Testberichte Dead Or Alive 6 im Test: Ein Kampfspiel zum Schnäppchenpreis

Team Ninja’s Dead Or Alive 6 spielt die Anatomie herunter und spielt die brutalen Face-Punches hoch, aber es ist seinen Preis nicht wirklich wert

Es war interessant zu sehen, wie sich Dead Or Alive in den letzten Jahren entwickelt hat. Als die Serie 1996 debütierte, wurde sie als schlüpfriges Kampfspiel berüchtigt. Sicher, es hatte eine Bruce-Lee-Imitation, Dennis Rodman als Kickboxer und den Typen von Ninja Gaiden, aber das Verkaufsargument waren die leicht bekleideten Frauen. Der Sexappeal war für Dead Or Alive das, was Blut und Gore für Mortal Kombat sind, und das führte zu einer Trilogie von Spinoff-Spielen, die auf den Frauen der Besetzung basieren, die in Bikinis Volleyball spielen.

Aber … mit „Fanservice“ kommt man nur so weit. Irgendwann beschlossen die Leute von Team Ninja, das Gameplay stärker in den Vordergrund zu rücken, um eine Turnierszene daraus zu machen, was bedeutete, dass das Studio einige der erwachseneren Inhalte zügeln musste. Das machte natürlich einige Fans unglücklich. War diese Schlüpfrigkeit nicht schließlich die Grundlage der Serie?

Und so bekommen wir Dead Or Alive 6, ein Spiel, das versucht, sich selbst als ernsthaftes Kampfspiel zu spielen, während es Sie leise in eine zwielichtige Gasse winkt, um Ihnen die schlüpfrigen Skins separat unter seinem Mantel zu verkaufen. Skins im Wert von 70 £ sowie zwei neue Charaktere, um genau zu sein. So viel kostet der DLC Season Pass, der ein bisschen wie Wahnsinn wirkt. Wie auch immer…

Der Kampfstil von Dead Or Alive 6 basiert darauf, Schläge, Würfe und Griffe wie ein Spiel von Schere, Stein, Papier zu behandeln. Sie erhalten hier und da auch einige coole Ninja-Tricks und elektrische Kräfte, aber nichts zu übertrieben oder abgefahren. Die Steuerung ist unglaublich straff und reaktionsschnell, was das Erlernen sehr einfach macht, aber mit einer kleinen Lernkurve, bevor Sie sich richtig gut darin fühlen.

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Glücklicherweise leistet das Spiel großartige Arbeit, indem es neuen Spielern seine Besonderheiten beibringt. Nicht nur der Trainingsmodus ist erstklassig, sondern es gibt auch DOA Quest. Dies ist ein Missionsmodus, den Sie benötigen, um zusätzliche Kostüme freizuschalten. Es gibt Ihnen ein Match und fordert Sie auf, drei Aufgaben zu erledigen, darunter das Ausführen einer bestimmten Combo, das Anrichten einer bestimmten Menge an Schaden, das Gewinnen in einer bestimmten Zeit, das Treffen eines bestimmten Moves oder was auch immer. Wenn Sie alle drei Aufgaben erledigen, werden Punkte freigeschaltet, um bestimmte Kostüme sowie weitere Missionen freizuschalten. Es ist wahrscheinlich die beste Einzelspieler-Integration, die Sie im Spiel finden werden.

Leider ist der Tag-Team-Modus von Dead Or Alive 5 in dieser Fortsetzung nirgendwo zu finden, die stattdessen ein meterbasiertes Kampfsystem hinzufügt. Auf diese Weise können Sie entweder entgegenkommende Angriffe kontern, mit einer auffälligen Combo loslassen (komplett mit Blutspritzern auf dem Bildschirm) oder einen einzelnen, dramatischen und schädlichen Schlag ausführen, der Ihren Gegner über den Bildschirm wirft und Sie normalerweise in Zeitlupe versetzt Nahaufnahme des Gegners, der hart ins Gesicht geschlagen wird. Wenn sie Kopfschmuck tragen, fliegen diese auch, was es äußerst befriedigend macht.

Team Ninja führt auch Backstage-Gefahren und -Übergänge ein, darunter, dass Ihr Gegner von einem riesigen Tentakel misshandelt wird, denn selbst wenn es weniger freiliegende Haut gibt, ist dieses Spiel immer noch verdammt sexuell.

Die anderen Sachen sind zum größten Teil ziemlich einfach. Sie erhalten einen Arcade-Modus, allerdings ohne Endboss oder Endungen, wodurch sich das Ganze eher unnötig anfühlt. Es gibt Überlebensmodus, Zeitangriff und Versus.

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Dann gibt es noch den Story-Modus, den man als wohlmeinendes Durcheinander bezeichnen könnte. Wenn Sie das Storyline-Zeug in Kampfspielen ausgraben, ist Dead Or Alive in Bezug auf die Qualität am unteren Ende des Totems. Die Serie hat einige lustige Charaktere, aber sie erreicht nicht ganz die Höhen der Mishima-Saga oder Earthrealm vs. Outworld. Das ist eine Schande, denn die grundlegenden Konzepte im Kern dieser Serie sind ziemlich stark.

Die Geschichte dieses Neuzugangs ist, dass Helena Douglas und Zack über Helenas Organisation DOATEC ein sechstes Dead Or Alive-Kampfturnier veranstalten. Einer der Teilnehmer ist das luftköpfige Teenager-Mädchen Honoka, dessen Fähigkeit, jeden Angriff, den sie sieht, zu kopieren, sie zu einer interessanten Person für DOATEC, den Mugen Tenshin-Ninja-Clan und die verrückte Wissenschaftlerorganisation MIST macht. Während diese drei Parteien gegeneinander antreten, ist der zurückkehrende Champion Jann Lee auf der Suche nach einem würdigen Rivalen, hoffentlich in Form des mysteriösen Rig. Dann ist da noch Diego, ein neuer Kämpfer, der sich auf den Straßen einen Namen gemacht hat, obwohl er nur ungern ausverkauft und am Turnier teilnehmen möchte.

Sie haben die Haupthandlung, die in einer Reihe von Zwischensequenzen gezeigt wird. Wenn Sie Glück haben, könnte eine dieser Zwischensequenzen tatsächlich zu einem Kampf führen! Je mehr du spielst, desto mehr schaltest du Nebengeschichten für alle anderen Charaktere frei. Diese werden auch Kapitel für Mitkämpfer freischalten. Nahezu jeder Spielbare bekommt etwas zu tun, auch wenn es letztlich bedeutet, Nebenfigur für Nebenfigur zu sein.

Es fühlt sich ein bisschen wie ein Versuch an, das nachzuäffen, was Tekken 7 vorhatte, aber leider kommt die Geschichte von Dead Or Alive 6 nie ganz zusammen, sie endet abrupt und der Cliffhanger nach dem Abspann ist ziemlich langweilig.

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Schnell beiseite, aber das Lustigste am Story-Modus ist das Piratenschiff. In jedem Kampfspiel mit einem Story-Modus besteht eines der Hindernisse für die Autoren darin, dass sie jeden Konflikt um alle im Spiel verfügbaren Phasen und um nichts anderes zentrieren müssen. Wenn eine der Bühnen ein Dach ist, werden verschiedene Zwischensequenzen auf diesem Dach stattfinden. Meistens ist das ziemlich natürlich. In Dead Or Alive 6 ist eine der Bühnen jedoch ein heruntergekommenes Piratenschiff mit dem oben erwähnten Tentakelmonster im Hintergrund und hat damit nichts zu tun. Das bedeutet, dass mehrere Story-Kapitel die ausgefeiltesten Gründe für Charaktere finden müssen, um überhaupt dort sein zu wollen. Was für ein Spaß.

Das Spiel hat auch einen Anpassungsmodus. Es fehlt jedoch und kratzt nicht an der Oberfläche von Konkurrenten wie Tekken 7 oder SoulCalibur 6. Es geht hauptsächlich darum, dass Sie durch Ihre DOA-Quest-Gewinne vollständige Kostüme freischalten, verschiedene Haarschnitte erhalten und Charakteren Brillen hinzufügen. Das wars so ziemlich.

Dead Or Alive 6 hat eine sehr solide Grundlage mit einer anständigen Menge an Charakteren, mit denen man herumspielen kann. Es hat alle erwarteten Modi, die ein Kampfspiel haben sollte, aber es kommt meistens zu kurz in seinem Angebot. Der Status der Serie als Fanservice-Zentrale wurde von SoulCalibur und seltsamerweise Street Fighter überholt, aber das ist immer noch ein Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden. Es ist vielleicht nicht seinen vollen Preis wert, und es ist sicherlich nicht diesen DLC-Preis wert, aber wenn Sie es in einem Schnäppchenkorb zum Verkauf sehen, steigen Sie auf jeden Fall ein und haben Sie ein paar Stunden Spaß. Erwarten Sie einfach nicht viel mehr.

3/5

Dead Or Alive 6 ist jetzt für PlayStation 4, Xbox One, PC und Arcade erhältlich.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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