Rezensionen Daytona USA Xbox 360 Rezension

Tag-ee-tone-aaa! Segas bahnbrechender Arcade-Racer der 90er, Daytona USA, erscheint auf XBLA. Kann es die Pole-Position noch halten?

Die Ankunft von Daytona USA in Spielhallen auf der ganzen Welt wurde mit fast einhelliger Ehrfurcht aufgenommen. Die damals erstaunliche Grafik, gepaart mit einem reibungslosen Arcade-Handling, war großartig, und der Erfolg des früheren Vitua Racing hat auch nicht geschadet. Sega war auf der Gewinnerseite und es folgte eine begeisterte Veröffentlichung der Heimkonsole auf dem Sega Saturn.

Fast 20 Jahre, seit das erste Spiel seinen ersten rollenden Start in japanischen Spielhallen erlebte, hat Sega das Spiel auf aktuellen Konsolen über XBLA und PSN wieder zum Leben erweckt, und eine ganz neue Generation von Spielern kann die Größe von Daytona USA miterleben. Oder können sie?

Vieleckig

Als großer Fan des Originalspiels, in das ich problemlos über 100 Stunden auf dem Saturn investiert habe, habe ich die Ankunft von Daytona auf XBLA mit Freude begrüßt. Allein den, ehrlich gesagt, lächerlichen Musikboom aus meinem Fernseher zu hören, war genug, um mich in meine jüngeren Jahre zurückzuversetzen, und ich war bereit, Nascar-Rennen im Arcade-Stil unterwegs zu erleben. Dieses unmittelbare Gefühl des Retro-Stolzes war jedoch sehr kurzlebig, da Daytona USA, meine lieben Leser, nicht gut gealtert ist. Gar nicht.

Optisch ist Daytona USA das, was man von einem XBLA-Release-Titel erwarten würde, eine einfache High-Definition-Kopie des Originals. Das Problem ist hier, dass es sich wirklich um eine Kopie handelt, und nicht mehr. Das schreckliche Clipping, im Raum schwebende Spuren, seltsame Wolken und andere seltsame Störungen werden genau reproduziert. Dies sind Probleme, die wir alle in vergangenen Jahren auf minderwertigen Systemen akzeptieren konnten, aber in der heutigen High-Definition-Welt ist es weniger eine Reise in die Vergangenheit, als vielmehr eine schockierende Erkenntnis der Grenzen vergangener Hardware. Dank der fehlenden Politur sieht es schlicht und einfach schick aus. Dies ist umso schockierender, als die Dreamcast bereits eine aktualisierte und weitaus beeindruckendere Version hatte, die viele dieser Probleme behebt, aber dieser Ausflug ist die ursprüngliche Portierung, bei der solche Änderungen fehlen.

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Diese Probleme sind jedoch geringfügig, und weitaus besorgniserregender sind die Bedienelemente. Ich schätze, dass Sega den Fans das ursprüngliche Daytona-Erlebnis bieten wollte, aber das ist einfach nicht der richtige Weg, und die Handhabung und Steuerung sind wirklich schrecklich.

Auch hier waren wir, wie bei der Optik, damals bei manchen Dingen weitaus nachsichtiger, vor allem, weil wir es nicht anders kannten, aber jetzt ist es eine andere Geschichte. Wir haben jetzt Rennfahrer wie Forza 4 und Gran Turismo, die zeigen, wie echtes Autohandling gemacht werden kann, und Arcade-Rennfahrer wie Burnout, Need for Speed ​​und Project Gotham, die zeigen, dass schnelle und lustige Rennen auch reibungslos funktionieren können.

Daytona USA hingegen fährt sich wie ein Ziegelstein auf Schlittschuhen. Die Steuerung ist einfach, mit einem optionalen und weitaus besser spielbaren manuellen Modus, aber das mildert immer noch nicht die klobige Handhabung. Der Eröffnungs- und berühmteste Speedway-Track ist kein allzu großes Problem, aber die anderen beiden Tracks zeigen leicht, wie sehr Daytona gealtert ist. Selbst die kleinste Kurve bewirkt, dass das Auto ruckelt, als ob Sie das Lenkrad in die vollständige Verriegelungsposition gedreht hätten, und die Driftmechanik ist zu kompliziert und umständlich.

Mit viel Übung können Sie sich natürlich mit dem Spiel vertraut machen, aber selbst wenn Sie die erste Position erreichen und Rundenrekorde aufstellen, werden Sie das Spiel nie so sehr genießen wie andere, weitaus versiertere Rennfahrer Ich fürchte, die meisten werden es versäumen, den Reiz des ursprünglichen Spiels wiederzuerlangen. Jüngere Spieler, die zum ersten Mal zum Spiel kommen, werden sich zweifellos fragen, was der ganze Trubel soll, und werden wahrscheinlich nach ein paar Minuten abschalten und zu ihrem aktuellen Rennfahrer ihrer Wahl zurückkehren.

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Die Gruben

Die XBLA-Inkarnation von Daytona USA enthält den gesamten Originalinhalt sowie einige Extras, die für ein gutes Maß eingeworfen werden. Es gibt jetzt 30 neue Herausforderungen, die wirklich sehr unterhaltsam sein können und die Erfahrung etwas verbessern, und es gibt den alles entscheidenden Online-Modus für 8 Spieler. Es gibt sogar einen Karaoke-Modus, der seltsamerweise keine Mikrofonunterstützung bietet, sondern einfach die Wörter auf dem Bildschirm anzeigt, zu denen Sie trällern können. Obwohl die Musik immer noch diesen seltsamen Reiz hat, bin ich mir nicht sicher, ob ich mehr als eine Minute damit verbringen möchte, diesen Modus zu untersuchen.

Es ist wirklich schade, dass Daytona USA so stark in die Jahre gekommen ist und dass Sega nicht daran gedacht hat, dem Spiel etwas Feinschliff zu verpassen, abgesehen von ein paar zusätzlichen Modi. Es gibt nicht einmal zusätzliche Tracks über die ursprünglichen drei hinaus, obwohl mehr für die Saturn- und Dreamcast-Editionen erstellt wurden, was die Veröffentlichung noch lästiger macht.

Mit ein wenig TLC in der Grafik und Steuerung und mehr Tracks hätte dies ein echter XBLA-Klassiker werden können. So wie es aussieht, gibt es keinen Grund, Ihre 800 Punkte dafür auszugeben, es sei denn, Sie sind ein Hardcore-Retro-Fan. Daytona? Lass uns gehen.

2 Sterne

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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