Rezensionen Life is Strange: Before the Storm Rezension

Das Prequel zu Life is Strange konzentriert sich mehr auf das Leben und weniger auf das Seltsame. Hier ist unsere Bewertung.

Erscheinungsdatum: 31. August 2017Plattform: PS4 (überprüft), Xbox One, PCEntwickler: Deck NineHerausgeber: Square EnixGenre: Abenteuer

*Diese Rezension bezieht sich auf die erste Episode von Before the Storm, „Awake“.

Life is Strange: Before the Storm scheint nicht wirklich daran interessiert zu sein, ob es Ihnen gefällt oder nicht.

Das muss zunächst wie eine seltsame Position für ein Spiel erscheinen. Als Prequel zu Life is Strange aus dem Jahr 2015 könnte man meinen, dass das Entwicklungsteam von Before the Storm versucht gewesen wäre, dieses Spiel als Chance zu nutzen, um das Publikum zu erreichen, das die übernatürlichen Elemente und tiefen Entscheidungsbäume der Originalserie gelobt hat, es aber getan hat weniger als begeistert von seinen ängstlichen Charakteren und der sogenannten „Hipster“-Mentalität.

Stattdessen hat Entwickler Deck Nine beschlossen, die kontroversen Themen, Charaktere und den Dialogstil, die Dontnod Entertainment als Grundlage für Life is Strange 2015 verwendet hat, zu verdoppeln.

Ihre Entscheidung, dies zu tun, wird zweifellos Verachtung von denen hervorrufen, die von der Originalserie nicht begeistert waren. Before the Storm spielt drei Jahre vor den Ereignissen von Life is Strange, was bedeutet, dass die meisten zeitreisenden und übernatürlichen Aspekte des Originals – zumindest für den Moment – ​​nicht vorhanden sind.

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Before the Storm konzentriert sich auf das „normale“ Leben der 16-jährigen Chloe. Die Betonung auf normal spricht dafür, dass Chloes Abenteuer einige dramatische Elemente beinhalten, die man als typische Teenageraktivitäten betrachten kann oder auch nicht – abhängig von den eigenen Lebensentscheidungen – aber im Vergleich zu Life is Strange ist dies eine entschieden fundiertere Geschichte .

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Diejenigen, die Life is Stranges Interpretation der modernen Jugendkultur für ihre schlechteste Qualität hielten, finden Before the Storm vielleicht etwas zu viel. Chloes Abenteuer beinhalten Dinge wie einen Streit mit dem altmodischen Freund ihrer Mutter, den Versuch, sich in ein Konzert zu schleichen, und die Entscheidung, ob sie sich in einen Streit auf dem Schulhof einmischen soll oder nicht. Hier und da gibt es intensivere Momente, in denen Chloes Verliebtheit in ein Mädchen namens Rachel und die einschüchternde Anwesenheit einiger schäbiger Underground-Charaktere zu sehen sind, aber ein Großteil des Spiels spielt sich wie ein ziemlich bekanntes Highschool-Drama ab.

Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, aber wenn ich an Life is Strange zurückdenke, erinnere ich mich, wie der langsame Start der Serie schließlich von einer dynamischen Erzählung überwunden wurde, die Zeitmanipulation einsetzte, um ihre ansonsten traditionelleren dramatischen Elemente zu verstärken. Diese erste Staffel des Spiels erinnert mich sehr an die CW-Show Riverdale. Die seltsameren Aspekte im Spiel ergänzen das ansonsten übliche High-School-Kleinstadtdrama, das den Kern der Serie bildet.

Während die Endmomente der ersten Episode von Before the Storm darauf hindeuten, dass Deck Nine in der Lage sein wird, eine Geschichte zu erfinden, die genauso emotional ist wie das ursprüngliche Life is Strange, würde ich lügen, wenn ich sagen würde, dass es sich nicht anfühlt als würde etwas fehlen.

Before the Storm versucht, den Verlust von Life is Stranges brillanter Rückspulmechanik zu kompensieren, indem sie ein Backtalk-System implementiert, das es Chloe ermöglicht, sich auf einen Wortkrieg mit bestimmten Charakteren einzulassen, aber es ist nicht ganz dasselbe. Diese Backtalk-Momente passen zu Chloes Charakter, aber Sie tun selten etwas Interessanteres, als nach bestimmten Schlüsselwörtern Ausschau zu halten, die Sie bei der Auswahl Ihres Comebacks verwenden.

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Diese Sequenzen können auch unter den zweifelhaften Dialogen und der mittelmäßigen Sprachausgabe von Before the Storm leiden. Rhianna DeVries füllt Ashly Burch als Chloe ganz ordentlich aus, aber sowohl aufgrund der Natur der Figur – einem bissigen Teenager – als auch des allgemeinen Dialogstils wirkt ihre Darbietung manchmal etwas hölzern. Diese emotionslosen Dialogstücke haben die schlechte Angewohnheit, Sie aus dem Moment zu reißen.

Dies sind sicherlich alles Mängel, aber Sie müssen bedenken, dass Before the Storm ein Spiel ist, das sich – ähnlich wie Chloe – nicht wirklich darum zu kümmern scheint, ob Sie mit dem, was es ist, einverstanden sind oder nicht. Während diese Einstellung die Quelle der Abhängigkeit des Spiels von früheren Designelementen ist, die etwas Politur hätten gebrauchen können, ist sie auch die Quelle vieler der besten Features dieses Spiels.

Before the Storm ist ein unverfrorenes Highschool-Drama. Das ist etwas, was wir gelegentlich in Videospielen sehen, aber es ist normalerweise nur ein Teil eines viel größeren narrativen Puzzles (Persona 5 ist ein großartiges Beispiel dafür.). Es mag allgemeine Bedenken geben, dass ein High-School-Drama kein ausreichend großes Publikum ansprechen wird.

Weil sich Before the Storm mit all dem nicht beschäftigt, beschließt es, Teenager, ihre Kultur, ihre Einstellung und ihre Weltanschauungen auf eine Weise zu erforschen, die sich erfrischend ehrlich anfühlt. Sie könnten zusammenzucken, wenn Chloe sich Sorgen macht, dass die Schulrechnungen, die ihre Mutter nicht bezahlen kann, sie in Schwierigkeiten mit dem Schulleiter bringen werden, oder wenn sie beschreibt, dass es das Schlimmste überhaupt ist, die Schlüssel des Freundes ihrer Mutter zu holen, aber die Wahrheit ist das meiste von uns waren wahrscheinlich irgendwann dieses Kind, auch wenn wir uns nicht dafür entscheiden, diese Phase unseres Lebens zu vergessen.

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Es ist natürlich nicht alles Peinlichkeit. Es gibt wirklich brillante Momente in Before the Storm, die nicht hätten erreicht werden können, wenn das Spiel seinem Thema nicht so gewidmet gewesen wäre. Diese reichen von kleinen Qualitäten (Ihre Ziele sind auf Chloes Hand gekritzelt) bis hin zu unvergesslichen Szenen. Das beste Beispiel für Letzteres, das kein großer Spoiler ist, ist sicherlich Chloes entscheidungsbasierte D&D-Gameplay-Session.

Währenddessen kehren andere ikonische Aspekte von Life is Strange in diesem Prequel ungetrübt zurück. Sein Soundtrack ist immer noch eine vielseitige und aufregende Mischung aus Indie-Songs mit ein paar Überraschungen. Das Auswahlsystem des Spiels ist immer noch das dynamischste seiner Art, da selbst die kleinste Dialogoption die Art eines Gesprächs verändern kann. Dies ist immer noch eine Geschichte, die Sie wahrscheinlich zum Weinen bringen wird.

Es ist nur so, dass es wirklich schwierig ist, Before the Storm denen zu empfehlen, die Life is Strange nicht absolut geliebt haben. Selbst dann könnten einige Fans das Gefühl haben, dass dies ein Rückschritt in Bezug auf den Umfang ist. Es ist schwer, gegen diesen Punkt zu argumentieren.

Aber weißt du, es gibt etwas zu sagen für ein Prequel, das bereit ist, den Namenswert der ursprünglichen Erfahrung zu nutzen, um die Art von intimer und unkonventioneller Geschichte einzuschleichen, die in Videospielen fast nie große Budgetliebe erhält. Dafür respektiere ich Before the Storm, auch wenn ich bezweifle, dass es so großartig werden kann wie das, was davor war.

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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