Rezensionen Monster Hunter Freedom Unite PSP-Rezension

Aaron beißt die Zähne zusammen, zählt bis zehn und macht sich bereit für eine weitere herausfordernde Safari …

Wo fange ich mit Monster Hunter an? Hmmmm. Liegt es an der riesigen Sammlung von Quests, den riesigen Waffensortimenten, den vielen verschiedenen Feinden, die es zu jagen gilt, der komplexen und tiefgreifenden Erstellung von Gegenständen und der Inventarverwaltung? Ähm, nein… nein, ist es nicht. Stattdessen werde ich mit dem vielleicht unerwartetsten und effektivsten Feind beginnen, dem ein Jäger jemals begegnen könnte – Animation.

Ja, in der Welt von Monster Hunter – einer Welt, möchte ich hinzufügen, die sich fast sadistisch daran zu erfreuen scheint, dass sich Spieler, unabhängig von ihrer Erfahrung, wie Amateure fühlen, wenn es ums Spielen geht, sind es vielleicht keine messerscharfen Zähne oder giftige Spucke, die Ihre schlimmsten Ängste darstellt, sondern stattdessen die unüberspringbaren, unausweichlichen und geradezu unnötig langen Charakteranimationen sind, die Ihr Jäger durchläuft, um jede ihm zur Verfügung stehende Aktion auszuführen. Ob es darum geht, seine Klinge zu schärfen, eine Bombe zu werfen oder sogar einen Heiltrank zu trinken, Ihr Held wird dort stehen und alles tun, selbst wenn er mitten im Kampf ist. Und sollten Sie angegriffen werden, während die Animation abgespielt wird, boom! Was auch immer Sie getan haben, es ist verwirkt. Wie frustrierend das ist, wenn Sie verzweifelt versuchen, mitten im Kampf einen Trank zu trinken, um am Leben zu bleiben, hängt von Ihren zen-buddhistischen Fähigkeiten ab, aber ich wette, es gibt einige PSPs, die mit hoher Geschwindigkeit auf harte Gegenstände treffen.

Kein guter Anfang, zugegeben, aber trotz dieses großen Problems ist Monster Hunter ein Spiel, das ich so sehr mögen möchte. Es hat alle Zutaten für einen Klassiker. Wie ich bereits erwähnt habe, ist es praktisch endlos, mit unzähligen Quests und Aktivitäten, die es zu bewältigen gilt, und der Spielraum für die Erstellung und Verwendung Ihrer Ausrüstung ist groß. Die Möglichkeit, das Spiel entweder alleine mit einem KI-Partner (einer kleinen katzenähnlichen Kreatur namens Felyne) zu spielen oder sich mit Freunden in einer Koop-Jagdgesellschaft zusammenzuschließen, verleiht dem Verfahren eine wyverngroße Dosis an Attraktivität.

Als neuer Jäger ist es Ihre Aufgabe, Missionen und Anfragen der Jägergilde anzunehmen, sich in das Missionsgebiet zu begeben und Ihre Aufgabe zu erfüllen. Dies kann so einfach sein wie das Finden und Töten einer bestimmten Anzahl von Kreaturen oder das Ernten einiger seltener Kräuter, das Angeln, um seltene Fischarten zu fangen, und, wenn Sie stark genug sind, das Angreifen der größeren, mächtigeren Bestien, von denen einige sind so groß wie ein Haus. Durch das Abschließen von Quests verdienst du Geld, Materialien und mehr, mit denen du bessere Waffen und Rüstungen kaufen und völlig neue Ausrüstung herstellen kannst. Quests haben auch Zeitlimits, daher müssen Sie Ihre Missionen sorgfältig planen.

Lesen Sie  Bewertung: Hotel Dusk Room 215

Indem Sie Dinge wie Knochen und Fleisch von Kreaturen, die Sie töten, und andere Gegenstände sammeln, können Sie den Waffenschmied aufsuchen und Ihre Beute in eine mächtige Rüstung für eine bessere Verteidigung und stärkere haltbare Waffen umwandeln (Waffen werden bei längerem Gebrauch stumpf und müssen geschärft werden). Dies ist einer der wichtigsten Aspekte des Spiels, und Sie werden viel Zeit damit verbringen, nach seltenen Objekten zu suchen, um die beste Ausrüstung herzustellen.

Beim Sammeln von Ressourcen geht es jedoch nicht nur darum, mächtigere Waffen herzustellen, und es ist genauso wichtig, alle Materialien für Ihr Überleben zu verwenden. Töten Sie eine Kreatur und schnitzen Sie etwas Fleisch daraus und Sie können das Fleisch auf dem Feld kochen, damit Sie es essen und Ihre Gesundheit wiederherstellen können. Finde Kräuter und Pilze und kombiniere sie zu einem Heiltrank. Der Umfang der Gegenstände und ihre Verwendung im Spiel ist gelinde gesagt beeindruckend. Es gibt Gegenstände, die dich heilen, deine Ausdauer wiederherstellen, die Kälte abwehren (die deine Kraft schwächen kann), größere Kreaturen fangen und vieles mehr. Sie können Blitzbomben verwenden, um Feinde zu betäuben, sie mit Paintballs treffen, um ihre Bewegungen zu verfolgen, damit Sie sie nicht verlieren, und sogar große Sprengsätze aufstellen, um mächtigeren und gefährlicheren Feinden ein Stück aus dem Weg zu räumen. Es ist alles sehr flexibles und taktisches Zeug und macht das Spiel tiefgreifend und fesselnd.

Ich bin mir sicher, dass PSP-Besitzer, die dies lesen, denken, dass Monster Hunter großartig klingt, und dem stimme ich voll und ganz zu. Das klingt fantastisch und ist es bis zu einem gewissen Grad auch, zumindest auf dem Papier. Das tiefe Gameplay und die Langlebigkeit sind vielversprechend und sollten ein makelloses Abenteuer ergeben, aber leider stinkt ein Teil der Ausführung gewaltig.

Abgesehen von den oben erwähnten Animationsproblemen hat Monster Hunter viele andere Probleme, die viele Spieler sofort abschrecken werden. Dies sind Probleme, die auch in früheren Spielen der Monster Hunter-Serie auf anderen Plattformen wie der PS2 aufgetreten sind, wobei der Kampf ein großes Problem darstellt.

Es ist heutzutage schockierend, dass solch ungeschickte und geradezu haarsträubend nervige Kampfsysteme existieren. Der Kampf von Monster Hunter hat überhaupt kein Zielsystem. Keine Sperre. Nichts. Stattdessen müssen Sie einfach in die Richtung eines Feindes zeigen und angreifen. Das hört sich vielleicht gar nicht so schlecht an, aber wenn Sie das mit einer der schlechtesten Kameras, die ich auf der PSP gesehen habe, und einem Jäger, der scheinbar einen Bleianzug trägt, koppeln, haben Sie das Zeug zu einem kaputten System.

Lesen Sie  Warum Final Fantasy 14 Endwalker die beste MMO-Erweiterung aller Zeiten ist

Sie werden den größten Teil Ihrer frühen Zeit damit verbringen, dass sich das Spiel in Luft auflöst, während Feinde an Ihren wahnsinnig langsamen Stößen vorbeirennen, und Sie werden blinde Seitenangriffe von Kreaturen erleiden, die das Beste aus der schlechten Kamera machen. Selbst wenn Sie relativ schnelle Waffen wie Doppelschwerter verwenden, ist Ihr Charakter kaum beweglich, und Neulinge sollten nicht einmal daran denken, ein großes Schwert in die Hand zu nehmen, es sei denn, sie möchten den halben Tag damit verbringen, ihre Klinge aus dem Boden zu ziehen, während Bestien an ihrer Leber herumkauen .

Um fair zu sein, so hart und feindselig das Kampfsystem auch für Neulinge ist, wenn Sie Zeit in das Spiel investieren, werden Sie anfangen, sich damit auseinanderzusetzen, und sobald Sie eine bessere Ausrüstung haben, werden die Dinge viel angenehmer. Wenn Sie dieses Stadium erreichen, wird das Spiel wirklich süchtig und lohnend. Sie fangen an, mit Inventarladungen und verschiedenen Waffentypen zu experimentieren (es gibt 11, darunter Schwerter, Keulen, Bögen und Gewehre) und sich in gefährliche Gebiete zu wagen, um seltene Kräuter zu sammeln und Kreaturen zu töten, ist ein echter Nervenkitzel.

Das Problem ist, dass viele Spieler, zumindest im Westen (Monster Hunter ist ein ziemliches Phänomen auf dem japanischen Markt), einfach nicht genug Wert darauf legen, diesen Punkt zu erreichen. Das Spiel beginnt so verdammt schwierig, hauptsächlich aufgrund der schlechten Steuerung, Kamera und Animation, dass alle außer den Hardcore-Spielern nicht gestört werden. Spiele sollten herausfordernd und selbstverständlich sein, aber nicht auf Kosten von Kontrolle und Fairness. Mistkontrollsysteme sind keine praktikable Schwierigkeitsoption!

Abgesehen von technischen und gestalterischen Mängeln sind selbst niedrigstufige Monster anfangs hart, mit schnellen Langstreckenangriffen, die Sie immer wieder umwerfen werden, und dem falschen Sicherheitsgefühl, das Sie bekommen, wenn Sie von den täuschend einfachen Tutorial-Missionen zu echten Quest-Hits werden sofort. Dieselben Monster, die Sie im Training mit relativer Leichtigkeit getötet haben, sind in der realen Welt viel härter und Ihre Ausrüstung ist viel weniger effektiv.

Selbst erfahrenere Spieler werden sich bessere und unterhaltsamere Dinge ausdenken, anstatt weitere hundert Tode zu sterben, wenn sie versuchen, ein Monsterei zu finden und zurückzutragen, und da das Spiel im Wesentlichen ein einziger großer Sammel- und Tötungsthon ist, werden viele es tun ermüden schnell, auch wenn sie sich durch die anfänglichen Aufgaben quälen.

Lesen Sie  Die 20 besten Wordle-Klone für Ihre täglichen Spielanforderungen

Als weit über 20-jähriger Spieler hatte ich sogar Mühe, die Bereitschaft zu bewahren, weiterzumachen, und es gibt nur wenige Spiele, bei denen ich aufhören würde (zur Hölle, ich habe sogar Turning Point: Fall of Liberty abgeschlossen!). Glücklicherweise trottete ich weiter, und schließlich begann das Spiel, mich für meine enorme Geduld zu belohnen. Quests werden auf eine gute Weise zugänglicher und herausfordernder, und ich konnte tatsächlich selbstbewusst gegen Feinde kämpfen. Als ich stärkere Waffen und Rüstungen verdiente, konnte ich verstehen, warum unsere fernöstlichen Cousins ​​​​das Spiel so sehr lieben, und der Suchtfaktor des Spiels ist deutlich zu sehen, besonders wenn man mit Freunden spielt. Das Erreichen höherer Jägerstufen und das Abschließen höher bewerteter Missionen gibt Ihnen ein großartiges Erfolgserlebnis, ganz zu schweigen davon, dass Sie mit Ihren Freunden prahlen können.

Das Hauptproblem von Monster Hunter ist also, wie Sie vielleicht schon festgestellt haben, dass es für Leute, die es genießen wollen, aber neu in der Erfahrung sind, so schwer vorankommt. Hinzu kommen die vielen und langen Ladezeiten, Massen von verschlungenem textbasiertem Geschwätz (insbesondere in den Tutorials) und das ziemlich bizarre Weglassen von internetfähigem Spielen (Multiplayer ist nur Ad-hoc-Verbindung) und dies ist ein Spiel, das wirklich sollte ein sofortiger Hit sein, wird aber durch eine ehrlich gesagt grausame Schwierigkeitskurve und einige schlecht gestaltete Spielelemente zurückgehalten.

Wenn der nächste Monster Hunter ein reibungsloseres, raffinierteres Kampfsystem (mit einem Lock-On-System, bitte, aus Liebe zum Allmächtigen!), Internet-Spiel enthält und die Spieler ein wenig anmutiger in die Welt führt, dann kann ich sehen es wird ein größerer Hit an unseren Küsten. Bis dahin ist dies nur etwas für den wahren Hardcore-Gamer oder Monster Hunter-Veteranen, und die leicht Frustrierten sollten sich klar davon abhalten lassen.

Aufgrund der hohen Herausforderung ist es unfair, Monster Hunter mit einer Gesamtpunktzahl zu bewerten. Wählen Sie stattdessen die Aussage aus, die für die entsprechende Sternebewertung auf Sie zutrifft.

„Ich hatte Mühe, Sonic The Hedgehog fertigzustellen.“ 1 von 5

„Ich spiele die meisten Partien wohlgemerkt auf Leicht.“ 2 von 5

„Ich kann mich in COD4 behaupten.“ 3 von 5

„Mach schon… Ich mag Herausforderungen und ich meditiere.“ 4 von 5

„Ich kann Ninja Gaiden erledigen … mit verbundenen Augen … während ich Suppe esse.“ 5 von 5

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert