Bewertungen Mittelerde: Schatten von Mordor PS4-Test

Ein Open-World-Abenteuer im Herr der Ringe-Universum? Aaron erkundet Mittelerde: Mordors Schatten …

Die Lord Of The Rings-Serie hat es besser als die meisten anderen, wenn es um Videospieladaptionen geht. JRR Tolkeins geliebtes Fantasy-Epos ist nicht nur eine großartige Geschichte und ein fester Bestandteil des Genres, sondern auch perfektes Material für Spiele. Eine große Fantasiewelt, reichhaltige Überlieferungen, großartige Charaktere und ein klassischer Bösewicht sind die ultimativen Zutaten für nahezu jedes Spielgenre. Und wir hatten bisher viele Beispiele, darunter Kampfspiele, RPGs und das MMO, und jetzt bewegt sich die Serie mit Mittelerde: Schatten von Mordor in die Open-World-Third-Person-Territorium.

Angesiedelt zwischen den Ereignissen von „Der Hobbit“ und „Herr der Ringe“, erzählt „Schatten von Mordor“ die Geschichte von Talion, einem Ranger von Gondor, der zusammen mit seiner Frau und seinem Sohn während Saurons Rückkehr nach Mittelerde als Armee von getötet wird Sauron greift das Schwarze Tor an. Anstatt zu sterben, wird er jedoch von einem mysteriösen und mächtigen Elfengeist aus dem Abgrund gezogen und an ihn gebunden, was ihn zu einer Art Unsterblichen macht. Er erlangt auch gespenstische Fähigkeiten. Die beiden machen sich auf die Suche nach Saurons schwarzer Hand, der Person, die Talion und seine Familie getötet hat. Es geht auch darum, etwas über die Vergangenheit des Geistes herauszufinden, die in der Überlieferung der Serie verwurzelt ist.

Schrei des Arkham Assassins

Shadow Of Mordor ist ein Open-World-Spiel, das Elemente von Assassin’s Creed, Far Cry und der Arkham-Reihe vereint. Es gibt die offene Welt und die Missionsstruktur von Far Cry, komplett mit Schnellreisetürmen und Festungen. Die Tarnung, Hinrichtungen und der Stil von Assassin’s Creed und der Kampf von Arkham. Dies wird miteinander verschmolzen, um eines der zweifellos besten Spiele dieses Jahres zu schaffen.

Ja, obwohl es aus dem Nichts gekommen ist, relativ gesehen im Vergleich zu Destiny, Thief und Watch Dogs, ist Mordor besser als alle anderen, zumindest meiner Meinung nach, und es ist ein großartiges Beispiel für die richtige Verwendung von Themen . Das heißt, nicht starr an bestehendem Material festzuhalten, sondern eine eigene Version der Lizenz zu erstellen und dabei der ursprünglichen Quelle treu zu bleiben. Es ist eine völlig neue Geschichte mit völlig neuen Charakteren, aber sie fühlt sich immer noch vertraut an, da sie so gut zu den berühmten Geschichten passt.

Als Talion können Sie die Welt frei durchstreifen und Missionen und Nebenquests annehmen, wie Sie es für richtig halten. Es gibt keine Einschränkungen, und obwohl die Welt kleiner ist als viele andere Open-World-Titel, ist sie immer noch ein weitläufiger Spielplatz, auf dem Sie Abenteuer erleben können, und einer, der voller Feinde ist, die es zu bekämpfen gilt, und Dingen, die zu tun sind.

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Tatsächlich gibt es hier eine überraschende Menge an Inhalten, selbst zu Beginn Ihrer Suche wird die Karte bald vollgestopft mit Missionen, Nebenquests, Herausforderungen und mehr, und zu jeder Zeit gibt es das allgegenwärtige Nemesis-System.

Ich bin kein Hexenmeister

Das herausragende Feature des Spiels, das Nemesis-System, ist sicherlich ein geniales Werk und ein Feature, das von vielen weiteren Spielen gestohlen und geklont werden wird. Die Armee von Sauron besteht aus Uruks, mächtigen Orks, die in einer kämpferischen Hierarchie agieren. Neben dem endlosen Strom kleinerer Krieger, aus denen die Armee besteht, gibt es höherrangige Offiziere, die als Mini-Bosse dienen. Diese Kapitäne sind stärker und mächtiger als ihre normalen Gegenstücke, und sie haben ihre eigenen Stärken und Schwächen, wie z. B. dass sie immun gegen Stealth-Angriffe sind oder Fernkampftaktiken anwenden oder Angst vor Caragors (einer großen, hundeähnlichen Bestie) haben oder generell vermeiden feige kämpfen. Indem Sie Informationen finden oder andere befragen, um sie zu erhalten, können Sie die Identität dieser Beamten aufdecken und ihre Fähigkeiten, Stärken und Schwächen entdecken.

Wenn Sie auf sie stoßen, was jederzeit sein kann, einschließlich Missionen oder während Sie um die Welt wandern, haben Sie die Möglichkeit, sie zu töten, um Runen für Ihre Waffen zu verdienen. Tote Offiziere werden die Stärke von Saurons Armee verärgern, aber bald genug durch andere ersetzt werden.

Das ist großartig, aber das Beste kommt vom Verlieren. Wenn Sie von einem Offizier getötet werden, gewinnt dieser Offizier an Macht, einschließlich mehr Stärken und weniger Schwächen, und könnte in der Armee befördert werden. Sie werden sich auch an die Begegnung erinnern und dich bei deiner nächsten Begegnung verspotten. Das funktioniert hervorragend und ist nicht nur beeindruckend, sondern sorgt auch dafür, dass Feinde viel mehr als nur einfache Feinde sind, die es zu töten gilt. Du baust tatsächlich Rivalitäten mit diesen Orks auf, und wenn du schließlich diesen schwer fassbaren Feigling tötest, den du entkommen lässt, oder den mächtigen Feind, der dich immer wieder tötet, fühlt sich der Kampf so einzigartig an.

Außerdem kehren manchmal sogar getötete Orks zurück, entstellt und mit Metallplatten geschmückt, die ihre Verletzungen bedecken, und die Rivalitäten wirken in beide Richtungen. Es ist wirklich erfrischend und eine großartige Möglichkeit, Mordors Feinde und Kämpfe von den anderen abzuheben.

Ich war auch überrascht, als ein einfacher Ork mich mit einem Rückenstich tötete, während ich damit beschäftigt war, gegen eine andere Gruppe von Feinden zu kämpfen, nur um dann zu sehen, wie er zum Hauptmann befördert wurde. Selbst die endlosen Massen an Klingenfutter können hier zu mächtigen Feinden werden.

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Ein Feind, der dich unzählige Male tötet, wird zu deiner aktuellen Nemesis, die auf dem Bildschirm der Sauron-Armee angezeigt wird, sodass du dich darauf konzentrieren kannst, Rache zu nehmen. Auch die Orks kommen nicht gerade miteinander aus und kämpfen ständig untereinander, ringen um Macht und Beförderung. Sie werden also oft Updates von Kapitänen sehen, die sich gegenseitig angreifen, um befördert zu werden, und einige Nebenmissionen beauftragen Sie damit, sich in diese Kämpfe einzumischen, um das Kräfteverhältnis zu stören.

Es ist ein brillantes System und eines, das ein echtes Kernelement ist, kein einfaches Gimmick. Seine Abwesenheit würde das Spiel nicht schlecht machen, aber es wäre ein großer Verlust, da es so viel vom Gameplay durchdringt. Ich liebte es, während einer anderen Mission von einer Gruppe Kapitäne überfallen zu werden. Es fühlt sich sehr natürlich an und zeigt, dass sich diese Orks wirklich an dich erinnern und auf dein Blut aus sind. Dies wurde mir weiter mit einem Kapitän demonstriert, der ein Feigling war und mich nur angreifen würde, wenn ich in Gefahr wäre. Mehrmals war ich mitten im Kampf und fast besiegt, und plötzlich tauchte er auf und versuchte, mich zu töten. Es gelang mir, ihn abzuwehren, und er rannte davon, um später mit einem Hohn, der sich auf unsere vergangenen Zusammenstöße bezog, wieder zurückzukommen. Exzellent.

Du hast mein Schwert …

Der Kampf ist der Arkham-Serie sehr ähnlich und setzt auf Kettenangriffe, Ausweichmanöver und Paraden, ist aber auch sehr gut implementiert. Es ist schnell, flüssig und leicht zu erlernen, und es macht jederzeit Spaß, selbst wenn Sie auf der Verliererseite stehen. Die Brutalität hier ist sowohl grausam als auch lohnend, da Talion im Umgang mit seinen Feinden eindeutig kein Pardon zulässt. Sein gekonnter Einsatz von Schwert, Dolch und Bogen macht sowohl Nahkämpfe, Stealth-Kills als auch Fernkämpfe zufriedenstellend, und der Aufbau einer Trefferserie, die groß genug ist, um einen Feind mit einem einzigen Treffer zu töten, gibt Ihnen immer einen Kick.

Selbst wenn Sie gegen eine große Anzahl von Feinden gleichzeitig kämpfen, haben Sie immer das Gefühl, die volle Kontrolle zu haben, und mit der Zeit wird das Drücken der Knöpfe bald zu gut getimten Schlägen und Paraden, und Sie werden zu einem wahren Schwertmeister, der in der Lage ist, auf einen zu stoßen Gruppe von Orks und besiege sie mit ultimativem Geschick.

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Besser noch, zusammen mit dem Stealth-System können Sie eine ganze Garnison von Orks ausschalten, ohne dass sie es überhaupt wissen, indem Sie hinterhältige Kills, die Umgebung und präzise Fernkampftreffer verwenden. Talion ist wirklich eine Kraft, mit der man rechnen muss, aber er ist auch nicht überwältigt, und man fühlt sich nicht unschlagbar, was wichtig ist, und ein großer Teil des Nemesis-Systems.

Still aber tödlich

Die Elemente von Assassin’s Creed und Arkham nehmen das Beste aus beiden Spielen und verschmelzen sie zu einer großartigen neuen Fusion. Talion ist sowohl im direkten Nahkampf, selbst gegen eine große Gruppe von Feinden, als auch darin, im Schatten zu bleiben und Feinde einen nach dem anderen mit stillen Hinrichtungen auszuschalten.

Die beiden Stile sind hier gut miteinander verschmolzen, und Sie können nach Belieben nahtlos von einem zum anderen wechseln. Stecken Sie in einem Kampf fest, der zu viel für Sie ist? Lauf dann weg, verstecke dich und töte dann heimlich einige Feinde, um es auszugleichen. Ebenso können Sie sich immer auf Ihre Kampffähigkeiten verlassen, wenn ein heimlicher Ansatz schief geht, um die Situation zu beheben.

Das Spiel bestraft Sie auch nicht dafür, und obwohl einige Missionen Stealth erfordern, liegt es die meiste Zeit an Ihnen. Wenn es erforderlich ist, funktioniert das Stealth-System gut, mehr als viele andere Stealth-Titel.

Es hat nicht das In-You-Face-System einiger Spiele und ist weitaus organischer, da es die Bewusstseinsmesser von Assassin’s Creed anstelle von kegelförmiger Sicht und Aus- und Ein-Alarmen verwendet. Talion kann sich in Büschen, hinter Deckung, auf hohen Gebäuden und mehr verstecken, um verborgen zu bleiben und seine Feinde zu überwältigen. Sie können auch die Umgebung nutzen, Hornissennester abschießen, um Orcs in Panik zu versetzen, oder Caragors befreien, um Ihre Feinde nicht nur zu erschrecken, sondern sie auch anzugreifen und die Horde auszudünnen.

Talion hat auch eine Reihe von Fähigkeiten, die freigeschaltet werden können, wenn Sie Erfahrung sammeln. Diese umfassen eine Reihe von Fähigkeiten, darunter das Werfen von Dolchen, brutale Hinrichtungen, die nahe Feinde abschrecken, die Fähigkeit, Feinden Geisterenergie aus den Schatten zu entziehen, und die Fähigkeit, Frachter zu beherrschen und zu reiten, um nur einige zu nennen. Er kann schließlich auch Orks dominieren, und Sie werden sie ständig packen, um ihre Gedanken zu lesen und Informationen herauszufinden.

Runen können auf Waffen angewendet werden, um Buffs und Vorteile für verschiedene Tötungen hinzuzufügen. Kernattribute wie Talions Gesundheit, Anzahl der Geisterpfeile usw. können ebenfalls …

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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