Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - Die Sith-Lords Switch-Review

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords lässt sich gut auf die Switch übertragen, leidet aber leider unter schweren technischen Problemen.

Wenn es um Star Wars-Spiele geht, sind nur wenige so gut in Erinnerung geblieben wie die beiden Einzelspieler-Spiele von Knights of the Old Republic. Der gefallene oder erlöste Jedi Revan hat die Ära der Star Wars-Spiele in den frühen 2000er Jahren maßgeblich geprägt und seine Popularität wurde seitdem nicht wieder erreicht. Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords erreichte jedoch fast den gleichen Höhepunkt, da es die Fackel des ersten Spiels trug.

Es ist keine Überraschung, dass, nachdem das ursprüngliche Knights of the Old Republic auf die Switch portiert wurde, KOTOR 2 folgen würde. Dieser Titel von Obsidian Entertainment wurde von Aspyr portiert, dem Unternehmen, das für die ursprüngliche KOTOR-Switch-Portierung, die Portierung von Jedi Knight 2: Jedi Outcast und das in Entwicklung befindliche Remake von Knights of the Old Republic verantwortlich ist.

Knights of the Old Republic 2

Alles, was Fans am Original geliebt haben, ist in dieser Switch-Portierung enthalten, und wenn sie funktioniert, ist sie ein gutes Beispiel dafür, wie eine Switch-Portierung sein sollte. In Knights of the Old Republic 2 schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Jedi-Exilanten, der die Galaxie erkundet, neue Gefährten sammelt, seine Verbindung zur Macht wiederherstellt und sich den Sith-Lords stellt, die ihn jagen. Die Geschichte war schon in der ursprünglichen Version großartig, also ist sie natürlich auch hier genauso großartig.

Die Spieler werden Nebenquests erfüllen, Gespräche mit ihren KOTOR 2-Begleitern führen und sich in rundenbasierten Kämpfen messen. Das Gameplay von KOTOR 2 ist wirklich das, was diese Switch-Portierung am meisten auszeichnet. Ob es um das Durchlaufen von Fähigkeiten wie Flurry und Power Attack, das Wechseln von Force-Fähigkeiten wie Push oder Force Lightning, das Aufstellen von Schilden, das Wechseln von Zielen und so weiter geht, alles fühlt sich auf der Switch wirklich reibungslos an. Das Alter dieses Titels aus dem Jahr 2004 sieht man ihm nicht an, und es scheint ein Spiel zu sein, das speziell für die Switch entwickelt wurde.

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Sowohl im Handheld- als auch im angedockten Modus leidet die Qualität der Spielgrafik nicht. Alles wird gut geladen und ist auf jedem Star Wars-Planeten und in jedem Gameplay-Segment klar zu erkennen, nur einige wenige Filmsequenzen sind ein wenig verschwommen. Es ist ein unterhaltsames, nettes und entspannendes Erlebnis für unterwegs oder vor dem Fernseher, und es ist leicht, sich stundenlang in der weit, weit entfernten Galaxie zu verlieren.

In der Erzählung und im Spielgeschehen werden die Fans eine Menge substanzieller Inhalte finden, vielleicht sogar mehr, als sie in Erinnerung haben. Jeder Planet ist einzigartig, jeder Gefährte fühlt sich lebendig an, und die Entscheidungen für die helle und die dunkle Seite haben großen Einfluss auf die Geschichte, die Gefährten und das Gameplay. KOTOR 2 lässt sich in Bezug auf das Gameplay von Moment zu Moment gut auf die Switch übertragen, aber während es in den Momenten, in denen es die Spieler in seinen Bann zieht, großartig ist, hat es einen großen und fatalen Fehler. Die Immersion ist perfekt, solange sie anhält, aber sie bricht ständig zusammen.

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Kurz gesagt: KOTOR 2 auf der Switch ist ein technischer Albtraum. Manchmal scheitert eine Switch-Portierung daran, dass das Spiel nicht wirklich das Gefühl hat, für die Switch gemacht zu sein, egal wie gut das Grundspiel ist. Das war der Fall bei Aspyrs Star Wars: The Force Unleashed Switch-Portierung. Nur weil es möglich ist, heißt das noch lange nicht, dass es auch Sinn macht, es zu tun. Dieses Mal jedoch ist KOTOR 2 eine großartige Portierung, wenn sie funktioniert, aber die Spieler werden es schwer haben, sie zum Laufen zu bringen.

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Es gibt eine ganze Reihe kleinerer Fehler, die die Spieler zweifellos abwinken können. Manchmal steht die KI nur herum, der Ton wird ein- und ausgeblendet, unsichtbare Wände zwingen den Spieler, sich durch eine offene Tür zu bewegen, und Feinde und Verbündete springen auf dem Bildschirm herum. Das ist bei den meisten Spielen ganz normal. Während unserer Zeit mit dem Spiel stürzte es jedoch ständig ab – mindestens einmal pro Stunde. Das Spiel scheint sich dessen bewusst zu sein, denn der scheinbar häufigste Tipp auf dem Ladebildschirm lautet: „Speichern Sie oft und in mehr als einem Slot“. Ein Spiel muss funktionieren, und funktionell gesehen ist das eine große Herausforderung für die Spieler.

Wenn das aber das Schlimmste wäre, würden sich einige Fans zweifellos durchquälen, weil es sich lohnt, wenn es funktioniert. Dazu kommen aber noch eine Reihe von Bugs, die das Spiel kaputt machen. Während unseres Durchspielens von KOTOR 2 sind wir auf zwei schwerwiegende Spielabbrüche gestoßen, von denen der letzte es uns unmöglich machte, das Spiel zu beenden.

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Der erste führte dazu, dass das Spiel abstürzte, wenn man an Bord der Ebon Hawk ging. Es gab keine andere Möglichkeit, als einen viel älteren Spielstand zu laden und erneut zu versuchen, den Planeten zu beenden, aber es war möglich, den Fehler zu umgehen. Glücklicherweise schien es mit dem Abschluss bestimmter Quests und einem Ereignis, das auf der Ebon Hawk ausgelöst wird, zusammenzuhängen, da das Spiel nicht in der Lage war, alle Ereignisse gleichzeitig zu verarbeiten. Das zweite Ereignis war jedoch viel schlimmer.

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Ein unvermeidlicher Moment in der Geschichte von KOTOR 2 besteht darin, dass die Spieler von einer separaten Gruppe zurück zur Hauptgruppe wechseln. Wenn die Spieler von der ersten Gruppe zur zweiten wechseln, gibt es eine Filmsequenz. Bei uns stürzte das Spiel am Ende dieser Zwischensequenz jedes Mal ab. Ein Zurückladen bis zum Anfang des Spiels brachte keine Abhilfe, das Überspringen oder Durchspielen der gesamten Zwischensequenz brachte keine Abhilfe, und alles, was wir versucht haben, brachte keine Abhilfe. Das Spiel ist in seiner aktuellen Version unschlagbar. Das ist etwas, das Aspyr hoffentlich in einem Patch nach der Veröffentlichung beheben wird, aber es ist unglaublich herzzerreißend, so weit zu kommen, die perfekte Gruppe und Builds zu haben und dann auf eine so undurchdringliche Mauer zu stoßen.

Knights of the Old Republic 2 ist ein großartiges und geliebtes Spiel, dessen Gameplay, Mechanik und Systeme sich gut auf die Switch übertragen lassen. Es ist toll, wenn es funktioniert, aber das frustrierende Problem ist, es zum Laufen zu bringen.

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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