Rezensionen Journey to the Savage Planet Rezension: Superbly Silly Sci-Fi

Mit Journey to the Savage Planet können Sie eine verdammt neue Welt erkunden. Hier ist unsere Bewertung!

Erscheinungsdatum: 28. Januar 2020Plattform: PS4 (überprüft), Xbox One, PCEntwickler: Typhoon StudiosHerausgeber: 505 GamesGenre: Action-Adventure

Das erste Spiel von Typhoon Studios heißt Journey to the Savage Planet und ist ein farbenfrohes Sci-Fi-Erlebnis, in das man sich leicht verlieben kann. Das Spiel überzeugt in den ersten Stunden so sehr – obwohl es bei weitem nicht das erste Planetenerkundungsspiel ist, das auf den Markt kommt, und es wird sicher auch nicht das letzte gewesen sein –, dass Sie sich dabei alle Schwächen verzeihen werden später auftauchen. Das ist eine ziemliche Leistung für ein neues Unternehmen bei seiner ersten Veröffentlichung.

Die Prämisse ist einfach, die jedem, der kürzlich The Outer Worlds gespielt hat, besonders vertraut vorkommen wird: Sie wurden in eine ferne Welt geschickt, in der Hoffnung, eine neue Heimat für die Menschheit zu entdecken, die sie kolonisieren können, aber zuerst haben Sie es getan Ich muss die Gegend erkunden, ihre Macken katalogisieren und feststellen, ob sie zum Wohnen geeignet ist. Ein weiteres einfaches Spiel, mit dem man es vergleichen kann, wäre No Man’s Sky. Wenn Sie jedoch tatsächlich anfangen, es zu spielen, werden Sie bald feststellen, dass Journey to the Savage Planet nicht ganz dasselbe ist wie die beiden Konkurrenztitel.

Es hat ein Gefühl von freudiger Dummheit, das fast alles durchdringt: Die Kreaturen, denen Sie begegnen, sehen lächerlich aus und klingen lächerlich; der KI-Assistent in deinem Ohr röstet dich ständig; Ihr Chef schickt Ihnen übereifrige Videos, die neben enthusiastischen und doch dystopischen Werbespots auf dem Fernseher Ihres Schiffes erscheinen, und alle diese Clips wurden mit Retro-Full-Motion-Video-Techniken gedreht. Sie können zu Beginn des Spiels auch ein Bild eines Hundes als Ihren Charakter auswählen, wodurch Sie bei jeder Anstrengung Bellen und Knurren statt einer menschlichen Stimme lauschen. Es gibt jede Menge Lachmomente.

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Ein Spiel kann jedoch nicht allein mit Gags überleben, und glücklicherweise bietet Journey to the Savage Planet obendrein ein süchtig machendes Spielerlebnis. Während du durch diese seltsame neue Welt wanderst, fängst du an, Ressourcen aufzusammeln und Ausrüstung herzustellen, die dir neue Fähigkeiten verleiht – es gibt ein Jetpack, einen Enterhaken und haufenweise verschiedene Wurfwaffen. Im Metroidvania-Stil, der an Star Wars Jedi: Fallen Order erinnert, ermöglicht Ihnen jede neu entdeckte Fähigkeit, auf verschiedene Pfade und Bereiche zuzugreifen. Es gibt ein echtes Erfolgserlebnis, wenn Sie herausfinden, was Sie tun sollen, und Sie können sagen, dass das Spiel Sie für Ausdauer und Problemlösung belohnt.

Wenn Sie mehr von der Erde entdecken, werden Sie feststellen, wie vielfältig die Umgebungen sind. Ihr Schiff landet in einer eisigen Gegend, aber es dauert nicht lange, bis Sie üppiges Grün, Bergregionen, schwimmende Inseln und große Lavagruben finden. Es sieht alles auf fast karikaturistische Weise reizend aus. Es ist äußerst befriedigend zu spüren, wie sich die Welt um Sie herum entfaltet, und jedes neue Gebiet bringt seine eigenen Kreaturen mit sich, die Sie auf einzigartige Weise herausfordern werden. Einige Feinde können nur mit Bomben oder Säure geschlagen werden, während andere schnelles Ausweichen und gezielte Schüsse auf ihre Schwachstellen erfordern. Leider ist der Kampf jedoch eines der schwächsten Elemente des Spiels – die Waffe, die Sie erhalten, ist absichtlich schrecklich und erfordert in sehr regelmäßigen Abständen ärgerlich langsames Nachladen, was bedeutet, dass sich das Besiegen von Kreaturen oft wie eine lästige Pflicht anfühlt.

Trotz der Tatsache, dass die Erkundung so viel Spaß macht und der Kampf wirklich nicht, neigt sich die Hauptkampagne von Journey to the Savage Planet leider wirklich in die Shooter-Seite der Dinge. Obwohl es immer noch Rätsel zu lösen und knifflige Passagen zu meistern gibt, gibt es später auch eine Reihe massiver Bosskämpfe, die sich anfühlen, als wären sie aus einem anderen Spiel übernommen worden. Und trotz der Tatsache, dass diese Schlachten es den Designern ermöglichen, noch mehr ihrer verrückten Kreaturendesigns zu zeigen, ist es schwer, sie als positives Element zu betrachten, wenn sie Sie dazu zwingen, gefühlte Ewigkeiten damit zu verbringen, das Richtige zu tun Sache mit deiner Müllwaffe. Das bedeutet, je nachdem, wie gut Sie in Shooter-Spielen sind, dass es lange Zeitabschnitte Ihrer Spielzeit geben kann, in denen Sie länger in einem Kampf stecken bleiben, als Sie möchten, und anfangen, die unbeschwerteren Dinge zu verpassen.

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Es ist eine Erleichterung, dass Sie, sobald dieser letzte Boss besiegt ist, wieder einfach um die Welt wandern und versuchen können, alles zu entdecken, was Sie können. Die meisten Spieler werden wahrscheinlich in der Lage sein, die Hauptmissionen in 12 Stunden oder weniger zu bewältigen, aber es wird immer noch viel zu tun geben, wenn Sie die großen Bestien besiegt haben. Zum einen gibt es auf diesem Planeten ein Rätsel, das nicht vollständig gelöst werden kann, bis Sie alle relevanten Artefakte gefunden haben. Es gibt haufenweise verschiedene Richtungen, in die man gehen kann, und jede Menge alternative Reihenfolgen, in denen man Dinge tun kann. Das Spiel hat auch einen Online-Koop-Modus für zwei Spieler, den wir für diese Rezension nicht testen konnten, aber es klingt nach einer lustigen Art, den Planeten mit einem Partner zu erkunden.

Journey to the Savage Planet ist eine beeindruckende Visitenkarte für Typhoon Studios, das bereits von Google für die Arbeit an Stadia-Projekten gebucht wurde. Das Erkunden von Gegenden und das Aufdecken von Geheimnissen macht hier immer Spaß, und es gibt einen eingängigen Soundtrack aus E-Gitarren-Riffs, der Sie durchtragen und tagelang zum Summen bringen wird. Vielleicht ärgern Sie sich ein bisschen über die Shooter-Stücke, aber Ihr guter Wille für alles andere wird das hoffentlich überwiegen. Und wenn Ihr Sinn für Humor mit dem der Entwickler übereinstimmt, werden Sie auch mit diesem hier mächtig lachen. Dies ist ein herrlich albernes Stück Science-Fiction, und wir würden uns über eine Fortsetzung freuen (solange sie den Kampf unterhaltsamer machen).

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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