Bewertungen Fox N Forests Nintendo Switch Bewertung

Wenn Ihnen Ghouls N Ghosts gefallen hat, sollten Sie sich Fox N Forests ansehen. Hier ist unser Test der Nintendo Switch-Version …

Einst eine vergleichsweise gefährdete Spezies, erlebte der traditionelle Side-Scrolling-Plattformer in den letzten zehn Jahren ein riesiges Revival, wobei Indie-Klassiker wie Braid, Super Meat Boy und Shovel Knight das Genre für die moderne Ära wiederbelebten. Wo große Entwickler den 2D-Plattformer zugunsten trendigerer Arten von Videospielen weitgehend meiden, haben Indie-Entwickler das Genre am Laufen gehalten – und das ist ungefähr der Punkt, an dem Fox N Forests ins Spiel kommt.

Lange bevor Street Fighter II für Capcom zu einem Phänomen wurde, terrorisierte der japanische Entwickler Spielhallen mit Ghosts N Goblins und seinem Nachfolger Ghouls N Ghosts – zwei Run-and-Gun-Plattformspielen, die mit ihren Armeen aus Zombies und Monstern und tapferen Helden glänzen Armor, sah ganz anders aus als die meisten anderen Spiele, die zu dieser Zeit Spielhallen füllten.

In der Tat war es die Grafik, die das, was ein Paar schrecklich schwieriger Spiele war und bleibt, weicher machte; Dass der zentrale Charakter bis auf ein Paar weiße Boxershorts ausgezogen wurde, als er von einem Feind getroffen wurde, ließ Capcoms Ghosts-Spiele viel verspielter erscheinen, als sie tatsächlich waren. In Wirklichkeit hatte das Franchise von Anfang an Mord in den Augen; Zombies tauchten zufällig aus dem Boden auf, und die Sprungmechanik bedeutete, dass der Spieler seine Flugbahn in der Luft nicht ändern konnte. So unterhaltsam und gut gestaltet die Spiele auch waren, sie waren erschreckend schwer zu meistern.

Fox N Forests ist eindeutig von Ghouls N Ghosts inspiriert, und tatsächlich ist es einer der Namen, auf die sich der Entwickler Bonus Level Entertainment beruft – und mit seiner Run-and-Gun-Action und dem ständigen Ansturm von Feinden fühlt es sich sicherlich sehr nach Capcoms Klassiker an. zumindest anfangs. Aber was sofort klar ist, ist, dass Bonus Level nicht die Schwierigkeitskurve dieser alten Arcade-Spiele nachgebildet hat; Es ist ein viel zugänglicheres, freundlicheres Spiel als selbst etwas Modernes wie Super Meat Boy, das dank einiger ansprechender Leveldesigns und Mechaniken keineswegs eine schlechte Sache ist.

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Als Titelfuchs (übrigens Rick genannt) ist es Ihre Aufgabe, eine Reihe von Wäldern vor einer Art böser Entität zu retten. Worauf es hinausläuft, ist ein lustiges Toben durch eine Reihe farbenfroher Welten voller Feinde, Plattformen, Mini-Rätsel und versteckter Gegenstände zum Sammeln. Was Fox N Forests von den Spielen der 80er und 90er unterscheidet, die es emuliert, ist seine Saisonmechanik; Rick the Fox ist mit einer verzauberten Armbrust bewaffnet, die auf Knopfdruck die Umgebung von einer Jahreszeit zur anderen verschiebt.

Optisch bedeutet dies, dass Sie in der einen Minute beispielsweise von blauem Himmel und weißen Wolken umgeben sind und in der nächsten von Schneeverwehungen und Eis. Es ist ein durch und durch angenehmer Effekt, der an Giana Sisters: Twisted Dreams erinnert, ein weiterer Rückblick auf eine Videospielserie aus den 80er Jahren.

Mechanisch erzeugt der Jahreszeitenwechsel neue Plattformen und Pfade durch jedes Level; Der Wechsel vom Frühling in den Herbst beispielsweise führt dazu, dass Blätter von den Bäumen fallen, was Rick als Sprungbrett zu unerreichbaren Bereichen nutzen kann. Ebenso gefrieren im Winter Gewässer im Sommer und im Frühjahr kahle Reben tragen im Sommer Früchte – die wiederum als Plattformen genutzt werden können.

Es ist keine sehr originelle Idee, und da jede Phase nur zwei Saisons hat, zwischen denen zu einem beliebigen Zeitpunkt gewechselt werden kann, ist es relativ einfach gehalten, aber Bonus Level nutzt es vom Standpunkt der Kunst und Animation aus wunderbar einfallsreich – das Pixel im 16-Bit-Stil Die Grafiken in Fox N Forests sind wunderschön und es macht oft Spaß, die Level zu erkunden und zu sehen, wie sie reagieren, wenn Sie zwischen den Jahreszeiten wechseln.

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Das Spiel ist auch so strukturiert, dass es den Spielern einen Grund gibt, jede Stufe zu besuchen. Es gibt versteckte Samen, die gesammelt werden müssen, um neue Bereiche auf der Überweltkarte freizuschalten, die Sie bei einem Durchgang nur schwer finden können. Ebenso gibt es spezielle Bogenschießbretter, die mit einer entsprechend farbigen Pfeilwaffe getroffen werden müssen, um ihre Geheimnisse zu entschlüsseln. All dies bedeutet, dass zwischen den Etappen einiges hin und her gehen muss, aber die Weitläufigkeit ihrer Layouts mit mehreren zu erkundenden Pfaden in jeder Saison bedeutet, dass es selten so repetitiv ist, wie es sich anhört.

Das Töten von Feinden und das Öffnen von Truhen bringt auch eine Fülle anderer Gegenstände mit sich, von denen die gängigsten Münzen sind – eine Spielwährung, die Sie für Upgrades (Schilde, zusätzliche Gesundheit und Waffen) ausgeben oder während der Levels clever ausgeben können einige von ihnen beim Freischalten von Checkpoints, was zu einem netten kleinen Dilemma führt, wenn Sie sich damit beschäftigen möchten – ist es besser, alle Ihre Münzen zu horten, um sie im Geschäft auszugeben, oder sollten Sie Zeit sparen, indem Sie für das Freischalten der Checkpoints bezahlen, falls Sie dies tun? sterben und wieder am Anfang der Stufe landen?

Standardmäßig ist Rick ein agiler Held, und glücklicherweise wird er nicht von der Bewegungssteifheit begleitet, mit der der Protagonist von Ghouls N Ghosts schwerfällig war – er kann Nahkampfangriffe mit einem Schwert ausführen und mit seiner Armbrust auf entfernte Feinde schießen, das kann er sich in der Luft bewegen, wenn er springt, und er kann sogar einen Jump-Spin-Angriff erlangen, wenn er das richtige Upgrade kauft. Es gibt manchmal ein wenig Verwirrung darüber, wann Rick einen Nahkampf- oder Fernkampfangriff auslöst (unserer Erfahrung nach erkennt das Spiel nicht immer, ob ein Feind nahe genug ist oder nicht, um das eine oder andere auszulösen, was verwirrend sein kann ), aber die relative Großzügigkeit von energiesteigernden Gegenständen und das Fehlen von One-Hit-Kills bedeuten, dass dies selten eine große Frustration ist.

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Mit einigen frechen Chiptune-Themen und hübschen Designs – insbesondere den Bossen, wie einer gigantischen Killerwespe – wurde Fox N Forests eindeutig mit viel Liebe gemacht, auch wenn es nicht ganz den mechanischen Glanz von Shovel Knight oder dem Kopf hat. Kratztiefe eines Plattformpuzzlers wie Braid.

Als rasante und farbenfrohe Hommage an eine vergangene Ära des Konsolenspiels ist Fox N Forests jedoch als erfrischende Lösung für Nostalgie sehr zu empfehlen.

Fox N Forests ist jetzt für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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