Rezensionen Hard to Be A God PC-Rezension

Ein russischer Science-Fiction-Roman von 1964 wird in ein Spiel verwandelt. Leider hätte eine bessere Übersetzungsarbeit geholfen …

Hard to be a God basiert auf dem russischen Science-Fiction-Roman von 1964 der gleichnamigen Brüder Strugatsky und ist ein seltsames, faszinierendes Spiel. Die Handlung folgt den Ereignissen des Buches und handelt von einem Planeten, der zwar völlig fremdartig ist, aber seine eigene Version des Mittelalters durchmacht. Es ist daher praktisch, dass seine eigene Art von Mittelalter genau so aussieht wie unsere.

Die Handlung ist der Höhepunkt von Hard to be a God und hat weit mehr zu bieten als die eines durchschnittlichen Rollenspiels. Es gibt viele interessante Ideen – zum Beispiel Menschen von einer futuristischen Erde, die die junge Welt besuchen, das Schicksal hartnäckiger Herrschaft und natürlich die Frage, die den Titel hervorbringt: Wie schwierig ist es für einen Menschen, ein Gott zu sein?

Zu viel mehr über die Handlung preiszugeben, würde jedoch möglicherweise eines der wenigen anständigen Dinge des Spiels ruinieren, also werde ich es nicht tun – wenn Sie sich durch dieses unterdurchschnittliche RPG durchkämpfen wollen, brauchen Sie alle Belohnungen Sie können bekommen, also werde ich versuchen, nichts zu verschenken.

Stattdessen fürchte ich, dass ich Sie vor dem Rest dieses Titels warnen muss. Die Steuerung zum Beispiel ist träge und nachlässig und es fehlt die Präzision, die erforderlich ist, um Sie genau um die Welt zu führen. Sie sind ziemlich normal – WASD zum Bewegen, wobei die Maus die Richtung der Kamera ändert – aber es ist, als würde man durch eine mittelalterliche Welt voller Sirup waten. Sie werden ständig gegen Wände wandern und für weitere Versuche auf Feinde zurückgehen müssen, weil die schlechte Steuerung das erste Mal verfehlt hat.

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Hard to be a God macht dank Akellas hoffnungsloser Übersetzung auch einen unbeabsichtigten Sprung in die Welt der Stand-up-Comedy. „Könnten Sie es etwas beschleunigen?“ fragte unser Krieger mitten in seinem Tutorial: ‚Ich fordere zum Handeln auf!‘ er machte weiter. Die Antwort später von einem seiner Kollegen? „Du bist wirklich unverbesserlich“, behauptete der Soldat. Irgendwie bezweifle ich, dass dies im Mittelalter ein Standardgespräch war, und es fällt mir schwer zu glauben, dass niemand mit anständigen Englischkenntnissen gefunden werden konnte, um Hard to be a God vor einer so schrecklichen Übersetzung zu retten.

Es gibt sogar einen Punkt, an dem später ein Bauer mit Ihnen über seine verlorenen Kühe spricht und behauptet, dass „ich weh bin“ in einem Ausbruch, auf den Ihr durchschnittlicher Emo stolz wäre. Ich kann auch kaum vergessen, als mir gesagt wurde, ich solle einige feindliche Truppen angreifen: „Hack sie und schlitze sie auf, aber mach es auf elegante Weise!“ In der Tat. Das schreckliche Drehbuch wird auch von einer schockierenden Sprachausgabe begleitet – es ist weit davon entfernt, dass Sean Bean und Patrick Stewart in Oblivion auftauchen.

Das Spiel versucht, viele vielseitige Kämpfe zu bieten – zugegebenermaßen gibt es hier jede Menge Waffen und jede Menge Variationen – aber wenn die meisten Ihrer Kämpfe darin bestehen, die Maustaste zu drücken, bis Ihr Feind fällt, ist es schwer, sich für die Verwendung einer anderen zu begeistern Art der Axt. Die arme KI hilft auch nicht, da sich Feinde oft verirren, gegen Wände laufen oder sich einfach als kläglich unzulänglich erweisen, wenn es darum geht, Ihnen den Kampf um Ihr Geld zu verwehren.

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Die Steuerung, das Drehbuch, der Kampf und die Sprachausgabe beeindrucken also nicht – aber was schon?

Grafisch ist Hard to be a God nicht schlecht. Es ist auch nicht so gut, aber es ist immer noch relativ hübsch, mit den erforderlichen Wäldern, Dörfern und Burgen, die anständig aussehen und viel Cartoon-Atmosphäre ausstrahlen. Die Charaktermodelle sind jedoch schlechter und die Animation ist gestelzt und umständlich. In einer Welt, in der Oblivion, Crysis und Call of Duty 4 an die Grenzen gehen, sind mittelmäßige Grafiken wie diese einfach nicht akzeptabel.

Tatsächlich ist in Hard to be a God nur sehr wenig akzeptabel. Wenn Sie ein Geschichtenverrückter sind, dann kann es sich lohnen, sich durchzuarbeiten, um eine unbestreitbar unterhaltsame Geschichte zu erleben. Die schreckliche Steuerung, der schlechte Kampf, die zwielichtige KI, die lächerliche Übersetzung und die gelangweilt klingenden Synchronsprecher legen jedoch eines nahe: Lesen Sie stattdessen das Buch.

2 von 5

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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