Enthält die 50 am meisten unterschätzten Multiplayer-Spiele

Sie haben Fortnite, Halo und Call of Duty gespielt, aber vielleicht haben Sie diese unterschätzten Multiplayer-Spiele verpasst!

Wenn ein Multiplayer-Spiel erfolgreich ist, neigt es dazu, unglaublich erfolgreich zu sein. Von Counter-Strike und Call of Duty bis hin zu Halo und Fortnite, einige der größten Gaming-Phänomene aller Zeiten beinhalten das Spielen mit anderen Menschen in irgendeiner Form. In der Tat ist es oft dieses Gemeinschaftserlebnis, das Multiplayer-Spiele aufwertet und sie zu einer Sensation macht.

Der überwältigende Erfolg einiger Multiplayer-Spiele kann zu einer gewissen Feindseligkeit von Spielern führen, die einfach nicht so auf sie stehen oder das Gefühl haben, dass sie den Enthusiasmus eines Entwicklers behindern, andere Arten von Projekten zu verfolgen. Wir wetten jedoch, dass die besten Erinnerungen vieler Menschen an Videospiele mit der Freude verbunden sind, ein Spiel mit jemand anderem zu spielen, sei es zusammen auf einer Couch oder online.

Für einige dieser Spieler war das Multiplayer-Erlebnis, an das sie sich so gerne erinnern, kein globales Phänomen. Es gibt so viele Multiplayer-Spiele, dass es manchmal einfach eine Frage der Wahrscheinlichkeit ist, dass einige von ihnen es nicht schaffen. Zu anderen Zeiten war ein Multiplayer-Spiel seiner Zeit einfach zu weit voraus, zu seltsam, zu nischenhaft oder auf andere Weise mit einer Einzelspieler-Kampagne verbunden, die es einfach nicht geschafft hat.

Es gibt viele Gründe, warum ein kooperatives oder kompetitives Multiplayer-Erlebnis unter dem Radar verschwinden könnte, aber das einzige, was die am meisten unterschätzten Multiplayer-Spiele gemeinsam haben, ist die Leidenschaft, die sie bei denen wecken, die tatsächlich die Chance hatten, sie zu erleben.

Dies sind 50 der am meisten unterschätzten Multiplayer-Spiele aller Zeiten:

50. Batman: Ursprünge von Arkham

Batman: Arkham Origins mag ein unraffiniertes Spin-off der Arkham-Serie sein, aber das negative Erbe dieses Spiels ist nicht ganz gerechtfertigt. Origins ist nur ein solider Einstieg in ein ansonsten außergewöhnliches Franchise. Außerdem ist dies das einzige Spiel, das jemals annähernd die Idee eines kompetitiven Batman-Multiplayers gerechtfertigt hat.

Im Multiplayer-Modus von Origins treten zwei Schlägerteams (die Joker und Bane repräsentieren) in einem Shooter-artigen Kampf um die Vorherrschaft gegeneinander an. Die ganze Zeit durchstreift ein Spieler, der Batman kontrolliert (oder Spieler, die Batman und Robin kontrollieren), die Karte und versucht, die Schläger einzuschüchtern und mit dem traditionellen Arkham-Gameplay auszuschalten.

Lesen Sie  Tales Of Monkey Island: Der Prozess und die Hinrichtung von Guybrush Threepwood Rezension

Dieser Modus leistet hervorragende Arbeit, indem er Batman in ein kompetitives Spielerlebnis integriert, ohne dass Sie das Gefühl haben, als Batman spielen zu müssen, um eine gute Zeit zu haben. Leider haben nur wenige Leute jemals den Multiplayer dieses Spiels gespielt, und die Online-Funktionalität von Origin wurde vor einiger Zeit offiziell eingestellt.

49. Untergang (2016)

Die Multiplayer-Beta von Doom ist aus den falschen Gründen berüchtigt. Tatsächlich glauben einige Leute, dass die Entwickler den „schlechten“ Multiplayer des Spiels zuerst veröffentlicht haben, um unsere Erwartungen gerade genug zu senken, um sicherzustellen, dass die brillante Kampagne von Doom alle umhauen würde.

Das schreckliche Debüt dieses Multiplayer-Modus sorgte dafür, dass die meisten Doom-Besitzer ihn nie wieder berührten, aber diejenigen, die monatelange Mittelmäßigkeit trotzten, wurden schließlich mit etwas ziemlich Interessantem belohnt. Eine Reihe von Updates verwandelte den Multiplayer-Modus von Doom schließlich in ein mehr als kompetentes Deathmatch-Erlebnis, das irgendwo zwischen Quake III und Halo 5 liegt.

Ja, Dooms Multiplayer hätte wahrscheinlich von Anfang an ein hochwertiger Arena-Shooter sein sollen, aber wir können nicht anders, als ein wenig enttäuscht zu sein, dass die Multiplayer-Community dieses Spiels so ziemlich gestorben ist, als die Dinge gut wurden.

48. Kampf am Montagabend

Auf den ersten Blick sieht Monday Night Combat aus wie eine Abzocke von Team-Shootern wie Overwatch und Team Fortress 2 in Flash-Spielqualität. Wenn Sie jedoch an den Meme-Marketingmaterialien vorbeikommen, werden Sie einen Wettkampf-Shooter mit einer eigenen Identität finden besitzen.

Die Mischung aus Third-Person-Deathmatch-Action und MOBA-ähnlichen Strategien von Monday Night Combat ist zufriedenstellend, aber der wahre Star dieser Erfahrung ist die fast Running Man-ähnliche Spielshow-Atmosphäre. Es ist selten, dass Sie ein so reichhaltiges Wettbewerbsspiel finden, das in eine grundlegend unterhaltsame Atmosphäre eingebettet ist.

Leider ist die Community von Monday Night Combat, wie bei den meisten Spielen auf dieser Liste, nicht annähernd so groß, wie sie sein sollte. Es ist unglaublich schwer, Leute zum Spielen zu finden, es sei denn, Sie machen Ihr eigenes Matchmaking.

47. Deus Ex: Ausgabe des Spiels des Jahres

Wir sind ein wenig hin- und hergerissen, ob dieser Modus unterschätzt oder zu Recht übersehen wird. Einerseits gibt es viele Gründe, warum Sie noch nie vom Multiplayer-Modus von Deus Ex gehört haben. Es ist klobig, es war nur in der Ausgabe des Spiels des Jahres des Titels enthalten, und es enthält einige bizarre Arena-Deathmatch-Elemente, die an Parodie grenzen.

Lesen Sie  Fallout 4: Miami Mod – Offizieller Story-Trailer

Der Multiplayer von Deus Ex ist jedoch faszinierend. Die besten Wettkampfmodi des Spiels nutzten Einzelspieler-Elemente wie Augments und Hacking, um dem Deathmatch-Kampf gerade genug Rollenspiel hinzuzufügen.

Für ein Konzept, das wahrscheinlich nur entwickelt wurde, damit jemand der Deus Ex GOTY-Box ein weiteres Feature hinzufügen konnte, kam der Multiplayer dieses Spiels überraschend nahe daran, es richtig zu machen.

46. ​​Gesetzesbrecher

Wir sind uns bewusst, dass LawBreakers einer der berüchtigtsten kommerziellen Misserfolge in der jüngeren Videospielgeschichte ist. Kommerzieller Erfolg ist jedoch nicht immer ein guter Hinweis auf künstlerischen Wert. Es gibt einen Grund, warum die Oscar-Verleihung nicht auf CinemaScore-Bewertungen basiert.

Nicht viele Leute haben LawBreakers gespielt, aber das bedeutet nicht, dass es kein lustiges Spiel war. Es flog etwas zu nah an die Sonne heran, indem es versuchte, das Beste aus klassenbasiertem Multiplayer mit Arena-Shootern zu kombinieren, aber das durchschnittliche LawBreakers-Match ist überraschend chaotisch und zeigt im schlimmsten Fall das Potenzial dieses Konzepts.

Wenn LawBreakers etwas früher veröffentlicht worden wäre und etwas raffinierter gewesen wäre, hätte es vielleicht das Publikum gefunden, das es zum Überleben brauchte.

45. Assassin’s Creed: Bruderschaft

Assassin’s Creed: Brotherhood ist wohl die beste Stunde des Franchise. Zusammen mit der Perfektionierung des raffinierten Assassin’s Creed-Gameplays, das Assassin’s Creed II zu einem solchen Hit gemacht hat, führte Brotherhood einen Multiplayer-Modus ein, der nach wie vor eines der einfallsreichsten und unterhaltsamsten Wettkampferlebnisse in der modernen Videospielgeschichte ist.

Im Mehrspielermodus von Brotherhood übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Attentäters, der die Aufgabe hat, den Attentäter eines anderen Spielers zu töten. Der Haken ist, dass niemand jemals weiß, welcher Spieler gerade versucht, sie zu töten. Dieses mysteriöse Element und die verschiedenen Ausweichmöglichkeiten des Spiels führen zu einem Multiplayer-Erlebnis, das den Geist des Einzelspieler-Spiels erfolgreich nachahmt.

Während der Multiplayer-Modus von Brotherhood in Revelations, Assassin’s Creed III und Black Flag repliziert – und verbessert – wurde, scheint Ubisoft sich inzwischen dafür entschieden zu haben, dieses Konzept vollständig aufzugeben. Wir hoffen, dass das Studio einen Weg findet, diese unglaubliche Erfahrung wiederzubeleben.

44. Transformatoren: Fall von Cybertron

Während Transformers nie wirklich eine Videospieladaption bekam, an die man sich erinnern sollte, als die ursprüngliche Serie in den 80er Jahren auf ihrem Höhepunkt der Popularität war, gab es in den letzten Jahren eine schockierende Menge an hochwertigen Transformers-Spielen. Während wir persönlich die Version des Entwicklers PlatinumGames bevorzugen, gibt es kein Transformers-Spiel, das den Multiplayer-Modus von Fall of Cybertron übertrifft.

Lesen Sie  House of the Dead 2 & 3 Return: Wii-Rezension

Mit dem Multiplayer von Fall of Cybertron können Sie nicht nur Ihren eigenen Transformer erstellen – worüber wir uns mehr ärgern, als wir gerne zugeben –, sondern das Third-Person-Shooting und der auf Transformationen basierende Fahrzeugkampf des Spiels bieten die Art von Vereinfachung Freuden, die man bei ernsthaften Wettkampfspielen nicht immer bekommt.

Als wir Kinder waren, konnten wir nur von einem guten Multiplayer-Transformers-Spiel träumen, und es ist eine Schande, dass Fall of Cybertron nicht genug Anerkennung dafür bekommen hat, dass es dieses Erlebnis bietet.

43. Totraum 2

Während wir immer von der Idee des Mehrspielermodus in einem Horrorspiel fasziniert sind (dazu später mehr), ist die Tatsache, dass es selten funktioniert. Wie können Sie die Isolation eines Horrorabenteuers nachahmen, wenn Sie von anderen Spielern umgeben sind?

Dead Space 2 bietet eine faszinierende Lösung für dieses Problem. Obwohl dies kaum das erste Multiplayer-Spiel ist, bei dem einige Spieler als Menschen spielen und andere Spieler Monster kontrollieren, ist es schwer, sich viele Spiele vorzustellen, die dieses Konzept besser nutzen als Dead Space 2.

Die verschiedenen Ziele und überraschend tiefgreifenden strategischen Optionen dieses Multiplayer-Modus führen dazu, dass sich fast jedes Multiplayer-Match anders anfühlt als jedes Match, das Sie in der Vergangenheit gespielt haben. Tatsächlich gibt es wenige Momente in der Dead Space-Serie, die schrecklicher sind, als gegen ein Team koordinierter Necromorphs anzutreten.

42. Star Wars Jedi Knight III: Jedi-Akademie

Die Kampagne der Jedi Academy war letztendlich etwas enttäuschend. Es fehlte einfach das Herz der überzeugenden Erzählung von Jedi Outcast. Die Jedi Academy bot jedoch den vielleicht besten Multiplayer, der jemals in einem Star Wars-Spiel zu sehen war.

Die Lichtschwert-Multiplayer-Kämpfe der Jedi Academy sind nicht einzigartig – Jedi Outcast verfügte über ein ähnliches System – aber die verfeinerte Steuerung des Spiels resultiert in dem absolut besten Jedi-gegen-Jedi-Multiplayer, den die Gaming-Welt bis zu diesem Zeitpunkt gesehen hatte.

Tatsächlich werden die brillanten Multiplayer-Lichtschwertduelle der Jedi Academy vielleicht nie übertroffen. Die Tragödie von allem ist, dass der Multiplayer der Jedi Academy nur über stark modifizierte benutzerdefinierte Server zugänglich ist, und wir bezweifeln, dass irgendjemand dieses Spiel in absehbarer Zeit remastern wird.

41. BioShock…

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert