Bewertungen Jurassic Park: Das Spiel PC-Test

Es mag auf einem der beliebtesten Filme der 90er Jahre basieren, aber ist Jurassic Park: The Game seines Titels würdig? Seb taucht ein, um es herauszufinden …

Der Trend, die Nostalgie vieler von uns für liebevoll angesehene Sci-Fi-Blockbuster in Videospielform auszunutzen, zeigt keine Anzeichen eines Nachlassens. Und nach den Bemühungen der letzten Jahre wie Ghostbusters und ihrem eigenen Back To The Future hat Entwickler Telltale Games nun beschlossen, die Aufmerksamkeit von den 80ern auf die 90er Jahre zu lenken, mit seiner Version des allseits beliebten Jurassic Park.

Obwohl diese zuvor erwähnten Spiele in der Lage waren, die etwas überwältigende und formelhafte Spielmechanik zu maskieren, indem sie sich wie echte und immersive Fortsetzungen ihrer jeweiligen Filme anfühlten, ist Jurassic Park leider sowohl ein schwächeres Spiel als auch eine weniger überzeugende Franchise-Ergänzung. Daher ist es weit weniger wahrscheinlich, dass es neugierige Spieler oder Fans von Spielbergs Film anspricht.

Die Gameplay-Probleme werden leichter behandelt. Einfach gesagt, es ist eigentlich gar kein Spiel – tatsächlich gräbt es angesichts der Herkunft des Ausgangsmaterials aus den frühen 90ern ziemlich angemessen das Gespenst der späten und nicht im Geringsten beklagten CD aus -ROM interaktives Filmgenre. Es ist ein fast vollständig vorgeschriebenes Abenteuer, in dem eine Reihe frustrierender Minispiele überwunden werden müssen, um die Geschichte voranzutreiben.

Als Einfluss nennen die Entwickler Heavy Rain – und das ist vordergründig ein verständlicher Vergleich. Aber der Unterschied hier ist, dass während in Heavy Rain die Ergebnisse all der schnellen Ereignisse den Ausgang der Geschichte beeinflussten, sind sie in Jurassic Park einfach ein Hindernis, das es zu überwinden gilt, bevor man zur nächsten Szene übergeht.

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Sie müssen nie bestimmen, in welche Richtung das Spiel geht – Sie bestimmen einfach, ob es weitergeht oder nicht. Jede Illusion von Interaktivität – wie der Moment, in dem ein Nicht-Spieler-Charakter aufgrund einer von Ihnen getroffenen Entscheidung plötzlich und früh stirbt – wird zerstört, wenn Sie zurückgehen und die Szene erneut abspielen, nur um festzustellen, dass eine andere Entscheidung zu genau demselben Ergebnis führt . Erst ganz am Ende des Spiels hängt eines von zwei möglichen Ergebnissen von den Aktionen des Spielers ab.

Die Episoden des Spiels sind in eine Reihe einzelner Szenarien unterteilt, die im Allgemeinen in einen von zwei Spieltypen fallen – und es ist schwer zu sagen, welches frustrierender ist. Die Aktionssequenzen „Drücken Sie X, um nicht zu sterben“ dauern im Allgemeinen nicht sehr lange – aber Sie können feststellen, dass Sie sie immer wieder wiederholen, wenn Sie es nicht schaffen, im richtigen entscheidenden Moment den richtigen entscheidenden Knopf zu drücken. (Das ist ein Problem, das Sie übrigens auch treffen kann, wenn Sie Ihre Spielsitzung beenden, bevor Sie einen der oft willkürlichen automatischen Speicherpunkte erreichen – es gibt keinerlei Möglichkeit, den Fortschritt manuell zu speichern.)

Andere Szenen nehmen die Form langweiliger Erkundungssequenzen an – aber im Gegensatz zu einem echten Abenteuerspiel geht es hier weniger darum, eine Umgebung zufriedenstellend zu erkunden und Informationen zu finden, als einfach nur auf eine Reihe von „Untersuchen“-Symbolen in der richtigen Reihenfolge in einer statischen Landschaft zu klicken. Noch schlimmer ist es, wenn man deutlich erkennen kann, was die Figur letztendlich entdecken soll – in einem frühen Fall verbringt man sinnlose Minuten damit, durch die Szene zu wandern und nach einem bestimmten Objekt zu suchen, obwohl Fans des Films sofort genau erkennen konnten, wo es sich befindet.

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Was uns zum zweiten wichtigen Aspekt des Spiels bringt: Wie effektiv es als überzeugender Einstieg in den Kanon der Franchise ist. Es ist fair zu sagen, dass es keine so schlechte Jurassic Park-Geschichte ist, wie es ein Spielerlebnis ist – aber das sagt auch wirklich nicht zu viel aus.

Blitze erfreulichen Fanservices (getreu nachgebaute Jeeps, ein „Wir haben Dodgson hier“-Gag) können nicht die Tatsache verbergen, dass sich Jurassic Park im Gegensatz zu Back To The Future um völlig neue Charaktere dreht und nicht um die, die wir alle kennen und die Liebe. In der Tat sieht und klingt die einzige Figur, die es aus dem Film schafft, der Dino-Doktor Gerry Harding, so anders, dass er genauso gut brandneu sein könnte, wie alle anderen auch. Und mit keinem von ihnen macht es auch nur annähernd so viel Spaß, Zeit zu verbringen wie mit Ian Malcolm oder Dennis Nedry.

Es ist nicht zu leugnen, dass es Nervenkitzel gibt, wenn man auf Dinosaurier trifft – besonders wenn ihr Aussehen und ihre Bewegung so (film-)genau umgesetzt sind wie die der Dilophosaurier und Velociraptoren –, aber trotzdem fühlt sich das Spiel nie wie die wahre Fortsetzung des an Film, der er zu sein hofft, eine Tatsache, die durch die verblüffend sparsame Verwendung von John Williams‘ majestätischem Thema veranschaulicht wird.

Obwohl es vielleicht denkt, dass es einen besseren Anspruch darauf erhebt, ein definitives Jurassic Park-Spiel zu sein als seine Vorgänger, bleibt es am Ende hinter dem ursprünglichen SNES-Abenteuer, der Themenpark-ähnlichen Operation Genesis und sogar dem zutiefst fehlerhaften, aber- noch-interessanter-als-dieser Eindringling.

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2 Sterne

Jurassic Park: Das Spiel ist ab sofort für Xbox 360, PlayStation 3, PC, iPad und Mac erhältlich.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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