Rezensionen Jewel Master: Cradle of Rome Nintendo DS-Rezension

Eine Version von Bejeweled, aber für den Nintendo DS. Dem ist es aber nicht gewachsen…

Bejeweled könnte ganz einfach als der Urvater aller Kachel-Matching-Puzzlespiele angesehen werden. Sein unglaublich einfaches und süchtig machendes Gameplay, ganz zu schweigen von seiner Bekanntheit zu Beginn der Gelegenheitsspielrevolution, machte es zum bekanntesten und beliebtesten Titel des Genres. Viele andere Spiele haben seitdem ihr Design erweitert; Puzzle Quest ist vielleicht das bemerkenswerteste Beispiel dafür und führt nicht nur eine Reihe neuer Spielmechaniken ein, sondern ein ganzes Rollenspiel-Metaspiel. Natürlich gibt es auch eine Flut ähnlicher Spiele, die nicht ganz so innovativ sind. Jewel Master: Cradle of Rome ist ein solches Spiel. Während diese DS-Adaption des ähnlich betitelten PC-Spiels brauchbar genug ist, versucht sie wirklich nicht, etwas Neues oder Aufregendes zu tun.

Das Kernspiel erfordert wenig Erklärung; Ihnen wird ein Raster präsentiert, das eine Reihe von Kacheln enthält, von denen jede eines von mehreren Symbolen enthält. Durch horizontales oder vertikales Verschieben von Kacheln ist es möglich, Übereinstimmungen von 3, 4 oder 5 gleichen Symbolen zu erstellen, wodurch sie verschwinden, sodass mehr Kacheln vom oberen Rand des Bildschirms in das Raster fallen. Der Schlüssel zum Abschluss jeder Stufe besteht darin, alle blauen Plaketten zu zerstören, die auch im Raster erscheinen. Das kannst du tun, indem du sie in Matches einbeziehst oder eine der Spezialfähigkeiten verwendest, auf die du Zugriff hast. Sie werden auch auf Kacheln und Plaketten stoßen, die verkettet sind und nicht bewegt oder zerstört werden können, bis sie entkettet wurden (wiederum durch Übereinstimmungen oder Fähigkeiten). Diese werden gelegentlich verwendet, um Barrieren und Engpässe im Raster zu schaffen, wodurch sich das Gameplay etwas dynamischer anfühlt.

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Spezialfähigkeiten werden im Laufe des Spiels nach und nach freigeschaltet und können eingesetzt werden, sobald eine bestimmte Anzahl bestimmter Kacheln gefunden wurde. Obwohl sie nicht besonders berauschend sind, helfen sie sicherlich dabei, die Arbeit zu erledigen. Zum Beispiel wird der Hammer verwendet, um eine bestimmte Kachel zu zerstören, der Blitz zerstört zwanzig zufällige Kacheln und die Bombe detoniert ein Quadrat aus neun Kacheln. Es gibt auch eine Sanduhr, die die verbleibende Zeit anhält, um die Stufe abzuschließen, sowie vier weitere Fähigkeiten.

Wie der Titel des Spiels andeutet, werden all diese Rätsel in den Kontext des Baus des antiken Roms gestellt. Alle Kacheln stellen unterschiedliche Ressourcen wie Gold, Nahrung und Holz dar, die angesammelt werden, wenn Sie Kombinationen erstellen. Zwischen jeder der 100 Phasen des Spiels verwenden Sie diese Ressourcen, um verschiedene Strukturen zu bauen, von kleinen Farmen und Siedlungen bis hin zu bedeutenderen Bauwerken wie dem Kolosseum und dem Pantheon. Leider ist das Metagame ziemlich oberflächlich; Obwohl jedes Gebäude Ihnen einen deutlichen Vorteil verschafft (z. B. Zugang zu einer besonderen Fähigkeit oder zusätzlichen Ressourcen), bedeutet der lineare Fortschritt durch jede Epoche, dass bei der Entscheidung, welche Gebäude gebaut werden sollen, nur sehr wenig Strategie erforderlich ist. Dieser Aspekt des Spiels wird weiter durch den Ärger behindert, dass Sie das gesamte Gold und die gesammelten Ressourcen verlieren, wenn Sie eine Phase nicht abschließen, bevor die Zeit abgelaufen ist. Es ist nicht möglich, zurückzugehen und einfachere Phasen zu spielen, um Ressourcen zu verdienen (das Wiederholen ist auf den Entspannungsmodus beschränkt, der keine Ressourcen in das Hauptspiel einspeist). Wenn Sie also eine Phase besonders schwierig finden, Es kann sein, dass Sie für eine Weile nicht in der Lage sind, Fortschritte zu machen.

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Abgesehen vom Gameplay macht das Spiel nicht den besten ersten Eindruck. Seine kitschige, handgemalte Grafik erinnert an ein drittklassiges PC-Strategiespiel von 1995, unglaublich detailliert, aber letztendlich ohne Charme. Darüber hinaus haben sich die kühnen und farbenfrohen Kacheln und Hintergründe der PC-Version nicht gut auf die kompakten Bildschirme des DS übertragen, da sie oft verpixelt und schwer zu erkennen sind. Die Mittelmäßigkeit der Präsentation des Spiels wirkt sich auch subtiler auf das Gameplay aus; Die positive Bestätigung, die ähnliche Titel auf Sie häufen, weil Sie gut spielen, fehlt bedauerlicherweise. Während diese anderen Spiele den Bildschirm oft mit einer Million Technicolor-Partikeln überschütten, begleitet von Händels Messias und einem Salutschuss aus 21 Kanonen, nur weil Sie Ihren Namen richtig eingegeben haben, würdigt Cradle of Rome ein seltenes Fünf-Kachel-Match mit der ganzen Begeisterung eines Tesco-Mitarbeiters als erstes an einem Montagmorgen. Es gibt noch weitere Kuriositäten in der Lieferung des Spiels, einschließlich eines merkwürdig zeitgenössischen Soundtracks, der mehr von der Ming-Dynastie als vom Aufstieg des Römischen Reiches inspiriert zu sein scheint.

Obwohl Jewel Master: Cradle Of Rome sicherlich ein kompetenter Einstieg in die wachsende Menge von Kachel-Matching-Puzzlespielen ist (die sich gelegentlich sogar als leicht süchtig machend erweisen), kann es nichts Bemerkenswertes tun; Hier gibt es keinen wirklichen Funken Einfallsreichtum oder lang anhaltende Anziehungskraft. Wenn Sie jedoch auf der Suche nach einem Zeitfresser für Bushaltestellen sind und das nagende Gefühl übersehen können, dass Sie etwas Besseres spielen könnten, könnten Sie weitaus schlechter abschneiden. Man sollte jedoch bedenken, dass Galactrix, der geistige Nachfolger von Puzzle Quest, gleich um die Ecke ist und verspricht, ein weitaus überzeugenderes Erlebnis zu liefern.

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2 Sterne

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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