News Fortnite: Epic will die „Just Build Lol“-Strategie nerfen

Epic ist sich bewusst, dass Schrotflinten und Gebäude Fortnite beherrschen, und sie sind bereit, dies zu ändern.

Epic ist besorgt, dass Fortnite-Spiele nur noch auf „nur Bauen lol“ hinauslaufen, und sie sind bereit, einige ziemlich drastische Änderungen am Spiel vorzunehmen, um etwas dagegen zu unternehmen.

In einem Beitrag im Fortnite-Blog ging Epic auf einige Aspekte des Fortnite-Metaspiels ein, die zu einem Laufwitz ​​geworden sind. Das Unternehmen wiederholte nämlich die Bedenken vieler Fortnite-Spieler, dass die meisten Fortnite-Spiele letztendlich auf zwei Spieler hinauslaufen, die versuchen, die größtmögliche Festung zu bauen, während sie Schrotflinten- und Raketenexplosionen austauschen. Um diese sich wiederholenden Strategien zu bekämpfen, erwägt Epic eine Reihe von Nerfs und sogar die Möglichkeit, die Auswirkungen des Handwerks zu verringern.

„Derzeit ist die Überlegenheit von Schrotflinten, Raketen und Bauen ohne Kappe ein so dominanter Spielstil im letzten Kreis, dass die meisten anderen Strategien übertönt werden“, sagte Epic. „Wir haben kürzlich ein paar Änderungen vorgenommen – und werden weiterhin weitere vornehmen – um euch Optionen zu geben, andere Spieler im Kampf zu kontern, besonders im späten Spiel. Wir untersuchen Änderungen an der Waffenbalance und der Ressourcenökonomie, wie z. B. Ressourcenobergrenzen.“

Das Ziel von Epic mit diesen potenziellen Änderungen ist es, sicherzustellen, dass Spieler „Victory Royales durch mehrere Strategien finden“ können, anstatt nur der Spieler zu sein, der die größten Mauern baut und die meiste Schrotflintenmunition hat.

Die Idee der Ressourcenbeschränkungen in Fortnite klingt nach einer einfachen Lösung für den Ärger, Spieler dabei zuzusehen, wie sie eine Festung in den Himmel bauen, um die meisten Spiele zu gewinnen, aber nicht jeder Fortnite-Spieler ist von der Idee begeistert. Eines der Elemente, die Fortnite von seinen Battle-Royale-Konkurrenten unterscheiden, ist sein umfangreiches Crafting-System und das Metaspiel, während des Schießens zu versuchen, zu bauen. Eine erhebliche Begrenzung der verfügbaren Ressourcen könnte die Auswirkungen dieser Genre-Innovation behindern.

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Hoffentlich wird Epic bald weitere Informationen zu den vorgeschlagenen Änderungen veröffentlichen.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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