News Call of Duty Warzone: Warum Ricochet Anti-Cheat die Fans beunruhigt

Call of Duty: Warzone bekommt endlich die von Fans gewünschte Anti-Cheat-Software, aber geht das Design von Ricochet auf Kernel-Ebene zu weit?

Foto: Activision Blizzard

Activision hat endlich Ricochet enthüllt: die lang erwartete Anti-Cheat-Software, mit der sie gegen die kleine Armee von Hackern und Betrügern von Call of Duty: Warzone kämpfen werden.

Während Millionen von Spielern diese Ankündigung feiern, äußern viele andere bereits Bedenken hinsichtlich der Privatsphäre und Sicherheit von Richochet und der Auswirkungen seines Designs auf Kernel-Ebene.

Sie werden viel über Ricochet und die Bedeutung der Anti-Cheat-Software für die Zukunft von Call of Duty, Warzone und Anti-Cheat-Software im Allgemeinen hören, also lassen Sie uns einfach einen Schritt zurücktreten und eine breite Runde machen Schauen Sie sich an, worum es bei der Ricochet-Anti-Cheat-Kontroverse geht und ob Sie sich Sorgen machen sollten oder nicht.

Wann startet Ricochet für Call of Duty: Vanguard und Warzone?

Hier ist, was Activision über den Start von Ricochet zu sagen hat:

„Die Backend-Anti-Cheat-Sicherheitsfunktionen von RICOCHET Anti-Cheat werden zusammen mit Call of Duty: Vanguard und später in diesem Jahr mit dem Pacific-Update für Call of Duty: Warzone eingeführt. Zusätzlich zu den Serververbesserungen, die mit RICOCHET Anti-Cheat einhergehen, wird ein neuer PC-Treiber auf Kernel-Ebene eingeführt, der intern für das Call of Duty-Franchise entwickelt wurde und zuerst für Call of Duty: Warzone eingeführt wird… Der Treiber auf Kernel-Ebene wird anschließend veröffentlicht für Call of Duty: Vanguard zu einem späteren Zeitpunkt.“

Der Wortlaut dieser Aussage ist etwas seltsam, aber es klingt im Grunde so, als würden zumindest einige der Anti-Cheat-Funktionen von Richochet am 5. November zusammen mit Vanguard eingeführt. Es scheint jedoch, dass die „vollständige“ Anti-Cheat-Software nicht verfügbar sein wird bis näher an die Zeit des Pacific-Updates von Warzone, das derzeit kein Veröffentlichungsdatum hat, aber irgendwann nach dem Start von Vanguard veröffentlicht werden soll.

Von dort aus scheint es, dass die Vollversion der Ricochet-Software später für Vanguard verfügbar gemacht wird.

Was ist Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene?

Einfach ausgedrückt ist „Kernel“ ein etwas loser Begriff für das Herzstück des Betriebssystems Ihres Computers. Es ist im Grunde der Sicherheits- und Zugriffsberechtigungs-Seed, aus dem der Rest Ihres Betriebssystems wächst. Es ist das Fundament, die Basis, der Kern, die höchste Zugriffsebene … wirklich, es ist ein beliebiges Wort, das Sie verwenden möchten, um zu verkaufen, wie grundlegend es für den Betrieb Ihres Betriebssystems und Ihres PCs ist.

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Für unsere aktuellen Zwecke müssen Sie jedoch wirklich wissen, dass es eine potenziell große Sache ist, jemandem oder irgendetwas Zugriff auf Kernel-Ebene auf Ihren Computer zu gewähren. Theoretisch übergeben Sie die Schlüssel zu Ihrem Betriebssystem im Wesentlichen jeder Anwendung, der Sie Zugriff auf Kernel-Ebene gewähren. Es ist die höchste Ebene an grundlegendem Sicherheitszugriff, die Sie einem externen Programm gewähren können, abgesehen davon, dass Sie nur Ihren Computer und alle Ihre Passwörter an jemanden übergeben (was aus Sicherheitsgründen offensichtlich ein schlechterer Schritt wäre).

Trotz der zunehmenden Popularität von Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene in den letzten Jahren ist der Zugriff auf Kernel-Ebene normalerweise auf eine sehr spezifische Reihe von Programmen beschränkt, von denen Ihr PC normalerweise für grundlegende Leistungen und Funktionen abhängig ist. Es ist immer noch etwas ungewöhnlich, dass Einzelhandelsanwendungen von Drittanbietern Zugriff auf Kernel-Ebene anfordern und erhalten.

Nun, ich kann bereits hören, was Sie in Bezug auf diese Art von Weltuntergangsperspektive sagen, und wir werden diese Bedenken gleich ansprechen. Eines müssen wir jedoch zuerst besprechen…

Warum verwenden Ricochet und andere Anti-Cheat-Software Zugriff auf Kernel-Ebene?

Angenommen, Sie sind im Urlaub und beschließen, einen Wachmann einzustellen, der Ihr Haus bewacht. Allerdings gestatten Sie ihnen nur, vor der Haustür zu stehen. Ihre Anwesenheit kann einige potenzielle Einbrecher vertreiben, und niemand könnte den offensichtlichsten Weg in Ihr Haus nutzen, aber jemand könnte immer noch die Hintertür benutzen, sich durch ein Fenster einschleichen usw.

Die Idee hinter der Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene ist, dass Sie dieser Wache stattdessen Zugriff auf das Innere Ihres Hauses sowie Zugriff auf eine Vielzahl von Tools gewähren, die dazu dienen, so viel wie möglich vom Haus zu überwachen. Theoretisch kann Anti-Cheat-Software mit Kernel-Zugriff Hacker-Software aus allen Richtungen erkennen, einfach weil sie in der Lage ist, zumindest alles im Auge zu behalten, das um Erlaubnis für den Zugriff auf Ihren Computer bittet. In diesem Sinne ist es eher so, als hätte man einen Wachmann, der innerhalb des Fundaments Ihres Hauses existiert.

Klingt das toll? Nun, es kann eine großartige Sache sein, aber es ist keine perfekte Lösung. Es gibt nicht nur keine 100 % wirksame Anti-Cheat-Software (auf die wir gleich noch zurückkommen werden), sondern es gibt inhärente Bedenken, irgendjemandem oder irgendetwas Zugang zu etwas zu gewähren, das wertvoll ist Sie.

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Warum ist Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene ein Sicherheitsrisiko?

Nun, um es klar zu sagen, es könnte genauer sein zu sagen, dass Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene ein potenzielles Sicherheitsproblem darstellt. Jedes Mal, wenn Sie einem externen Element diesen Zugriff auf etwas gewähren, das Ihnen wichtig ist, setzen Sie sich möglicherweise einem erhöhten Risiko aus. Dies bedeutet jedoch nicht, dass Sie unbedingt ein Sicherheitsproblem haben werden.

Selbst wenn Sie einem Unternehmen wie Activision (oder irgendjemand anderem) diese Zugriffsebene relativ bequem gewähren möchten, ist die Tatsache, dass viele Leute dies nicht tun. Abgesehen davon, dass es sich um ein einfaches Vertrauensproblem handelt, gibt es auch die Idee, dass diese Art von Anti-Cheat-Software im Grunde genommen übertrieben ist und dass sie einfach die Tür zu zu vielen Risiken öffnet, die bedeutender sind als Hacker im Spiel. Ja, die Leute wollen Hacker und Betrüger verhindern, aber es gibt eine Debatte darüber, ob es sich wirklich lohnt, Hacker und Betrüger zu blockieren, um einer Anwendung diese Art von Zugriff zu gewähren und sogar das Risiko einzugehen, Ihren Computer anfälliger für böswilligere Aktivitäten zu machen. Andere möchten einfach nicht, dass ein Programm eines Drittanbieters zu irgendeinem Zeitpunkt diese Zugriffsebene hat.

Außerdem sind diese Bedenken mehr als hypothetisch. Im Jahr 2013 enthüllte die ESEA, dass ein betrügerischer Mitarbeiter ihre Software auf Kernel-Ebene benutzte, um die Computer der Benutzer in Bitcoin-Mining-Maschinen zu verwandeln. Die Anti-Cheat-Software Vanguard von Valorant blockierte unbeabsichtigt bestimmte externe Programme, die nicht hätten blockiert werden sollen. Studien haben auch gezeigt, dass diese Art von Software immer noch von Außenstehenden ausgenutzt werden könnte, um das Betriebssystem eines Benutzers gegen sie zu wenden oder auf andere Weise auf vertrauliche Informationen zuzugreifen. Wir wissen, dass es möglich ist, diese Art von Programm auszunutzen.

Das bringt uns natürlich gerade zu der großen Frage im Moment…

Ist die Anti-Cheat-Software Ricochet von Call of Duty gefährlich?

Zunächst einmal hat niemand außerhalb von Activision Ricochet verwendet oder richtig analysiert, also ist so ziemlich alles, was wir im Moment darüber wissen, das, was uns von Activision erzählt wird.

Abgesehen davon ist es klar, dass Activision sich bewusst ist, dass Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene in den Köpfen vieler ein Sicherheitsproblem darstellt. Aus diesem Grund haben sie sich alle Mühe gegeben, zu versprechen, dass der „Treiber nicht immer eingeschaltet ist“ und dass sich die „Software einschaltet, wenn Sie Call of Duty: Warzone starten, und heruntergefahren wird, wenn Sie das Spiel schließen“.

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Darüber hinaus haben sie festgestellt, dass „der Kernel-Level-Treiber nur Aktivitäten im Zusammenhang mit Call of Duty überwacht und meldet“. Sie versuchen eindeutig, den Leuten zu versichern, dass diese Software Ihre Aktivitäten nicht ständig überwacht, nicht immer läuft und nicht über Warzone (und schließlich Call of Duty: Vanguard) hinausgeht. Es hört sich so an, als ob sie wirklich versuchen, mit dieser Software alles richtig zu machen oder zumindest alles richtig sagen.

Es muss jedoch gesagt werden, dass die Tatsache, dass diese Sicherheitsbedenken so offen angesprochen werden, nur ein Beweis dafür ist, dass es inhärente Sicherheitsbedenken gibt, die angesprochen werden müssen, wenn Sie mit dieser Art von Software arbeiten. Activision stellt sogar fest, dass „sobald der Kernel-Level-Treiber bereitgestellt wird; es wird erforderlich sein, um Warzone zu spielen“, was diese allgemeinen Sicherheitsbedenken wirklich trifft. Warzone ist ein Free-to-Play-Spiel, das Activision hypothetisch im Begriff ist, Activision Kernel-Level-Zugriff auf viele Computer auf einer bestimmten Ebene für einige Zeit auf sogar einer grundlegenden Ebene zu gewähren. Es ist wichtig zu wissen, dass dies nicht dasselbe ist, als nur Ihren Computer an Activision zu geben, aber das Spielen von Warzone ohne diese aktivierte Software und mit dieser aktivierten Software sind in vielerlei Hinsicht zwei sehr unterschiedliche Perspektiven.

Ob tatsächlich etwas Schlimmes aus der Implementierung dieser Software resultieren wird, bleibt abzuwarten. Dies ist jedoch ein großer Schritt nach vorne, wenn es darum geht, wie bequem wir uns alle mit der Idee machen müssen, Spiele mit dieser Art von Anti-Cheat-Software zu spielen. Es mag einige Spiele geben, die bereits ähnliche Software verwenden, aber Activision bietet Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene in einem Free-to-Play-Spiel an, das so beliebt ist wie Warzone, und ändert die Diskussion wirklich und öffnet diese Debatte für ein neues Publikum .

Wird Ricochet verhindern, dass Hacker in Warzone betrügen?

Nun, es sei denn, es gibt einen unglaublichen Fehler in Richochet, von dem wir einfach noch nichts wissen, es scheint wirklich so, als würde die Software das schlimmste Cheater-Problem von Warzone „lösen“. Es wird zweifellos das Hacken in Warzone erheblich erschweren, wenn nicht …

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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