Rezensionen Overlord Raising Hell PS3-Rezension

Ein unterschätzter Spaß von der Xbox 360 geht mit ein paar zusätzlichen Goodies auf die PS3 über. Aber ist es den geforderten Preis für den Overlord wert?

In den letzten Jahren haben sich Spiele zunehmend damit beschäftigt, moralische Dilemmata zu schaffen, indem sie Spieler auffordern, schwierige Entscheidungen zu treffen, die nicht nur ihre eigene persönliche Ethik in Frage stellen, sondern auch die der Rolle, die sie spielen. Die Entscheidung, ob die Little Sisters in Bioshock gerettet oder geerntet werden sollen, oder die Entscheidung, welche von Niko Bellics Freunden in Grand Theft Auto IV leben oder sterben sollen, sind die Art von Entscheidungen, die Spieler ermutigen, emotional in das Spielerlebnis zu investieren.

Overlord untergräbt dieses Gerät, indem er weitgehend auf das „gute“ Ende des moralischen Spektrums verzichtet und Ihnen Wahlmöglichkeiten lässt, die irgendwo zwischen „böse“ und „unglaublich böse“ liegen. Tatsächlich ist das schwierigste Dilemma, dem Sie wahrscheinlich gegenüberstehen, die Frage, ob Sie einen Bauern mit einer Salve Feuerbälle verbrennen oder ein tollwütiges Rudel schelmischer Diener auf ihn hetzen sollen.

Sie übernehmen die Kontrolle über den titelgebenden Overlord, der zu Beginn des Spiels aus dem Untod erwacht, nur um darüber informiert zu werden, dass sein Vorgänger getötet wurde und dass der Ruf des Bösen im umliegenden Land ein Witz ist. Es gibt eine schnelle Lektion darin, böse zu sein, indem man Narren tritt, und bevor man sich versieht, begibt man sich durch die wissentlich generische tolkieneske Landschaft, plündert Dörfer, versklavt Bauern, tötet korpulente Trolle, baut seinen imposanten Turm wieder auf und nimmt sogar eine Geliebte um Ihnen zu helfen, Ihre unrechtmäßig erworbenen Gewinne auszugeben.

Das Erscheinen des Overlords liegt irgendwo zwischen dem Hexenkönig von Angmar aus Der Herr der Ringe und dem Schwarzen Ritter aus Monty Python und der Heilige Gral. Eine Vereinigung dieser beiden Charaktere sollte Ihnen auch eine Vorstellung vom Ton des Spiels geben, und die Entwickler Triumph Studios haben die Art von Humor angezapft, die normalerweise Peter Molyneux vorbehalten ist. Bei all seiner Grandiosität ist der Overlord jedoch so etwas wie ein flacher Kerl, der kaum ein kehliges Grunzen von sich gibt, wenn er seine Streitaxt herumwirft, geschweige denn spricht. Dieser Mangel an Tiefe erstreckt sich auch darauf, ihn zu kontrollieren; Sie sind darauf beschränkt, herumzulaufen, während Sie eine einfache Waffe oder einen magischen Angriff ausführen. Ironischerweise ist der Overlord eher ein Herold für die wahren Stars des Spiels: die Schergen.

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Die Schergen sind eine Horde kleiner dämonischer Kreaturen, die Sie durch das Spiel begleiten und mehr als glücklich sind, Ihren Wünschen nachzukommen. Während deine lautlose Rüstung durch die Landschaft schreitet, sprangen sie eifrig in die Ferne und verursachten Chaos und Zerstörung mit solch einem bösen Enthusiasmus, dass es dich durch das Spiel antreibt und dich zu noch größeren Bosheiten inspiriert.

Es gibt eine große Flexibilität bei der Kontrolle der Schergen; Standardmäßig folgen sie Ihnen wie eine Gruppe automatisierter Handlanger, oder Sie können sie nach vorne schicken, um mit dem zu kollidieren, was vor Ihnen liegt. In bestimmten Situationen ist es notwendig, das gesamte Rudel direkt zu kontrollieren und es manuell durch komplexere Pfade zu führen. Es ist auch möglich, Wachposten für eine bestimmte Anzahl der kleinen Kerle einzurichten, sodass es möglich ist, Wege zu blockieren, die Feinde herunterkommen könnten. Egal, ob Sie die Schergen benötigen, um Feinde anzugreifen, ein Gebäude zu zerstören oder die Landschaft auf der Suche nach Gold und anderen Gegenständen zu zertrümmern, die Schergen handeln immer entsprechend mit einer Intelligenz, die ihr Aussehen verrät; Sie werden sich sogar bewaffnen, wenn sie auf Waffen und Rüstungen stoßen.

Obwohl Sie mit nur einer Handvoll Schergen beginnen, steigt ihre Zahl im Laufe des Spiels auf maximal fünfzig. An diesem Punkt haben Sie wirklich das Gefühl, eine kleine, chaotische Armee zu orchestrieren. Es ist nicht nur ihre Zahl, die zunimmt; Sie erhalten auch die Fähigkeit, verschiedenfarbige Schergen zu beschwören, die einzigartige Fähigkeiten besitzen. Zum Beispiel können rote Schergen Feuerbälle auf Feinde werfen, während blaue Schergen gefallene Kameraden wiederbeleben können. Die erhöhte Größe und Fähigkeit Ihrer Streitkräfte ist sehr ermächtigend, besonders wenn Sie gegen immer größere und bedrohlichere Feinde antreten. Leider werden Sie das Gefühl haben, es nicht nur mit einer Menagerie von Fantasy-Kreaturen, sondern auch mit einem schwierigen Kontrollschema zu tun zu haben. In späteren Schlachten ist ein gewisses Maß an Mikromanagement auf dem Schlachtfeld erforderlich, und das Ermöglichen, dass Sie eine Gruppe von Dienern durch eine andere ersetzen (insbesondere unter Zwang), ist etwas, in dem das Kontrollschema nicht besonders gut ist.

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Zusätzlich zu den verbesserten Fähigkeiten, die die neuen Arten von Minions bieten, ermöglichen die RPG-Elemente des Spiels, die sich nach ein paar Stunden Plünderung bemerkbar machen, die Verbesserung Ihrer Statistiken durch das Schmieden neuer Rüstungen und Waffen. Sie haben auch die Möglichkeit, neue Zaubersprüche zu lernen, und wenn Sie das Rollenspiel noch einen Schritt weiter gehen möchten, ist es sogar möglich, das Aussehen Ihres Turms anzupassen.

Auch die Art und Weise, wie Sie Quests annehmen, ist von Rollenspielen inspiriert; Wenn Sie beginnen, die Welt zu erkunden, werden Sie vielen Charakteren begegnen, die Sie um Hilfe bitten werden. Einige dieser Anfragen können sich etwas unvereinbar mit dem Geist des Spiels anfühlen, da Sie viel Zeit damit verbringen müssen, Befehle von der Art von schlaffen Landarbeitern entgegenzunehmen, die Sie lieber schlagen würden, als deren Gebote abzugeben.

Wie ich bereits erwähnt habe, bietet das Spiel regelmäßig moralische Entscheidungen, die bestimmen, wie Sie eine Quest oder ein Element der Geschichte lösen. Obwohl die Optionen, die Ihnen präsentiert werden, zum dunkleren Ende des Moralbarometers tendieren, kommen einige von ihnen gefährlich nahe daran, heroisch zu erscheinen. Glücklicherweise gibt es keine wirklich wohlwollenden Entscheidungen, eher wie widerwillige Taten kleiner Barmherzigkeit, die Ihren bösen Absichten dennoch in irgendeiner Weise dienen. Wie auch immer, wenn Sie sich dafür entscheiden, die Lebensmittelversorgung eines Dorfes zu befreien und zurückzugeben, gibt es immer die Möglichkeit, alle im Dorf danach zu töten und dafür belohnt zu werden. Obwohl diese Optionen ein effektives Rollenspielgerät darstellen, ist es erwähnenswert, dass sie auch Auswirkungen auf das Gameplay haben. Sie wirken sich auf Ihre Verderbnisstufe aus, die Ihr Aussehen verändert, wie die Menschen in der Welt Sie wahrnehmen und auf welche Art von magischen Fähigkeiten Sie später im Spiel Zugriff haben.

Die Grafik von Overlord ist ziemlich beeindruckend, und es gibt eine Reihe bemerkenswerter grafischer Errungenschaften; Die Animation der Minions vermittelt bei allem, was sie tun, ein großes Gefühl von Eifer, und die öde ländliche Umgebung der ersten Stufe bietet die perfekte Kulisse für Ihre schändlichen Taten. Im Laufe des Spiels durchqueren Sie eine Vielzahl anderer gut realisierter und vertrauter Fantasy-Settings, darunter Elfenwälder, sonnengebleichte Wüsten und sogar eine höllische Unterwelt. So attraktiv die Umgebungen auch sind, sie sind nicht wirklich offen für viele Erkundungen und fühlen sich manchmal eher wie eine Reihe von klaustrophobischen Korridoren als wie Orte im Freien an.

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Das Navigieren in diesen Umgebungen wird nicht durch eine ärgerlich unkooperative Kamera unterstützt, die oft hinter Objekten stecken bleibt, in die falsche Richtung zeigt und die Dinge im Allgemeinen schwieriger macht, als sie sein sollten. Obwohl es möglich ist, zu einer Draufsicht auf Ihre Umgebung zu wechseln oder die Ansicht direkt hinter Ihrem Charakter aufzunehmen, gibt es keine Möglichkeit, die direkte Kontrolle über die Kamera zu übernehmen. Dies macht es oft schwierig, Ihre Umgebung zu überblicken und Ziele und Wege zu identifizieren, durch die Sie Ihre Schergen fegen können. Leider gibt es auch einige andere technische Probleme; Die Framerate ist sicherlich nicht so, wie sie sein sollte, und neigt dazu, wirklich mitzuschleifen, wenn auf dem Bildschirm viel Chaos herrscht.

Die PlayStation 3-Edition von Overlord enthält das Inhaltspaket Raising Hell, das Ende letzten Jahres für die Xbox 360- und PC-Version des Spiels verfügbar gemacht wurde, und enthält einen erweiterten Story-Modus und neue Multiplayer-Karten sowie neue Waffen, Rüstungen und Gegenstände . Obwohl dies ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, haben 4J Studios bei der Portierung des Spiels auf Sonys System keine besonders gute Arbeit geleistet. Letztendlich ist es schwierig, die PlayStation 3-Version von Overlord der technisch überlegenen Xbox 360-Version vorzuziehen, die eine bessere Framerate, eine weniger störende Kamera und eine schärfere Grafik hat. Meine Empfehlung ist, die Xbox 360-Version des Spiels zu jagen; Es ist jetzt für etwa 15 £ erhältlich, und wenn Sie nicht dagegen sind, weitere 10 £ für den herunterladbaren Inhalt zu zahlen, haben Sie garantiert eine zufriedenstellendere böse Erfahrung.

Wenn Sie jedoch in der Lage sind, über die technischen Probleme hinwegzusehen, werden Sie alle Komponenten finden, die Overlord letztes Jahr zu einer so ansprechenden Veröffentlichung gemacht haben, darunter einige überraschend tiefgreifende strategische Elemente, zufriedenstellendes Rollenspiel und einen bösen Sinn für Humor. Und wenn das nicht genug ist, kannst du immer noch ein paar Bauern anzünden.

3 von 5Auch auf Overlord: Sehen Sie sich hier unser Interview mit Rhianna Pratchett an.

Josh Barton schreibt auch auf www.finalboss.co.uk über Spiele

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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