Neuigkeiten Jedes Bungie-Franchise gehört jetzt PlayStation

Was bekommt PlayStation für die 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme von Bungie?

Foto: PlayStation-Studios

Die schockierende Entscheidung von Sony, den Destiny-Entwickler Bungie für rund 3,6 Milliarden US-Dollar zu kaufen, hat kürzlich die Spielewelt erschüttert und viele Leute fragen lassen, welche Spiele Bungie tatsächlich kontrolliert und ob sie noch ein Mitspracherecht über die Zukunft der Halo-Franchise haben.

Nun, um Ihnen ein kleines Drama zu ersparen, kann ich Ihnen zuversichtlich sagen, dass Bungie die Rechte an der Halo-Franchise nicht mehr kontrolliert. Microsoft erwarb Bungie ursprünglich im Jahr 2000, bevor Halo: Combat Evolved exklusiv für die Xbox veröffentlicht wurde. Als Bungie beschloss, sich ungefähr zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Halo 3 von Microsoft zu trennen, bestätigten sie, dass Microsoft die Rechte an der Halo-Franchise als Teil der ursprünglichen Vereinbarung zwischen den Parteien behielt. Microsoft gründete daraufhin den Entwickler 343 Industries, um die Entwicklung der nachfolgenden Halo-Fortsetzungen (Halo 4, Halo 5: Guardians und Halo Infinite) zu übernehmen.

Es scheint, als ob ein Teil der Verwirrung bezüglich Bungies derzeitiger Beteiligung an der Halo-Franchise darauf zurückzuführen ist, dass Bungie zwei bedeutende Halo 3-Spin-offs/-Follow-ups (Halo 3: ODST und Halo: Reach) gemacht hat, nachdem sie angekündigt hatten, dass Microsoft es behalten wird die Rechte an der Halo-Franchise. Nun, diese Spiele waren das Ergebnis einer Vereinbarung zwischen Microsoft und Bungie, als Bungie beschloss, unabhängig zu werden. Während Microsoft Bungie bis zu diesem Zeitpunkt nicht gerade gemieden hat, wenn es um die Entwicklung des Halo-Franchise oder ihre offensichtliche Rolle bei der Schaffung des Franchise geht, hat Bungie kein offizielles Mitspracherecht über die Zukunft der Serie und ist sicherlich nicht in der Position ein neues Halo-Spiel für PlayStation zu machen.

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Bungie hat auch keine Kontrolle darüber, ob eines der alten Halo-Spiele, die sie zuvor entwickelt haben, auf PlayStation-Konsolen kommt. Dieser Deal würde die Zustimmung von Microsoft erfordern, und ich würde die ungefähre Wahrscheinlichkeit, dass Microsoft zustimmt, ein Halo-Spiel auf einem PlayStation-Gerät zu veröffentlichen, auf etwa 0 % schätzen.

Wenn PlayStation im Rahmen der gemeldeten 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme von Bungie nichts im Zusammenhang mit der Halo-Franchise bekommt, was bekommen sie dann für dieses Geld? Das ist eine knifflige Frage, aber um die Dinge im Moment so einfach wie möglich zu halten, hier ist eine Liste der Franchises und Eigenschaften, die Bungie noch kontrolliert:

  • Marathon
  • Minotaurus: Die Labyrinthe von Kreta
  • Wege in die Dunkelheit
  • Bestimmung
  • „Angelegenheit“

Ein paar von Bungie entwickelte Spiele, die Sie in der obigen Liste nicht finden, sind Gnop! (eine Pong-Abzocke, die technisch gesehen das erste Bungie-Spiel war), Operation: Desert Storm (ein Top-Down-Shooter, in dem Sie gegen einen riesigen Saddam Hussein-Kopf kämpfen) und, wie oben erwähnt, Halo. Bungie entwickelte auch Oni and the Myth-Spiele, die eigentlich interessante Ziele für Wiederbelebungen wären, aber leider dem Grand Theft Auto-Publisher Take-Two Interactive gehören.

Es gibt auch „Matter“, was eigentlich nur der Codename für die mysteriöse neue Eigenschaft ist, an der Bungie arbeitet. PlayStation kontrolliert offensichtlich die Rechte an allen neuen Spielen, die Bungie herstellt, während sie Sony gehören (vorbehaltlich besonderer Vereinbarungen zwischen Bungie und Sony), aber „Matter“ ist es wert, hervorgehoben zu werden, da Bungie erwähnte, dass sie vor dem PlayStation-Deal an dem Projekt gearbeitet haben . Es wird wahrscheinlich ihre nächste große Veröffentlichung sein (außerhalb der Destiny 2-Updates).

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Während Sony zweifellos daran interessiert ist, was Bungie als nächstes tut (und sie sogar damit beauftragen könnte, den sagenumwobenen „CoD-Killer“ zu entwickeln, über den wir zuvor gesprochen haben), scheint es wirklich so, als wäre dies im Wesentlichen ein Geschäft für Destiny. Zwischen allem, was Destiny 2 derzeit macht (was unserer Meinung nach ziemlich viel ist, basierend auf jüngsten Berichten und Schätzungen) und was auch immer Bungie für die Zukunft des Franchise geplant hat, ist es ziemlich klar, dass Destiny das Kronjuwel in Bungies Aufstellung ist. Es bleibt zwar abzuwarten, wie viel kreative und geschäftliche Kontrolle PlayStation wirklich darüber hat, was Bungie mit Destiny macht und woran das Studio als Nächstes arbeitet (die spezifischen Bedingungen bleiben abzuwarten und werden derzeit diskutiert), aber es ist immer noch leicht genug, im Wesentlichen zu sehen Dies ist ein Deal, der PlayStation helfen wird, Destiny mit ihrer Marke in Verbindung zu bringen.

Während PlayStation erklärt hat, dass sie beabsichtigen, dass Destiny eine Multiplattform-Serie bleibt (und Bungie als Ergebnis dieses Deals ein gewisses Maß an Unabhängigkeit behält, von dem sie sagen, dass es ihnen erlaubt, „selbst zu veröffentlichen“), haben wir PlayStation-Streikverträge gesehen Bungie für „zeitlich exklusive“ Destiny-Inhalte, noch bevor sie sich entschieden haben, das Unternehmen einfach zu kaufen. Seien Sie also nicht zu überrascht, wenn Aspekte von Destiny exklusiv für PlayStation bleiben oder in begrenzter Kapazität exklusiv für PlayStation-Plattformen verfügbar sein werden. Was auch immer Bungie sonst noch arbeiten mag … nun, wir werden sehen, was passiert.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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