Neuigkeiten Eine Feier von GameCenter CX

GameCenter CX, das selbst eine Feier klassischer Videospiele aus den 80er und 90er Jahren ist, ist vielleicht die beste spielezentrierte TV-Show, die je gemacht wurde ….

Jeder Gamer hat seinen ganz persönlichen Haufen Scham. Ein Stapel Videospiele, die aus dem einen oder anderen Grund nie fertiggestellt wurden. Schließlich haben selbst die besten Spiele mindestens eine Schwierigkeitsspitze, die trotz aller Versuche anscheinend nicht überwunden werden kann, egal wie viele Versuche unternommen werden, sie zu überwinden.

Denken Sie also an Shinya Arino, die Moderatorin der japanischen Serie GameCenter CX. In den letzten neun Jahren saß er vor einer Konsole (normalerweise ein Famicom, aber nicht immer) und kämpfte Stunde um Stunde gegen eine Vielzahl von Retro-Videospielen, von denen einige westlichen Augen vertraut, andere obskur sind. Sein Ziel: Jede Woche ein neues Spiel absolvieren, egal wie lange es dauert oder wie schlimm seine Migräne wird.

Das Bemerkenswerte an Arino ist, dass einige seiner Herausforderungen so erschreckend schwierig sind – ob es nun darum geht, sich in Ghosts ‚N Goblins durch Welle um Welle zufällig erscheinender Dämonen zu kämpfen, in Mystery Of Atlantis zu versuchen, pixelgenaue Sprünge auszuführen oder das scheinbare zu vollenden Trotz der endlosen Reihe von Bosskämpfen in der Endphase von Mega Man bleibt Arino positiv und gelassen.

Es ist in der Tat Arinos sanfte Persönlichkeit, die GameCentre CX so entwaffnend sehenswert macht. Während die meisten TV-Shows, die auf Videospielen basieren, schnelllebig und aggressiv sind, hat GameCentre CX mehr mit etwas wie Gardeners‘ World gemeinsam – und ob Sie es glauben oder nicht, das sollte als Kompliment verstanden werden. Es ist eine sanfte, oft sehr lustige Serie, die seltsamerweise durch Arinos Freundlichkeit umso unterhaltsamer wird. Wo die meisten von uns nach sechs Stunden Pilotwings oder Super Fantasy Zone ihre Konsolen in einem Schreikrampf durch den Raum werfen würden, steckt Arino immer wieder ein, macht ironische Beobachtungen oder mampft zwischen den Levels leise getrocknete Tintenfischsnacks.

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Die Retro-Herausforderungen von GameCenter CX sind einfach ein Kerl, der alleine vor einer alten Konsole sitzt, obwohl es nicht ungewöhnlich ist, dass ein hilfreicher Assistent in den Raum kommt, um ein paar hilfreiche Ratschläge zu geben oder Arino durch eine knifflige Stelle zu helfen. Auch wenn dies nach Betrug klingen mag – und Arino sich manchmal nicht zu schade ist, Ratgeber oder versteckte Fortsetzungscodes als weitere Hilfe zu verwenden – ist Arino kein leichtfüßiger professioneller Spieler.

Tatsächlich sind viele der Fehler, die Arino macht, die, die wir machen könnten, wenn wir an seiner Stelle wären; er bringt manchmal seine A- und B-Knöpfe durcheinander und gibt offen zu, dass 2D-Shooter wirklich überhaupt nicht seine Stärke sind. Dies macht GameCenter CX zu einem durchschnittlichen Gamer-Erlebnis mit Retro-Spielen und nicht zur erfahrenen Elite, die bereits alle Geheimnisse von Super Mario Bros 3 kennt; Wenn Arino einen Tonabnehmer an seine Konsole anschließt und einschaltet, ist es nicht ungewöhnlich, dass er noch weniger weiß, was er spielen wird, als sein Publikum.

(Es muss jedoch gesagt werden, dass Arinos scheinbar begrenzte Fähigkeiten als Spieler wahrscheinlich für die Kamera hochgespielt werden. In einer kürzlich erschienenen Folge hat er den äußerst schwierigen Gradius abgeschlossen, was keine leichte Aufgabe ist.)

Arinos Herausforderungen werden durch kurze Zwischenspiele unterbrochen, die sich in den letzten neun Jahren allmählich entwickelt haben. Die Segmente reichen von Interviews mit Videospiel-Legenden wie Yu Suzuki (mit dem er eine kurze Runde Champion Boxing – Suzukis Erstlingswerk) genoss – bis hin zu kurzen Clips alter Spiele von klassischen Entwicklern wie Hudson oder Konami. Manchmal grenzen die Segmente ans Absurde – sehen Sie sich die Passagen im Famicom Manga Café an, in denen Arino in einer ruhigen Kneipe sitzt und seinem Publikum einen alten Comic vorliest; oder die Segmente der elften Serie, in denen ein buddhistischer Priester philosophische Passagen aus alten Videospiel-Handbüchern vorliest.

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Ob Arino auf der Suche nach vergessenen Retro-Spielen durch alte Spielhallen jagt, über den aktuellen Marktwert von Nintendos Game & Watch-Handhelds der 80er-Jahre nach Luft schnappt oder seltsame Texte über die Chiptune-Themen klassischer Videospiele singt, GameCenter CX ist eine spielerische Hommage an Spiele aus dem 80er und 90er und schwelgt in ihren absurden Fehlern ebenso wie in ihrer bahnbrechenden Brillanz.

Die Hauptattraktion von GameCenter CX sind jedoch seine Herausforderungen. Und Arino hat hier wirklich die Geduld eines Heiligen, spielt sich zielstrebig stundenlang immer wieder alptraumhaft schwierige Partien durch. Nachdem er sich im Laufe von acht Stunden bemüht hatte, mehr als die Hälfte von Ghosts ‚N Goblins zu überstehen, nahm Arino die Konsole einfach mit nach Hause, um über das Wochenende zu üben. Er kehrte am Montag zurück, spielte weitere acht Stunden und schaffte es schließlich, den Endboss zu besiegen – nur um mit der schrecklichen Nachricht konfrontiert zu werden, dass er das Ganze noch einmal durchspielen musste, um das richtige Ende zu sehen.

Das ist die brutale Realität von Retro-Videospielen, die keine Angst davor hatten, Spieler nach dem Verlust von drei Leben in die allererste Runde zu treten und zu schreien. Aber angesichts des unerhörten Reichtums und des abscheulichen Leveldesigns verliert Arino nie die Beherrschung; Ein kühlendes Kopfschmerzkissen an seiner Stirn (eine Angewohnheit, die in der Serie zu einem Running Gag geworden ist) ist das einzige Zeichen dafür, dass der Stress ihm zusetzt.

Arinos Sieg ist selten sicher – und ein kurzer Blick auf die Wikipedia-Seite von GameCenter CX liefert Ihnen eine vollständige Liste seiner Erfolge und Misserfolge – aber seine Geduld und außergewöhnliche Hartnäckigkeit machen die Show endlos unterhaltsam, selbst wenn eine Herausforderung mit einer Niederlage endet.

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Nachdem ich GameCenter CX vor ein paar Monaten zufällig auf YouTube entdeckt habe, bin ich immer süchtiger danach geworden, bis zu dem Punkt, an dem ich ein Rätsel finde, warum ein britischer Kabelkanal die Serie nicht für eine Ausstrahlung hier aufgegriffen hat. Kotaku hat letztes Jahr eine Staffel von GameCenter CX gestreamt, sich aber nicht die Mühe gemacht, die Rechte für eine Sekunde zu erwerben. Glücklicherweise hat Discotek Media die Rechte an der Serie erworben und hofft, im Sommer eine DVD mit einigen GameCenter CX-Episoden herauszubringen.

Mehr als jede andere Videospielshow geht es bei GameCenter CX darum, Videospiele zu entdecken, und nicht nur um die Mechanismen, sie zu spielen. Während die meisten anderen Shows entweder wettbewerbsfähig waren (z. B. GamesMaster in Großbritannien) oder kaum mehr als Fernsehmagazine mit Rezensionen und Vorschauen auf kommende Titel waren, drückt GameCenter CX die Freude aus, seltsame neue Spiele zu entdecken, von denen Sie noch nie gehört haben – mit einer Herausforderung konfrontiert zu werden und immer wieder zu versuchen, sie zu meistern.

GameCenter CX präsentiert tatsächlich eine ziemlich philosophische Botschaft: Mit genug Geduld, Entschlossenheit und Hartnäckigkeit kann selbst die grausamste Schwierigkeitsspitze überwunden werden – und in vielen Fällen ist eine positive Einstellung genauso wichtig wie absolutes Können.

Wie jeder Spieler hat Arino seinen eigenen Haufen Scham – die Spiele, die er versucht hat zu beenden, aber nicht konnte – aber seine Siege überwiegen bei weitem seine Niederlagen, und seine Beharrlichkeit und sein Enthusiasmus sind sowohl ein Grund für seinen Erfolg als Spieler als auch der Grund warum GameCenter CX so verlässlich unterhaltsam ist.

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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