Rezensionen Rezension: ArmA: Armed Assault

Magst du Kriegsspiele? Wenn Sie mit dem Kopf nicken, könnte ArmA das Spiel für Sie sein …

Okay. Hände hoch, wer Operation: Flashpoint gespielt hat. Drei von Ihnen? Ist das alles?

Für diejenigen unter Ihnen, die nicht diese drei Leute waren, war Flashpoint in einigen Köpfen das Kriegsspiel, das alle Kriegsspiele beendete. Ein FPS, in dem Sie einen Soldaten spielen, keinen Supersoldaten. Kugeln tun weh, dein Feind war gerissen und genau. Sie mussten Taktiken, Gelände und Fahrzeuge in vollem Umfang einsetzen, nur um lange genug am Leben zu bleiben, um einen Schuss abzugeben.

Nachdem die O:FP-Community sieben Jahre lang in ihren kollektiven Säften geschmort hat, kommt nun ArmA:Armed Assault, der „spirituelle Nachfolger“ von Flashpoint. Nehmen Sie ein veraltetes, aber unglaublich detailliertes und optimistisches Spiel und machen Sie alles blitzblank und DX9-konform.

Was wir also haben, ist ein riesiger (die Spielwelt umfasst mehr als 400 Quadratkilometer, die alle dem Spieler zur Verfügung stehen), abwechslungsreicher, detaillierter, herausfordernder, Squad-basierter Ego-Shooter, der all Ihre Apocalypse Now- themenbezogene Fantasien werden lebendig…

Naja fast. Erstens ist ArmA hübsch. Sehr hübsch. Die (fiktive) Pazifikinsel Sahrani ist ein unvergesslicher Anblick. In der Einzelspieler-Kampagne werden Sie Städte zu Fuß stürmen, Strandvorsprünge halten, Konvois in einem Apache-Kanonenschiff angreifen, feindliche Vorräte mitten in der Nacht sabotieren und eine Fülle anderer Erfahrungen machen, die Ihnen garantiert ein Grinsen von der Größe Bedfordshires hinterlassen werden .

ArmA ist auch sehr schwer in den Griff zu bekommen. Es erfordert einen Spielstil, der völlig anders ist als der, den der durchschnittliche Spieler gewohnt ist. Das ist keine Kritik, muss aber erwähnt werden. Wenn Sie wie ein laubgeschmückter Spinner in feindliche Stellungen rennen, werden Sie immer und immer wieder zu Hackfleisch verarbeitet. Spiele strategisch, nimm dir Zeit und kommandiere deinen Trupp effektiv und du wirst in kürzester Zeit siegreich auf einem Feld des Ruhms stehen.

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All das klingt ein bisschen zu schön, um wahr zu sein?

Entschuldigung, aber es ist so. ArmA ist zwar optimistisch, tiefgründig und herausfordernd, hat aber die verrückteste KI, die ich je gesehen habe. Sie werden Ihren Trupp über ein Feld führen, nur damit Ihre Teamkollegen entscheiden, dass eine kreisende Möwe eine beträchtliche Bedrohung darstellt, und weiter auf den Dreck schlagen … und sich dann unter allen Umständen weigern, aufzustehen, und Ihnen bleibt keine andere Wahl, als zu stürmen diese feindliche Stadt auf eigene Faust.

Sie werden von KI-Fahrern zu Missionsorten transportiert … die plötzlich entscheiden, dass der Wald zur Linken sehr einladend aussieht, Ihren APC in einen nahe gelegenen Baum schleudern und sofort stecken bleiben. So haben Sie die Wahl, das Spiel neu zu laden oder die 20 km zu Ihrem Ziel zu laufen.

Kombinieren Sie dieses psychotische KI-Verhalten mit einer Fülle von Spielfehlern und Sie können manchmal eine sehr frustrierende Erfahrung machen. Leser sollten jedoch beachten, dass der neueste Patch die meisten, aber nicht alle dieser Probleme behoben hat. Bugs und KI-Störungen sind immer noch nervig, aber bei weitem nicht der verblüffende Wahnsinn der ursprünglichen Release-Kopie.

Erwähnenswert ist der Missionseditor im Spiel. Mit diesem Tool können Benutzer beliebig viele Missionen erstellen, sowohl für das Einzelspiel als auch für den Mehrspielermodus. Es ist die Einbeziehung dieser Funktion und die schiere Menge an Möglichkeiten, die sie dem Gelegenheitsspieler bietet, die ArmA von einer angenehmen Ablenkung zu einem verdammt großartigen Spiel macht. Ich habe den Überblick darüber verloren, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, die Spielwelt mit Zivilisten und Soldaten zu bevölkern, nur um in einem Hubschrauber herumzufliegen und den Tod auf alles zu regnen, was ich überblicke. Kombinieren Sie diese Kraft mit der Vielfalt an Fahrzeugen, Waffen und allgemeinen Mods, die im Internet verfügbar sind, und Sie haben fast unbegrenzte Möglichkeiten zum Spaß.

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Abschließend ist ArmA ein großartiges, wenn auch fehlerhaftes Spiel. Mit den Fehlern und Störungen, die nach und nach von den eifrigen Entwicklern ausgebügelt werden, sowie der wachsenden (und bereits riesigen) Modding-Community ist ArmA definitiv ein Spiel, das Sie in Betracht ziehen sollten.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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