Features Lost Ark: Warum das neue MMO Spielerrekorde bricht

Der plötzliche und schockierende Anstieg der Popularität von Lost Ark ist nicht so plötzlich oder schockierend, wie es scheinen mag.

Foto: Amazon Game Studios

Lost Ark bricht Spielerrekorde, erobert Twitch im Sturm und lässt fast jeden, der nicht mehr auf dem Laufenden ist, sich fragen, wie dieses MMOARPG so schnell so beliebt wurde.

In den letzten Jahren haben wir gesehen, wie Spiele wie Fall Guys, Among Us und Splitgate scheinbar aus dem Nichts kamen, um die Branche im Sturm zu erobern. Während einige dieser Titel länger auf unserem Radar bleiben als andere, hat jeder von ihnen bewiesen, dass es für etwas kleinere und relativ obskure Spiele immer noch sehr gut möglich ist, sich einen Namen zu machen, ohne die offensichtlichen Vorteile eines großen Franchise-Namens, a ein riesiger Marketingschub oder eine der anderen Nettigkeiten, mit denen viele Triple-A-Studios regelmäßig arbeiten.

Wie bei den meisten anderen Titeln ist der plötzliche Aufstieg von Lost Ark jedoch nicht so unerklärlich oder plötzlich, wie es scheinen mag. Tatsächlich gibt es einige ziemlich gute Gründe, warum Lost Ark bereits zum größten „neuen Ding“ des Gamings geworden ist.

Lost Ark beweist die Macht von Free-to-Play

Der Free-to-Play-Status von Lost Ark ist nicht das letzte Wort über die Popularität des Spiels, aber Sie belügen sich selbst, wenn Sie ein Gespräch über das historische Debüt des Spiels beginnen, ohne den Preis (oder dessen bemerkenswerten Mangel) anzusprechen. .

Wir werden über das Sternchen sprechen, das neben dem Free-to-Play-Status von Lost Ark stehen sollte, aber es ist nicht zu leugnen, dass es ein weiteres aktuelles Beispiel dafür ist, wie viel einfacher es ist, Leute davon zu überzeugen, etwas Neues zu riskieren wenn Sie ihnen das Privileg nicht im Voraus in Rechnung stellen.

Ob Lost Ark in den kommenden Wochen und Monaten eines der beliebtesten Spiele auf Steam bleibt oder nicht, bleibt abzuwarten, aber die Entscheidung, es als Free-to-Play-Spiel auf neuen Märkten einzuführen, war offensichtlich der richtige Schritt.

Lost Ark profitierte von wochenlangem Streamer-Hype (und seiner Amazon-Verbindung)

Ob Sie sie lieben, hassen oder überhaupt keine Meinung über sie haben, es sollte an dieser Stelle klar sein, dass die größten Streamer die Popularität eines Spiels beim Start leicht beeinflussen können. Das haben wir sicherlich im Fall von Lost Arks Debüt gesehen.

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Top-Twitch-Streamer wie Asmongold, Fextralife und andere sprechen seit Wochen über das Steam-Debüt von Lost Ark und haben seinen Hype wirklich auf Hochtouren gebracht, als einige von ihnen an der jüngsten Early-Access-Phase des Titels teilnahmen. Diejenigen, die ihnen folgen, wollten eindeutig am Spaß teilhaben, und selbst diejenigen, die keinen Twitch-Streamer nennen konnten, wenn sie dazu gezwungen waren, hörten wahrscheinlich aufgrund des Welleneffekts, den Streamer erzeugen können, wenn sie ihre Kanäle im Wesentlichen widmen, von dem Spiel zu neuen Spielen.

Natürlich schadet es nicht, dass Amazon (der Herausgeber von Lost Ark und die Muttergesellschaft von Twitch) seit dem Steam-Debüt des Spiels Lost Ark „Loot Drops“ über Twitch anbietet. Ehrlich gesagt beginnt Amazon wirklich herauszufinden, wie man mit Twitch ein neues Spiel in etwas verwandelt, von dem man das Gefühl hat, dass man es so schnell wie möglich erleben muss, nur damit man nicht völlig im Dunkeln tappt.

Lost Ark macht einen guten ersten Eindruck

Aus gestalterischer Sicht könnte eine der größten Stärken von Lost Ark in den verschiedenen Möglichkeiten liegen, wie das Spiel gestaltet wurde, um den bestmöglichen ersten Eindruck zu hinterlassen.

Von der Möglichkeit, die verschiedenen Klassen auszuprobieren, bis Sie die richtige für Sie gefunden haben, bis hin zur filmischen Präsentation und dem schnellen Leveling-System des Titels zeigt Lost Ark sein Bestes auf eine Weise, die dazu beiträgt, dass Sie sogar einen schnellen Vorgeschmack auf die Action erhalten reicht aus, um Sie süchtig zu machen (wenn auch nur für eine kleine Weile).

Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Entwickler die Eröffnung eines Spiels mit atemberaubenden Versatzstücken und sofort zugänglicher Action füllt, aber die Art und Weise, wie sich Lost Ark als etwas anderes als ein MMOARPG präsentiert und gleichzeitig diesem Genre treu bleibt, ist ziemlich beeindruckend.

Lost Ark füllt zwei wichtige Lücken im Genre

Als MMMO mit ARPG-Kampf gehört Lost Ark im Wesentlichen zu zwei Genres, in die derzeit viele Leute investiert zu sein scheinen.

Die MMO-Leere ist einfach zu erklären. Auch seit WoW begonnen hat, immer mehr Fans vor den Kopf zu stoßen, suchen viele MMO-Spieler nach dem nächsten großen Ding. Final Fantasy 14 war einer der offensichtlichsten Nutznießer dieser Suche, aber genau wie wir bei New World gesehen haben, gibt es eindeutig immer noch einen Markt für MMOs, die es den Leuten ermöglichen, möglicherweise im Erdgeschoss (oder in der Nähe davon) von a einzusteigen großes neues Abenteuer.

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ARPG-Fans haben es nicht ganz so schlimm, aber die Situationen sind ähnlich. Path of Exile befriedigt den ARPG-Bedarf schon seit geraumer Zeit, aber diejenigen, die geduldig auf Diablo 4 gewartet und sich durch die anderen Angebote des Genres gebrannt haben, sind sicherlich offen dafür, ein großes neues ARPG auszuprobieren, das bietet, was sich wie ein Fast anfühlt unbegrenzte Menge an PvE- und PvP-Inhalten.

Apropos…

Endgame und PvP von Lost Ark sind tiefgründig und fesselnd (mit einem großen Fang)

Wie gesagt, Lost Ark macht einen großartigen ersten Eindruck. Dieser erste Eindruck wäre jedoch nichts weiter als nur das, wenn das Spiel es Ihnen nicht letztendlich ermöglichen würde, an zufriedenstellenden Endspieloptionen teilzunehmen, die Sie für Ihre Geduld und Ihre Bemühungen belohnen.

Soweit das geht, bietet Lost Ark ein größtenteils zufriedenstellendes Endspiel, das nur durch das bereits spaltende Mikrotransaktionssystem des Titels und die Art und Weise, wie es Mobile-Gaming- (und MMO-) Elemente nutzt, behindert wird, sodass Sie sich ein wenig überwältigt fühlen.

Einfach gesagt, das PvP von Lost Ark macht viel Spaß. Technisch gesehen müssen Sie das Endgame nicht erreichen, um es zu genießen, obwohl es sicherlich viele Lost Ark-Spieler geben wird, die sich dafür entscheiden, die verschiedenen PvP-Modi des Spiels so ziemlich erst zu spielen, wenn sie ein bestimmtes Level erreicht haben. Die Wettbewerbsszene des Titels ist sicherlich robust genug, um dieses Maß an Hingabe zu rechtfertigen.

Was PvE angeht, besteht das Endspiel von Lost Ark hauptsächlich aus einer Mischung aus Chaos Dungeons (High-Level-Dungeons, die verschiedene Schwierigkeitsstufen bieten), Guardian Raids, Weltbossen und dem ständigen Streben nach mehr Statistiken und besserer Ausrüstung. Es gibt auch Dinge wie tägliche Aktivitäten, Festungen, Gildenverwaltung und sammelbare Kartensets, die nur darauf warten, sicherzustellen, dass dir nie die Dinge ausgehen, die zu tun sind.

Leider bringt uns das zu den Mikrotransaktionen und Zeitmanagementsystemen von Lost Ark. Wir werden über diese beiden Mechaniken in einem separaten Artikel sprechen, der sich nicht so sehr darauf konzentriert, wie Lost Ark so schnell so beliebt wurde, aber es sollte beachtet werden, dass Sie einen Punkt in Ihrer Lost Ark-Reise erreichen werden, wenn Sie beginnen um den Juckreiz zu spüren, ein wenig Geld auszugeben, um etwas Zeit zu sparen oder Ihrem Charakter einen kleinen Schub zu geben.

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Es ist nicht das absolut schlechteste oder aggressivste Mikrotransaktionssystem, das ich je gesehen habe, aber wenn Sie sich für einige der reichhaltigsten Endgame-Inhalte von Lost Ark entscheiden, bedeutet dies, dass Sie diesen Versuchungen viel wahrscheinlicher begegnen.

Abgesehen von diesem Punkt ist die Wiederspielbarkeit von Lost Ark in Kombination mit seiner Zugänglichkeit ein großer Teil des Grundes, warum es sich bereits als Phänomen erweist.

Lost Ark wurde jahrelang verfeinert

Lost Ark wurde zwar erst kürzlich im Westen über Steam veröffentlicht, aber der Entwickler Smilegate RPG hat dieses Spiel jahrelang verfeinert, um sicherzustellen, dass es so ausgewogen, reichhaltig und von Grund auf unterhaltsam wie möglich ist.

Um wirklich zu verstehen, was das für das Debüt dieses Spiels bedeutet, muss man sich ein Spiel wie New World ansehen. Der anfängliche Hype um dieses von Amazon entwickelte MMO verblasste schnell, als die Spieler merkten, dass es noch nicht ganz bereit für die Hauptsendezeit war. Man kann einige dieser frühen Erwartungen als unrealistisch bezeichnen, aber viele Leute fühlten sich nach der kurzen Spielzeit von dem Spiel entfremdet, hauptsächlich weil sie sich fragten, warum ein Spiel, das sich so unvollständig anfühlte, so schnell zu einer so großen Sache wurde.

Der große Vorteil von Lost Ark in diesem Bereich besteht darin, dass es von demselben „Kult des Neuen“ profitiert, in dem sich viele westliche Spieler des Spiels plötzlich wiederfinden, und gleichzeitig ein Spiel ist, das sich vom ersten Tag an viel vollständiger anfühlt viele andere völlig neue Spiele.

Ähnlich wie viele Leute zu Final Fantasy 14 kamen, lange nachdem es den Entwicklern gelungen war, so viele der frühen Falten des Spiels auszubügeln, ist Lost Ark in der Lage, ein Erlebnis zu bieten, das sich „neuer“ anfühlt, als es wirklich ist. Ob Sie es glauben oder nicht, das ist eine sehr gute Sache.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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