Rezensionen Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon Nintendo DS Rezension

Ryan ist verzaubert von den landwirtschaftlichen Verlockungen, die hier angeboten werden … als sein Partner ihn sogar ausprobieren lässt.

Kuhkot. Graben im strömenden Regen. Hühnerkot. Wer bei klarem Verstand hätte gedacht, dass die Landwirtschaft ein entspannender Zeitvertreib sein könnte? Yasuhiro Wada hat das sicherlich getan, als er 1996 das genredefinierende Harvest Moon für den Super Nintendo erschuf; Gemüseanbau und Tierhaltung wirkten plötzlich gar nicht mehr so ​​deprimierend. Über ein Jahrzehnt später hat Harvest Moon zahlreiche Fortsetzungen für jede nachfolgende Konsolengeneration hervorgebracht, von It’s A Wonderful Life für den Gamecube und PS2 bis zu Tree Of Tranquility für die Wii.

Der Produzent von Harvest Moon, Yoshifumi Hashimoto, ist auch der Schöpfer von Rune Factory für den Nintendo DS. Das 2006 in Japan veröffentlichte Serien-Spin-off war populär genug, um eine Handheld-Fortsetzung hervorzubringen, und eine Wii-Version soll später in diesem Jahr herauskommen. Mit dem Untertitel A Fantasy Harvest Moon versucht Rune Factory mutig, das landwirtschaftliche Management an eine neue Stelle zu führen – während die Landwirtschaft immer noch im Mittelpunkt des Gameplays steht, gibt es jetzt auch RPG-Elemente mit Trefferpunkten, Kämpfen, Zaubersprüchen und Höhlen, die es zu erkunden gilt. Auf dem Papier klingt diese Kollision von Genres wie Öl und Wasser – die entspannte, pastorale Atmosphäre macht die Harvest Moon-Serie so einzigartig, also würde ein Harvest Moon-RPG sicherlich genauso gut funktionieren wie ein Survival-Horror von Animal Crossing?

Nicht überzeugt, wandte ich mich hilfesuchend an meinen voll qualifizierten Harvest Moon-Experten (auch bekannt als Sarah, meine bessere Hälfte). Sie hat mehr Stunden damit verbracht, virtuelle Felder zu pflügen und digitale Hühnereier zu sammeln als jeder andere, den ich kenne, also schien sie die natürliche Wahl zu sein.

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„Es ist brilliant!“ sie begeistert. „Neben dem Pflanzen von Samen und dem Pflügen des Bodens kann man auf Entdeckungsreise gehen und kämpfen, was die Dinge ein wenig auflockert. Höhlen sind voller Monster, die du entweder bekämpfen oder zähmen kannst, um auf deiner Farm zu arbeiten.“

Sobald die Höhlen von Monstern befreit sind, können sie als Gewächshaus verwendet werden, in dem Sie neue Pflanzenarten anbauen können – jede Höhle hat ihre eigene Umgebung (z. B. Frühling oder Herbst), sodass Sie das ganze Jahr über verschiedene Gemüsesorten anbauen können .

Monster können auf deine Farm gelockt werden, indem du sie mit einem Pet Glove zähmst; Ein Monster mit einem Handschuh statt mit einem Schwert zu tätscheln, sollte sie überzeugen, obwohl aggressivere Kreaturen viel schwieriger zu bändigen sind. Einmal auf Ihrer Ranch verhalten sich Monster ähnlich wie traditionelle Harvest Moon-Tiere; Sie müssen gefüttert und in einer Scheune untergebracht werden, und im Gegenzug arbeiten sie auf dem Land, liefern Produkte, die verkauft werden können, oder kämpfen sogar an Ihrer Seite bei Ihren verschiedenen Aufgaben.

Trotz der Anwesenheit der üblichen Insignien eines traditionellen JRPG – ein Protagonist mit Amnesie, Zauberpunkten (oder Runenpunkten in diesem Fall), Leveln und Bosskämpfen – lenkt nichts davon von den typischeren Harvest Moon-Pflichten ab. Sie können immer noch auf Frauenjagd gehen, angeln, ein bisschen kochen, Ihr Haus aufpolieren und die Pflanzen gießen. Die Questseite von Rune Factory fügt einfach mehr Tiefe hinzu und gibt Ihnen mehr Dinge zu tun, falls Sie sich vom ruhigen Leben auf der Farm langweilen sollten.

Die Basteleien von Rune Factory am Harvest Moon-Format erstrecken sich auch auf die Optik – die Charaktere basieren eher auf Polygonen als auf Sprites, und obwohl sie den unverwechselbaren Stil ihrer berühmten Vorfahren verlieren, sind sie mit einigen gut gestalteten Monstern entschieden gut animiert unmonsterös (Schafe, Füchse, Ameisen) bis hin zu großen, dämonischen Bossen. Die Hintergründe von Rune hingegen bleiben handgezeichnet und sie sind herrlich farbenfroh, detailliert und abwechslungsreich.

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Auch am bewährten Steuersystem von Harvest Moon wurden zahlreiche Optimierungen vorgenommen; Ein größerer Rucksack bedeutet, dass mehr Gegenstände gleichzeitig getragen werden können, ein praktisches Zielfeld zeigt Ihnen, wohin Sie zielen, und Sie können jetzt schneller laufen, indem Sie die rechte Schultertaste gedrückt halten.

In Rune Harvest gibt es nur wenige Mängel – tatsächlich fiel Sarah nur einer ein: die exorbitanten Weinpreise in der örtlichen Kneipe.

Jeder, der noch kein Fan von Harvest Moon ist, wird wahrscheinlich gegen die Reize von Rune Factory immun sein. Erfahrene Landwirte hingegen werden die neuen Herausforderungen genießen, die hier zu finden sind – es ist unglaublich, dass es fast drei Jahre gedauert hat, bis das Spiel in Europa veröffentlicht wurde. Hoffen wir nur, dass die Fortsetzung nicht so lange dauert, bis sie erscheint.

Nun, wenn Sarah nur aufhören würde, es zu spielen, damit ich es noch einmal versuchen könnte …

4 Sterne

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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