Testberichte Dream Pinball 3D (PC), Testbericht

In den alten Amiga-Tagen war ein gutes Stück Computer-Flipper nicht zu überbieten. Jetzt? Dinge haben sich geändert…

Ich liebe Flipper. Ich habe seit dem Tag, an dem ich Pinball Dreams auf dem Amiga eines Freundes gespielt habe und süchtig danach wurde, verschiedene virtuelle Tische besessen. Wenn ich an einer Spielhalle vorbeilaufe, finde ich meistens den Tisch mit der lächerlichsten Konstruktion und versuche mein Glück für ein paar Minuten. Und es werden nur ein paar Minuten sein, denn ich liebe es nicht nur, sondern bin völlig und kategorisch nutzlos. Es sind weniger „verlorene Bälle“ und mehr „verlorene Murmeln“. Wenn es eine Art Preis dafür gäbe, große Kugellager schnell verschwinden zu lassen, würde ich zweifellos gewinnen.

Trotzdem komme ich immer wieder darauf zurück. Ich bin wahrscheinlich ein Trottel für auffällige Lichter und glänzende Dinge. Dream Pinball 3D (was für ein Titel aus der Mitte der 90er Jahre) hat sie im Überfluss. Grafisch ist es wunderbar – Sie werden anfangs zu sehr damit beschäftigt sein, herauszufinden, was zum Teufel Sie tun sollten, und versuchen, den Ball auf dem Tisch zu halten, aber nach einer Weile werden Sie die kleinen Details bemerken, wie die Reflexionen von der Glas und die schönen „Flare“-Effekte, wenn Sie bestimmte Ziele treffen. Es gibt sechs Tische, die zunehmend mit Hindernissen und Kulissen übersät sind, bis man einen riesigen Helikopter in der Mitte des einen und einen zweiten Tisch auf dem letzten hat. Es sieht für alle Welt genau so aus, wie Sie es in der Realität finden würden.

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Die Physik ist auch ziemlich solide, und die Kugeln sausen herum, als hätte jemand Motoröl aufgetragen. Das „Gimmick“ des Spiels, wie es alle Flipperspiele haben müssen, ist, dass Sie von Zeit zu Zeit eine andere Kugel aus einem anderen Material bekommen – nämlich Gold, Holz, Elfenbein und Marmor. Dies wirkt sich auf verschiedene Weise auf das Verhalten des Balls aus, obwohl es nicht so ausgeprägt ist, wie die Entwickler es gerne hätten.

Die Themen sind ziemlich Standardsachen: Es gibt einen aquatischen Tisch, einen „Monster“-Tisch und einen, der auf einer Figur namens „Amber Moon“ basiert. Da ich keine Ahnung hatte, wer das sein könnte, googelte ich sie und war … ähm … überrascht von den Ergebnissen. Wie auch immer, soweit ich weiß, stammt sie aus dem Spiel Two Worlds und wir bekommen keinen Einblick in das, was die Programmierer in ihrer Freizeit treiben (suchen Sie selbst danach, um zu sehen, was ich meine). Alle Tische haben eine Vielzahl von Geräuschen und Stimmen, die Ihnen sagen, was los ist, und eine kleine Nachbildung der Punkteanzeige in der linken Ecke. Es ist ziemlich immersiv und mehr als vergleichbar mit echten Flippertischen, und für einmal wird die Musik Sie nicht dazu bringen, sich die eigenen Ohren abzureißen.

So weit also, so gut. Aber warte. Das ist es. Es gibt nichts anderes zu sagen. Das mag sehr realistisch sein, aber es ist schließlich ein PC-Spiel, also was kann es darüber hinaus bieten? Nichts. Es gibt keine verdrehten Macken, die Sie in der Realität nicht haben könnten, nichts anderes zu tun, keine zusätzlichen Inhalte. Die Eröffnung des Spiels versetzt Sie in eine Art Club mit einer Dartscheibe neben dem Flippertisch, aber Sie können mit nichts interagieren – dieses Stück hätte wie das sehr gute Pool Paradise sein können und ist eine unverzeihliche verschenkte Gelegenheit.

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Es gibt auch einige Kleinigkeiten, die Sie mehr stören, je mehr Sie spielen. Die Physik ist zwar gut, aber nicht perfekt, und manchmal fliegt ein Ball von einer Flosse, wenn Sie kaum auf die Taste tippen. Für mich waren die Grafiken ganz links auf dem Bildschirm etwas verzerrt und als ich es bemerkt hatte, konnte ich nicht aufhören, es zu bemerken. Aber das Schlimmste ist der Ballstart selbst – der Ball ist nicht wirklich da. Sie haben richtig gelesen: Es gibt keinen Ball. Wenn Sie die Eingabetaste drücken, um es zu starten, wird dies geschehen, aber Sie werden es nicht sehen, bis es tatsächlich nach oben und aus dem Schacht herausgekommen ist. Das ist eindeutig verrückt, und wer auch immer dachte, es wäre eine gute Idee, muss sich hinsetzen und scharf ansprechen.

Mein Lieblings-Flipperspiel ist Psycho Pinball mit seinen cleveren kleinen Minispielen, verknüpften Tischen (gehen Sie ein Loch auf diesem Tisch hinunter, landen Sie auf einem anderen!) und konzentrieren Sie sich auf die Fähigkeiten des Spielers – wenn Sie diesen Knopf nicht hart genug gedrückt haben , dieser Ball ging nirgendwo hin. Dream Pinball 3D ist fast zu realistisch für sich selbst und fällt dennoch auf ein paar auffallend offensichtliche Dinge.

Ich hoffe, dass diese Firma beim Flipper bleibt, da es hier offensichtlich ein Versprechen gibt. Aber die nächste Veröffentlichung muss ernsthaft als Gesamtprodukt/-erlebnis für alle durchdacht werden, die entweder kein totaler Flipper-Junkie sind oder einfach nur etwas anderes wollen. Was es tut, es tut gut. Das Problem ist, dass es nicht genug tut.

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3 von 5

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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