News Big Oof für Square Enix, da Marvel’s Avengers mit einem Verlust von mehr als 48 Millionen US-Dollar verbunden sind

Es scheint, als wäre Marvel’s Avengers bisher eine kleine Enttäuschung für Square Enix gewesen.

Foto: Square Enix

Square Enix hat seine Gewinne für die erste Hälfte des Geschäftsjahres veröffentlicht und einen finanziellen Schlag für seine Digital Entertainment: HD Games Division hat deutlich mit dem Finger auf Marvel’s Avengers von Crystal Dynamics gezeigt, weil sie dazu beigetragen haben, einen Betriebsverlust von mehr als 48 Millionen US-Dollar zu verursachen im zweiten Quartal. Hinzu kommt der anhaltende Erfolg der MMO-Sparte von Square Enix, die in beiden Quartalen Gewinne erzielt hat, was zum großen Teil auf Spiele wie Final Fantasy XIV zurückzuführen ist.

Das Schreiben von Marvel’s Avengers war schon früh an der Wand, als das Team von Crystal Dynamics kostbar wenig Zeit hatte, um Probleme zu beheben, die sich aus der Beta-Version ergaben, bevor das Spiel veröffentlicht wurde. Obwohl das Team hinter dem Spiel unglaublich hart daran gearbeitet hat, seinen Kurs zu korrigieren, wurde es seitdem gelegentlich mit BioWares Anthem verglichen, einem Titel, der wegen seines notorisch problematischen Starts im letzten Jahr weitgehend verspottet wurde.

Drüben auf Twitter veröffentlichte der in Tokio ansässige Analyst der Spielebranche, David Gibson, dass Square Enix nicht bestätigen würde, wie viele Einheiten verkauft wurden, aber dass „die Stückzahlen 60 % des Plans entsprachen“, und fügte hinzu, dass dies „bedeutet, dass die Herstellung des Spiels über 100 Millionen Dollar kostet, aber nur 3m oder so verkauft.“

Square Enix – meldete einen Verlust von 6,5 Mrd. Yen für HD-Spiele, die von Marvel Avengers angetrieben wurden, wollte nicht sagen, wie viele verkauft wurden, aber das Volumen entsprach 60 % des Plans. Impliziert, dass die Herstellung des Spiels über 100 Millionen Dollar gekostet hat, aber nur etwa 3 Millionen verkauft wurden. Autsch

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– David Gibson (@gibbogame) 6. November 2020

„Es sieht so aus, als ob die Gesamtkosten des Spiels näher bei 170 bis 190 Millionen US-Dollar liegen, da sie nur 70 % der Kosten im Quartal plus Marketingkosten ausgeben“, fuhr Gibson fort. „Warum jemand nicht gesagt hat, stoppt die Multiplayer-Beta, wird ein Rätsel bleiben. Square ist fest davon überzeugt, dass sie sich erholen können … “

Entwickler Crystal Dynamics versicherte seiner Basis Anfang Oktober schnell, dass Marvel’s Avengers noch reichlich Treibstoff im Tank hatte und große Expansionspläne in der Pipeline waren.

„Wir sind zuversichtlich, dass PC-Spieler (sowie die auf Xbox One und PlayStation 4) zum Spiel zurückkehren werden, wenn wir aufregende neue Inhalte für das späte Spiel hinzufügen und zeigen, dass wir uns weiterhin darauf konzentrieren, das Spiel zu verbessern.“ sagte Crystal Dynamics-Studioleiter Scot Amos. „Wir haben ein großartiges Community-Management-Team bei Crystal Dynamics und Square Enix, das alle Ihre Bedenken, Vorschläge und Ihr Feedback täglich an das Entwicklungsteam weiterleitet. Wir hören zu. Wir nehmen so schnell wie möglich Korrekturen, Verbesserungen und Ergänzungen vor, um Marvel’s Avengers zu dem Spiel zu machen, das wir uns alle wünschen.“

Aber Eurogamer stellt fest, dass die SteamCharts-Zahlen schon damals „vorschlugen, dass das PC-Publikum des Spiels einen Monat nach dem Start auf 1000 bis 2000 Menschen eingebrochen war“ und dass jetzt nur noch etwa 798 Leute es auf Steam spielen.

Unser eigener Rezensent Bernard Boo sagte, das Spiel habe ihn „mit dem bitteren Geschmack eines mittelmäßigen, Destiny-ähnlichen Action-Looters hinterlassen, der leider die wirklich großartigen Dinge, die das Spiel zu bieten hat, untergräbt.“

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Wird Marvel’s Avengers in der Lage sein, die Distanz zu überwinden? Nur die Zeit kann es verraten.

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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