Enthält Star Wars: Knights of the Old Republic-Fortsetzungen, die nicht passiert sind

BioWare und Obsidian haben sich beide Ideen für eine Fortsetzung von Knights of the Old Republic ausgedacht, aber die Macht war leider nicht auf ihrer Seite …

Star Wars: Knights of the Old Republic, das von BioWare entwickelt und 2003 von LucasArts veröffentlicht wurde, wird gerne als eines der größten Star Wars-Spiele aller Zeiten in Erinnerung bleiben. KotOR (wie die Fans es nannten) war ein episches Rollenspiel mit einer mörderischen Geschichte, haufenweise zu erkundenden Planeten, vielen liebenswerten Charakteren und einem echten Gefühl, dass Ihre Handlungen Konsequenzen hatten.

Obsidian Entertainment übernahm von BioWare, um eine Fortsetzung zu machen, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, die Ende 2004 erschien. KotOR 2 fühlte sich im Vergleich zum Original etwas gehetzt an, aber es ist immer noch so stand für sich allein als beeindruckend detailliertes Spiel mit einer Reihe hervorragender Features. Seine Schurken waren besonders einprägsam.

Seitdem haben sich die Fans nach einem dritten Teil der KotOR-Reihe gesehnt. Ein weiteres RPG-Spiel in der Franchise steht noch aus, obwohl BioWares MMO Star Wars: The Old Republic versuchte, mit seiner Einführung im Jahr 2011 einen ähnlichen Juckreiz zu kratzen und mehrere Handlungsstränge fortzusetzen, die aus der RPG-Serie unvollendet geblieben waren. Trotz dieses bewundernswerten Versuchs, uns bei Laune zu halten, ist es nicht wirklich ein Ersatz für ein richtiges KotOR 3.

Wie sich herausstellt, haben sowohl BioWare als auch Obsidian tatsächlich versucht, KotOR-Fortsetzungen auf den Weg zu bringen. Beide Studios haben sich Erweiterungen des Franchise ausgedacht, aber leider wurde keines dieser Spiele tatsächlich gemacht. Lassen Sie uns nur zum Spaß einen Blick darauf werfen, was wir über diese alternativen Visionen für KotOR-Fortsetzungen wissen …

Die Idee zu Knights of the Old Republic 2 von BioWare

Damals, bevor Obsidian die Zügel von KotOR 2 übernahm, stellte BioWare seine eigenen Ideen für eine Fortsetzung von KotOR zusammen. Und dank James Ohlen, dem leitenden Designer des ursprünglichen KotOR, der 22 Jahre lang bei BioWare gearbeitet hat, bevor er das Unternehmen 2018 verließ, haben wir eine gute Vorstellung davon, wie BioWares Version von KotOR 2 hätte aussehen können.

Der Versuch, den Darth-Revan-Twist von KotOR zu toppen, wäre keine leichte Aufgabe, aber BioWare hatte eine Idee entwickelt, die für eine großartige Fortsetzung hätte sorgen können. Wie Ohlen 2017 in einem Interview mit Eurogamer erklärte, hätte KotOR 2 von BioWare versucht, den Spieler erneut auf den falschen Fuß zu setzen, indem es einen massiven Rug-Pull konstruiert hätte, der auf der Tatsache basiert, dass „jeder Yoda vertraut“.

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„Die anfängliche Wendung im ersten zweiseitigen Konzept, das wir für Knights of the Old Republic 2 hatten, war, dass Sie von einer Yoda-ähnlichen Figur trainiert werden würden“, sagte Ohlen im Interview, „jemand aus der Yoda-Rasse. Dieser Charakter wollte Sie im ersten Teil des Spiels trainieren, aber dann würden Sie feststellen, dass diese Yoda-Figur eigentlich nicht der gute Yoda war, den Sie erwartet hatten … Er trainierte Sie, im Wesentlichen sein Vollstrecker zu sein, ein dunkler Lord, der das Universum erobert , und er würde der Hauptschurke werden.“

Letztendlich entschieden sich die BioWare-Chefs Ray Muzyka und Greg Zeschuk, dieses Projekt nicht weiter voranzutreiben, weshalb Obsidian einstieg und ihr eigenes KotOR 2 entwickelte. Ohlen betrachtet dies als „eine sehr kluge Entscheidung seitens Muzyka und Zeschuk“.

Er erklärte: „Damit ein Unternehmen erfolgreich sein und sein eigenes Schicksal kontrollieren kann, müssen Sie Ihr eigenes geistiges Eigentum besitzen, und wir [BioWare] besass weder Dungeons & Dragons noch Star Wars. Mass Effect war etwas, von dem wir entschieden haben, dass wir es anstelle eines weiteren Star Wars-Spiels machen mussten.“

In den Jahren, die seit der Veröffentlichung beider KotOR-Spiele vergangen sind, scheint BioWare wieder auf die Idee gekommen zu sein, einen neuen Titel in der Franchise zu machen. Und als Urheber von KotOR als Konzept würden Sie erwarten, dass sie die ersten Dibs haben.

Laut Kotaku hat BioWare bei zahlreichen Gelegenheiten versucht, die Entwicklung eines anderen KotOR-Spiels in Gang zu bringen. Das Studio scheint jedoch von EA abgeschossen worden zu sein, obwohl der Herausgeber sowohl BioWare besitzt als auch die Star Wars-Spiellizenz kontrolliert. Es könnte eine perfekte Übereinstimmung sein, aber BioWare scheint das mehr zu glauben als EA.

„[BioWare have] versucht, es möglich zu machen“, sagte Jason Schreier von Kotaku auf Twitter in einem Gespräch über KotOR 3, „mehr als einmal nach dem, was ich gehört habe. Kein Glück.“ Abgesehen von der ursprünglichen Yoda-Idee kennen wir leider keine Einzelheiten über die Ideen von BioWare, das KotOR-Franchise zurückzubringen.

Obsidian’s Pitch für KotOR 3

Chris Avellone, der leitende Designer von KotOR 2, sagte kürzlich gegenüber VG24/7, dass Obsidian „mit der Arbeit am dritten Spielfeld begonnen hat [after the release of KotOR 2], weil wir uns immer die Trilogie vorgestellt haben. Auch bei der Arbeit am zweiten Spiel haben wir [tried] um vorwegzunehmen, was Darth Revan im zweiten Spiel tat, und er hat nicht immer nur rücksichtslos und gedankenlos alles in die Luft gesprengt. Er hatte tatsächlich einen größeren Plan, weil es eine größere Manipulation und Bedrohung gab.“

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In der Tat hätten diejenigen, die sich Sorgen um den berüchtigten Cliffhanger von Knights of the Old Republic 2 machten, in KotOR 3 einen gewissen Abschluss gehabt. Tatsächlich hätte das Threequel auch direkt an das erste Spiel anknüpfen können.

„Das dritte Spiel beinhaltete, dass Sie als Spielercharakter Revan folgen und den Kampf dann zu den wirklich alten Sith-Lords tragen, die weitaus furchterregender sind als die Darths, die auftauchen“, enthüllte Avellone im Interview.

„Diese Typen wären einfach Monster. Diese hätten ein beträchtliches Maß an Macht, aber gleichzeitig könnten Sie mehr über ihre Psychologie, ihre Persönlichkeit, ihre Geschichte und sogar darüber erfahren, wie sie mit dem Spieler umgegangen sind, wie sie mit dem Spieler gesprochen haben , die verschiedenen Kräfte, die sie kultiviert und entwickelt haben, und für einige von ihnen wie – sie sind die Alten, also regieren sie nicht nur ein Sonnensystem, [but] Schwaden der Galaxie.

„Also die Orte, an die du reist [you’d see] wie sie diese Welt oder dieses Sonnensystem oder welche Ansammlung von Monden auch immer geprägt haben. Sie würden sehen, wie schrecklich das war. Ein Teil dieser Umgebung würde eine Geschichte darüber erzählen. [That] wäre eine großartige, epische Art, die Trilogie zu beenden […] Wir hatten einfach keine Chance dazu.“

Es ist ein interessanter Platz, und Sie müssen davon ausgehen, dass die Spieler die Chance ergriffen hätten, Revans Flugbahn zu folgen und geistig und körperlich mit einigen alten Sith zu kämpfen. Aber das Spiel wurde nicht gemacht, und Avellone hat einige Ideen, warum das so gewesen sein könnte.

„Ich denke, ein Teil des Grundes, und ich spekuliere nur, ist, dass ich glaube, dass es zu der Zeit ein internes Team bei LucasArts gab, das es machen wollte“, schlug Avellone vor. „Also hätten sie offensichtlich Vorrang vor uns bekommen. Also ich denke, das war ein Faktor. Ein weiterer Faktor ist meiner Meinung nach … BioWare hat es ein paar Mal versucht. Sie versuchten es zu pitchen und versuchten es zu pitchen und sagten: ‚Hey, wir machen ein drittes Spiel.‘ Aber es schien einfach nie irgendwohin zu gehen.

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„Ich weiß also nicht, ob die Leute nicht dachten, dass es genug Verkäufe geben würde, [or if] Sie kümmerten sich nicht darum, ein Einzelspieler-Spiel zu machen. Ich kenne eine Menge Leute, die es spielen wollen würden, aber vielleicht sind diese Zahlen nicht groß genug, oder was auch immer, also weiß ich nicht, was der Deal war. Damit [the answer] ist ‚Ich weiß nicht’“, sagte Avellone. „Wir waren es nicht!“

Wie geht es weiter mit KotOR?

Eine Sache, die abzuwarten bleibt, ist, ob EA jemals das KotOR-Franchise abstauben wird. Mit der kürzlichen Einführung von BioWares Anthem-Spiel, das sich zu einer Art Blindgänger entwickelt hat, ist es jetzt vielleicht an der Zeit, dass EA etwas Wohlwollen bei den Spielern zurückgewinnt, indem es KotOR aus dem Ruhestand zieht und es BioWare als Chance zur Erlösung gibt. Das ist aber nur Spekulation unsererseits.

Während die Fans in der Hoffnung warten, dass KotOR 3 eines Tages fertig gestellt werden könnte, hat BioWare Austin weiter am MMO The Old Republic gearbeitet, mit einer kürzlichen Ankündigung, die bestätigt, dass ein großes Erweiterungsereignis (mit dem Titel Onslaught) im September für das Online-Spiel eintreffen wird. Wir haben auch gesehen, wie KotOR-Charaktere im Handyspiel Galaxy of Heroes von Capital Games aufgetaucht sind.

Außerdem, was ist das für eine interessante Nebenbemerkung: Chris Avellone von KotOR 2 kehrte kürzlich zu Star Wars zurück und übernahm eine Rolle als Autor für das Action-Adventure-Spiel Star Wars Jedi: Fallen Order von Respawn Entertainment. Dieser Titel soll am 15. November erscheinen und markiert den ersten Einzelspieler-Start eines Star Wars-Videospiels seit gefühlten Ewigkeiten.

Die große Chefin von Lucasfilm, Kathleen Kennedy, neckte bei der Star Wars Celebration 2019 auch das Potenzial von Knights Of The Old Republic als Marke. Es gab keine offizielle Ankündigung, aber wilde Spekulationen deuten darauf hin, dass die KotOR-Zeit einen kommenden Film oder eine TV-Serie inspirieren könnte. Wenn eines dieser Dinge passiert, wäre das nicht der perfekte Zeitpunkt, um die Spielserie zurückzubringen?

Im Moment haben wir nur Spekulationen, aber wir werden Sie sicher auf dem Laufenden halten, wenn Star Wars: Knights of the Old Republic jemals ein Comeback feiert …

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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