mit Eingabeaufforderungen war, bot es ein komplexes RPG-Erlebnis, das detaillierter war als viele der Sci-Fi-Abenteuer, die es inspirierte, wie Mass Effect und No Man’s Sky.

Das Spiel ermöglichte es Ihnen, bis zu 800 Planeten in 207 Sternensystemen mit unterschiedlichen Schwerkraftniveaus zu erkunden, die die Landefähigkeit Ihres Schiffes beeinträchtigen könnten. Sie könnten auch nach seltenen Mineralien abbauen, nach Leben und Artefakten suchen und neue Kolonien in der ganzen Galaxie gründen. Die Interaktion mit Außerirdischen war auch der Schlüssel zu dieser Erfahrung. Außerirdische Rassen reichten von Käfern und Androiden bis hin zu empfindungsfähigen Pflanzen, sprechenden Blobs und sogar einer Hivemind-Rasse. Sie können definitiv sehen, was Mass Effect-Entwickler Casey Hudson von diesem Spiel geliehen hat.

Das Weltraum-Rollenspiel erhielt 1989 eine Fortsetzung namens Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula, die eine Wirtschaftsrasse sowie eine militaristische Alien-Rasse einführte, die die Galaxie bedroht. Wenn Sie daran interessiert sind, diese beiden Klassiker günstig zu erwerben, sind sie beide bei GOG für 5,99 $ gebündelt.

Was Starflight 3: Universe betrifft, halten wir Sie auf dem Laufenden, sobald wir mehr erfahren!

John Saavedra ist Spieleredakteur bei Den of Geek. Lesen Sie hier mehr über seine Arbeit. Folgen Sie ihm auf Twitter @johnsjr9.

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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