News Resident Evil Village: So lösen Sie das Klavierrätsel

Lassen Sie sich nicht vom Piano-Puzzle in Resident Evil Village verblüffen. Die Lösung ist viel einfacher als es scheint.

Foto: Capcom

Wenn Sie ein wenig zusammengezuckt sind, als Sie das Klavierpuzzle in Resident Evil Village gefunden haben, sind Sie nicht allein. Schließlich mussten Sie bei einigen der schwierigsten Rätsel in der Geschichte von Resident Evil komplexe Musikgeheimnisse lösen, die Sie sich wünschten, das Spiel würde Sie stattdessen einfach gegen eine endlose Armee der Untoten kämpfen lassen.

Die sehr gute Nachricht ist, dass dieses Klavierrätsel nicht annähernd so schwierig ist wie einige der musikbasierten Rätsel in älteren Resident Evil-Spielen. Eigentlich ist dieses Rätsel so einfach, dass Sie sich vielleicht einreden, dass es komplizierter ist, als es tatsächlich ist, und mehr Zeit damit verbringen als nötig.

Verwirrt? Nun, fangen wir von vorne an.

Ungefähr auf halbem Weg durch das Schloss von Lady Dimitrescu schalten Sie den Hofbereich frei und erhalten Zugang zum „Opernsaal“ des Schlosses. In der Mitte dieses Raums befindet sich ein Flügel und ein Brief, der darauf hinweist, dass der einzige Weg nach vorne darin besteht, die richtige Sequenz auf dem Klavier zu spielen.

Untersuchen Sie das Klavier, und Sie sollten bald ein Notenblatt mit 10 Noten darauf betrachten. Sie sollten jetzt auch mit den Tasten des Klaviers interagieren können. Wie Sie zweifellos herausgefunden haben, müssen Sie die auf dem Blatt aufgeführten Noten spielen, um weiterzukommen.

Bevor Sie anfangen zu fluchen, während Sie verzweifelt versuchen, sich an die Klavierstunden aus Ihrer Kindheit zu erinnern, die Sie bereits vergessen haben, sollten Sie wissen, dass es keine Strafe dafür gibt, während dieses Puzzles eine falsche Note zu spielen. Noch besser ist, dass das Puzzle nicht alle Ihre Notizen zurücksetzt, nachdem Sie die falsche getroffen haben. Das bedeutet, dass Sie einfach so lange Noten auf dem Klavier spielen können, bis Sie alle richtigen getroffen haben.

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Wenn Sie jedoch nach einer „wissenschaftlicheren“ Lösung suchen, dann möchten Sie wirklich die rote Note, die erscheint, wenn Sie eine Taste anschlagen, mit dem schwarzen Punkt auf den Noten auf dem Notenblatt „abgleichen“. . Wenn Sie also eine Taste auf dem Klavier anschlagen und die rote Note über diesem schwarzen Punkt erscheint, bedeutet dies, dass die angeschlagene Taste zu hoch ist. Wenn es unterhalb des schwarzen Punktes auf der erforderlichen Note liegt, bedeutet dies, dass die von Ihnen angeschlagene Taste zu niedrig ist.

Verwenden Sie die Position der ersten roten Note, die Sie sehen, wenn Sie eine Taste anschlagen, um festzustellen, ob Sie eine höhere oder tiefere Note benötigen. Sie müssen diesen Vorgang dann nur für die anderen neun Noten wiederholen. Auch hier gibt es keine Strafe für das Scheitern, also wird dich ein wenig Versuch und Irrtum ohne Probleme durch diese bringen.

Sobald Sie die letzte Note gespielt haben, sollte sich das Klavier öffnen und Sie mit der Iron Insignia Key belohnen. Sie benötigen diesen Schlüssel, um aus der Burg zu entkommen (und später im Spiel einige Türen zu öffnen), also stellen Sie sicher, dass Sie das Gebiet nicht ohne ihn verlassen. Erkunden Sie in diesem Zusammenhang auf jeden Fall den oberen Bereich der Opernhalle, da er einige wertvolle Ressourcen enthält, die Sie benötigen werden, sobald die Action in wenigen Augenblicken beginnt.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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