Features New World: Praktische Vorschau auf das neue MMO von Amazon

Das neue MMO von Amazon, New World, bereitet in seinem 50-gegen-50-Kriegsmodus die Bühne für große Schlachten. Wir haben den Modus praktisch ausprobiert und einige Gedanken zum MMO im Allgemeinen gemacht.

Foto: Amazon Game Studios

New World, ein neuer MMO-Titel von Amazon, ist das zweite Videospielangebot des Technologieunternehmens, nachdem sein Online-Shooter Crucible Anfang dieses Jahres einen weniger als herausragenden Start hatte. Mit dieser neuen Version des ausgetretenen PC-Genres hofft Amazon, seine junge Spielesparte wieder auf Kurs zu bringen.

Das von Irvine Studio von Amazon Games entwickelte Spiel spielt im 16. Jahrhundert während des „Zeitalters der Erforschung“ auf der mysteriösen Insel Aeturnum. Magie, historische Waffen und Schusswaffen koexistieren in der folkloristischen Umgebung, während drei Fraktionen um Territorium und Ressourcen auf der von Kreaturen verseuchten Insel kämpfen.

Das Spiel ist kampflastig und vermeidet ein traditionelles klassenbasiertes System für ein waffenbasiertes, in dem benutzerdefinierte Build-Outs und Skillsets an Waffen gebunden sind. Der Kampf fühlt sich ähnlich an wie Dark Souls: Ausweichrollen, Blocken und perfekt getimte Schläge sind der Schlüssel zum Sieg in einem Kampf. Aber die Reaktionsfähigkeit ist nicht ganz so messerscharf wie bei den Souls-Spielen, aber wenn man bedenkt, dass das Spiel ein MMO ist, war ich beeindruckt davon, wie es sich insgesamt gespielt hat.

Während das Spiel ursprünglich nur auf PvP ausgelegt war, hat Relentless kürzlich den Fokus auf PvE verlagert, was wahrscheinlich einer der Gründe dafür ist, dass das Spiel auf nächstes Jahr verschoben wurde. New World bietet auch ein umfassendes Crafting-System, traditionelle Quests sowie Fraktionskriege, bei denen die Spieler um Ressourcen kämpfen und Ressourcen für ihre Gruppe beitragen, während sie versuchen, die Kontrolle über die etwa ein Dutzend Gebiete des Spiels zu übernehmen und Kolonien nach ihren Wünschen aufzubauen .

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Leute, die das Spiel vorbestellt haben, können ab heute an einem Preview-Build teilnehmen. Vor dem Start des Builds wurde Den of Geek eingeladen, an einer gigantischen, 30-minütigen 50-gegen-50-PvP-„Kriegssitzung“ teilzunehmen, in der eine Fraktion eine Festung gegen eine andere verteidigt. Ich war ein Mitglied der verteidigenden Fraktion, und der folgende Kampf war, gelinde gesagt, chaotisch.

Die Festungen sind mit gewaltigen, montierbaren Waffen wie Pfeiltürmen und entleerbaren heißen Ölkesseln ausgestattet, mit hohen Steinmauern und Türmen, die das darunter liegende Schlachtfeld überblicken. Im Moment ist unabhängig vom Gebiet nur ein Fort-Layout für den Krieg verfügbar, obwohl die Entwickler in einer Pressekonferenz während der Demo sagten, dass später möglicherweise mehr Layouts verfügbar sein werden. Inzwischen ist die angreifende Fraktion auch mit montierbaren Belagerungswaffen sowie Rüstungsstationen ausgestattet, die Vorräte und Munition auffüllen.

Von Beginn der Schlacht an war klar, dass der Kampf ein taktischer sein würde. Viele der Angreifer stürzten sich sofort auf einen der zahlreichen Kontrollpunkte auf dem Schlachtfeld, und als Kriegshammer schwingendes Grunzen eilte ich ihnen entgegen. Ich wurde schnell entsandt und nach ein paar Todesfällen und Respawns wurde mir klar, dass eine strategischere, konzertierte Aktion mit meinen Verbündeten angebracht war, also versuchten wir, die feindlichen Belagerungswaffen auszuschalten, die langsam immer näher an unseren Toren positioniert wurden .

Ich habe auch andere Taktiken ausprobiert, wie das Montieren eines Pfeilturms, um die feindlichen Belagerungswaffen zu beschädigen und Feinde auszuschalten, die es geschafft haben, eines unserer Tore zu erreichen. Schließlich drangen die Angreifer durch unsere Tore und wir waren gezwungen, den Hauptkontrollpunkt in der Mitte unseres Forts zu verteidigen, wo wir im Wesentlichen mit AOE-Zaubersprüchen überschüttet wurden (Feuerbälle regneten auf unsere Köpfe und es gab wirklich nichts mehr für uns zu tun ).

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Obwohl es ein einseitiger Kampf war, habe ich den kurzen Einblick in das Spiel genossen. Der Kampf fühlt sich ziemlich großartig an, egal ob Sie Hack ’n‘ Slashing spielen oder Projektile wie magische Stäbe oder Waffen verwenden. Ich benutzte meistens meinen großen Hammer.

Die Charakteranpassung ist ziemlich üblich, mit vielen kosmetischen Optionen, die Ihnen zur Verfügung stehen. Das wahre Fleisch steckt in den Waffen-Fähigkeitsbäumen, in denen Sie Meisterschaftspunkte verwenden, um neue Fähigkeiten zu erlernen und mit jedem Waffentyp besser vertraut zu werden. Obwohl es keine Charakterklassen gibt, können Sie schnell zwischen den Waffen wechseln, und mit jeder Waffe kommt im Wesentlichen ein völlig anderer Aufbau. Das Kombinieren von Waffen mit verschiedenen Rüstungs- und Ausrüstungsteilen vertieft die Anpassungsmöglichkeiten weiter und bedeutet, dass die Spieler eine superspezifische Ausstattung erstellen können, die ihrem Spielstil entspricht.

Es gibt viele andere Dinge, die Spieler in New World tun können, obwohl ich während meiner Demo leider nicht viel davon zu sehen bekommen habe (ich habe einen kurzen Blick auf die Weltkarte geworfen und mich während des Wartens auf einem Stadtplatz aufgehalten für den Krieg, aber das war es auch schon). Ich werde daran interessiert sein, in Zukunft einige der PvE-Events auszuprobieren, in denen Gruppen von Spielern Horden von Monstern neben Zombies für große Belohnungen besiegen. Aber was ich bisher gesehen habe, ich bin zumindest von dem Spiel fasziniert, besonders weil der Kampf zu den besten gehört, die ich bisher in einem MMO gespielt habe.

New World erscheint 2021 für PC.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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