Enthält die 20 besten Jahre in der Geschichte der Videospiele, Rangliste

Es sind die absolut besten Jahre in der Geschichte der Videospiele, aber nur ein Jahr kann den Spitzenplatz einnehmen.

Foto: Nintendo, Activision, 2K-Spiele

Während es manchmal schwierig sein kann, ein Spieljahr vom anderen zu trennen, wenn wir versuchen, sie aus dem Gedächtnis abzurufen, ist die Tatsache, dass einige Jahre deutlich besser sind als andere. In der Tat kann es sich manchmal … seltsam anfühlen, zu erkennen, dass eine Handvoll Jahre eine atemberaubende Sammlung einiger der absolut besten Spiele beherbergt haben, die je gemacht wurden.

Bevor wir jedoch auf unsere Auswahl der besten Jahre in der Geschichte der Videospiele eingehen, werfen wir einen Blick auf einige der Kriterien, die ich verwendet habe, um die Auswahlen und Ranglisten zu bestimmen, die Sie auf dieser Liste finden:

  • Die Anzahl der in einem bestimmten Jahr veröffentlichten Qualitätsspiele war der wichtigste Faktor, wenn es darum ging, in welchen Jahren sie ausgewählt wurden und wo sie eingestuft wurden. Einfach ausgedrückt: Je mehr großartige Spiele in einem bestimmten Jahr veröffentlicht werden, desto besser.
  • Die historische Bedeutung der in einem bestimmten Jahr veröffentlichten Spiele war einer der größten „Tiebreaker“-Faktoren. Wenn die in einem bestimmten Jahr veröffentlichten Spiele über einen längeren Zeitraum einen größeren Einfluss auf die Branche hatten, war es wahrscheinlicher, dass dieses Jahr andere großartige Jahre übertraf.
  • Weitere bestimmende Faktoren waren die Vielfalt dieser großartigen Spiele, die in einem bestimmten Jahr veröffentlicht wurden, wie gleichmäßig diese großartigen Spiele auf alle verfügbaren Plattformen verteilt waren und wie gut diese Spiele gegebenenfalls gealtert sind.
  • In den meisten Fällen wurde das Erscheinungsjahr eines Spiels als das Jahr angesehen, in dem es zum ersten Mal in einem Land oder für eine Plattform verfügbar gemacht wurde. Zum Beispiel macht die Veröffentlichung von Pokémon 1996 in Japan es zu einem Spiel von 1996. Ich werde jedoch einige Male erwähnen, wann die weit verbreitete Veröffentlichung eines Spiels berücksichtigt wurde, wenn ich über die Höhepunkte eines bestimmten Jahres spreche. Es kann auch vorkommen, dass ein Spiel für eine Region (oder Plattform) so stark verändert wurde, dass es im Grunde zu einem anderen Titel wurde.
  • Auch wenn sich Branchenereignisse wie die Veröffentlichung einer neuen Konsole auf die Gesamtrangliste ausgewirkt haben mögen, hängt letztendlich alles von der Qualität der Spiele ab, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden. Schließlich bedeutet eine neue Konsole zunächst nicht so viel, wenn sie nicht mit einigen wirklich großartigen Spielen aus dem Tor kommt.
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Abgesehen davon, hier sind die 20 besten Jahre in der Geschichte der Videospiele:

Super Mario Bros. NES

20. 1985

Bemerkenswerte Spieleveröffentlichungen: Super Mario Bros., Gauntlet, Ghosts ’n Goblins, Gradius, Ultima IV: Quest of the Avatar, The Oregon Trail (Grafikversion)

Es ist seltsamerweise angemessen, dass wir diese Liste beginnen, indem wir über 1985 sprechen. Schließlich war dies das Jahr, in dem die moderne Videospielindustrie nach dem großen Videospiel-Crash von 1983 wirklich loslegte.

Durch die erfolgreiche Einführung des Nintendo Entertainment Systems in den USA konnte Nintendo das Vertrauen in das gesamte Konzept des Heimkonsolenspiels wiederherstellen. Unterstützt durch das revolutionäre (und immer noch bemerkenswert unterhaltsame) Super Mario Bros. begann Nintendo deutlich zu machen, dass Konsolenspiele jetzt eine Identität haben, die so viel mehr ist als „kleinere Versionen von Arcade-Spielen, die man zu Hause spielen kann“. Es würde eine Weile dauern, bis sie wirklich dort ankamen, wo sie hinwollten (mehr dazu gleich), aber das Debüt des NES bleibt nicht weniger als ein kleines Gaming-Wunder.

In den Spielhallen förderten Titel wie Space Harrier und Hang-On das goldene Zeitalter der Sega-Arcade-Klassiker, während Gauntlet viele in die Freuden des Multiplayer-Dungeon-Crawlens einführte. An anderer Stelle widersetzte sich Ultima 4 den Rollenspielerwartungen, die die Ultima-Serie mitgeschaffen hatte, während die visuelle Version von The Oregon Trail Kindern bald überall eine Ausrede geben würde, um Spiele in der Schule zu spielen.

Obwohl es aus reiner Software-Perspektive nicht der härteste Schlag aller Zeiten war, könnte man leicht argumentieren, dass 1985 dazu beigetragen hat, den Weg für den Rest der Jahre zu ebnen, über die wir bald sprechen werden.

Batman: Arkham Asylum

19. 2009

Bemerkenswerte Spieleveröffentlichungen: Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Asylum, Uncharted 2, Demon’s Souls, Dragon Age Origins

Es gab einige Jahre, in denen um die unteren Plätze auf dieser Liste gekämpft wurde. Fast alle waren Jahre, die entweder von ein paar großen Titeln oder der Veröffentlichung einer Reihe etwas unterschätzter Spiele geprägt waren. Die Wahl zwischen ihnen war nicht einfach, aber je mehr ich mir 2009 ansah, desto mehr wurde mir klar, dass es ein wirklich gutes Jahr war, das zufällig von etwas besseren umgeben war.

Das war wirklich das Jahr der Sleeper-Hits. Borderlands, Batman: Arkham Asylum, Trials HD und Flower kamen wirklich aus dem Nichts, während Uncharted 2, Assassin’s Creed 2 und Killzone 2 alle die Erwartungen ihrer (immer noch sehr guten) Vorgänger übertrafen. An anderer Stelle erfüllten Modern Warfare 2, Dragon Age Origins, Forza Motorsport 3 und Left 4 Dead 2 die beträchtlichen Erwartungen dieser Franchises und Entwickler.

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Ich habe jedoch das Gefühl, dass dieses Jahr wirklich durch die Veröffentlichung von Demon’s Souls definiert wurde. Dieses Spiel hat das Soulsborne-Genre richtig in Gang gesetzt und einige notwendige (wenn auch kontroverse) Gespräche über den Stand des Spieldesigns ausgelöst, die die Branche bis heute beeinflussen.

2009 ist eines jener Jahre, die mit der Zeit immer besser aussehen.

Gegen NES

18. 1987

Bemerkenswerte Spieleveröffentlichungen: Contra, Punch-Out!!, Mega Man, Final Fantasy, Double Dragon, Metal Gear

Ich habe wirklich damit gekämpft, wie ich dieses Jahr gegen ein anderes großartiges Jahr aus den 80ern einordnen soll, über das wir bald sprechen werden. Während die historische Bedeutung der besten Spiele des anderen Jahres ihm einen leichten Vorteil verschaffte, war 1987 wirklich ein großartiges Jahr für ein goldenes Zeitalter des Spielens.

Contra, Punch-Out, Metal Gear, Double Dragon, Mega Man, Phantasy Star, Final Fantasy … dies ist das Jahr, in dem einige der größten und besten Konsolen-Franchise-Unternehmen ihren Anfang nahmen. Die Branche expandierte und die Entwickler taten alles, um sich von der Masse abzuheben. Es gab sogar ein paar großartige Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, die keine großen Franchises wurden (wie Rygar, Sid Meir’s Pirates und The Magic of Scheherazade), die diese Ehre wohl verdient haben.

Seltsamerweise war dies auch ein großes Jahr für umstrittene Fortsetzungen beliebter Spiele. Zelda 2, Castlevania 2 und Super Mario 2 boten alle etwas anderes, und obwohl ich nicht sagen kann, dass ich all diese Spiele großartig finde, liebe ich die Tatsache, dass die Entwickler bereits bereit waren, über den Tellerrand hinauszublicken.

Dies ist ganz einfach eines der erfolgreichsten Gaming-Jahre der 80er Jahre.

Erdgebundenes SNES

17. 1994

Bemerkenswerte Spieleveröffentlichungen: Final Fantasy VI, Earthbound, Donkey Kong Country, Mega Man X, Killer Instinct, System Shock

Im Jahr 1994 wurde deutlich, dass die Zukunft des Konsolenspiels nahe war und Anblicke, Geräusche und Erfahrungen bieten würde, von denen man sich nur selten träumen ließ. Bevor all das geschah, sollte jedoch eine der größten Konsolenspielgenerationen aller Zeiten mit einem Knall ausgehen.

Die bereits reichhaltige Sammlung von RPG-Klassikern des SNES begrüßte 1994 zwei seiner beliebtesten Einträge (Final Fantasy VI und Earthbound). SNES-Spieler, die etwas mehr Action bevorzugten, fanden sie in Super Metroid, Mega Man X und Earthworm Jim. In der Zwischenzeit hat Donkey Kong Country die Erwartungen daran, wie ein SNES-Spiel aussehen könnte, zunichte gemacht.

Um nicht übertroffen zu werden, schenkte Sega Genesis-Fans Sonic the Hedgehog 3 und Shining Force 2. Drüben auf dem PC trugen Wing Commander 3, System Shock und DOOM II dazu bei, die erhebliche Eintrittsbarriere für PC-Spiele zu rechtfertigen, unter der damals noch litt. Sogar die Spielhalle kam mit Tekken, Killer Instinct und Alien vs. Predator zum Schwingen.

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Es ist ein Beweis für die Qualität der besten Spiele von 1994, dass so viele der besten Titel aus diesem Jahr jetzt so viel Spaß machen wie eh und je (vielleicht sogar noch mehr).

Masseneffekt 2

16. 2010

Bemerkenswerte Spieleveröffentlichungen: Red Dead Redemption, Mass Effect 2, Starcraft 2, Limbo, Super Meat Boy, Metro 2033

Wie in einigen anderen Jahren auf dieser Liste habe ich das Gefühl, dass die Nähe von 2010 zu anderen offensichtlich großartigen Jahren des Gamings es leicht macht, zu übersehen, welch unglaubliches Jahr für das Gaming es wirklich war.

In diesem Jahr erwies sich Red Dead Redemption als so viel mehr als „GTA auf einem Pferd“. Dies war das Jahr, in dem Mass Effect 2, Starcraft 2 und Super Mario Galaxy 2 ihre historisch großartigen Vorgänger wohl übertroffen haben. Es war auch das Jahr, das uns eines der absolut besten RPGs der 2010er bescherte, Fallout: New Vegas.

An anderer Stelle bekräftigten Super Meat Boy und Limbo das Argument, dass „Indie“ die Zukunft des Spielens sei, während Battlefield: Bad Company 2, Halo: Reach, Call of Duty: Black Ops und Metro 2033 sehr unterschiedliche Shooter-Erlebnisse boten. Als ob das nicht genug wäre, erwiesen sich Pokémon HeartGold & SoulSilver als einige der besten Pokémon-Spiele aller Zeiten.

Ich habe anfangs gezögert, so viele Jahre aus dieser Zeit auf diese Liste zu setzen, aber letztendlich war es schwer zu leugnen, was für eine großartige Zeit für Spiele diese Ära wirklich war.

Metroid NES

15. 1986

Bemerkenswerte Spieleveröffentlichungen: Metroid, Dragon Quest, The Legend of Zelda, Castlevania, Kid Icarus, OutRun

Wenn 1985 das Jahr war, das das Vertrauen vieler Menschen in die Idee des Heimspiels wiederherstellte, war 1986 das Jahr, das allen zeigte, dass die Branche Fortschritte machte, die selbst optimistische Spieler nicht vorhersehen konnten.

Das unglaubliche Trio aus Metroid, Dragon Quest und The Legend of Zelda hat so viele Erwartungen an das, was ein Konsolenspiel sein könnte (und sollte) verändert. Konsolenspiele waren plötzlich viel größer und komplexer als je zuvor, aber immer noch irgendwie zugänglich genug, um den entscheidenden Spaßfaktor zu bewahren, der die Menschen in den ersten Jahren zum Spielen zog …

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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