Rezensionen Batman: Arkham Origins Blackgate, Rezension

Selbst The Bat hat nicht die richtigen Tools und Gadgets, um den unausgeglichenen Übergang zu 2,5D zu bewältigen …

Erscheinungsdatum: 25. Oktober 2013 Entwickler: Armature Studio Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment Plattform: Nintendo 3DS (überprüft), PS Vita Genre: Action-Adventure

Sie müssen nicht lange im Internet suchen, um Beweise dafür zu finden, wie sehr die Leute Rocksteadys Batman-Arkham-Videospielserie lieben. Aber wie bei den meisten guten Dingen sind Veränderungen immer unvermeidlich, da sich die Entwicklungsaufgaben in den letzten Jahren verschoben haben und uns eine Handvoll Prequels hinterlassen haben, die skizzieren, wie The Bat zu dem Verbrechensbekämpfer wurde, den wir heute kennen und lieben. Ich fand Arkham Asylum großartig, und als das einzigartige Kampfsystem schließlich auf halbem Weg durch Arkham City für mich klickte, gab es einfach kein Zurück mehr.

Nun, Batman: Arkham Origins Blackgate ist hier, um als eine Art mobiles Spin-off der Konsolenversion von Batman: Arkham Origins zu dienen. Aber wie passt sich diese unglaublich fein abgestimmte Serie jetzt an ihre neue kleinere Plattform und 2,5-D-Perspektive an?

Die Geschichte in Batman: Arkham Origins Blackgate fühlt sich an wie eine Art Hybrid zwischen Arkham Asylum und dem kürzlich veröffentlichten Arkham Origins. Blackgate dient immer noch als eine Art Vorläufer der Serie und findet einen jungen und skrupellosen Batman, der in die gefürchtete Blackgate-Gefängnisanstalt reist und sich mit vielen der legendären Bösewichte auseinandersetzen muss, die dort alles verwüsten, von The Joker und Penguin. zu Arkham Origins-Stars wie Deadshot. Sie erhalten jedoch einige Insiderinformationen und Unterstützung von Cat Woman, um Ihnen auf Ihrem Weg zu helfen, und die Zwischensequenzen werden durch Zwischenspiele im Comicbuchstil mit voll vertonten Charakteren und stimmungsvollen Illustrationen erzählt.

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Wenn nur die eigentliche Grafik im Spiel etwas wäre, worüber man nach Hause schreiben könnte. Batman, die Feinde und die Umgebung selbst sind bestenfalls vereinfacht und matschig, und die zusätzlichen visuellen Effekte der Nintendo 3DS-Version sind außerhalb der Menü- und Schnittstellenbildschirme kaum zu spüren.

Sie werden sich im Laufe des Spiels zwischen drei größeren Bereichen in Blackgate hin und her bewegen, wie den Verwaltungsbüros und den Häftlingszellenblöcken, aber keiner von ihnen ist wirklich so besonders oder sticht optisch in irgendeiner Weise hervor. Tatsächlich verschmelzen die meisten Umgebungen nach kurzer Zeit miteinander und erinnern mich an die vergessenswertesten und uninteressantesten Segmente von Arkham Asylum.

Batman: Arkham Origins Blackgate ist wahrscheinlich am ehesten mit dem anderen Nintendo 3DS-Titel Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate vergleichbar, da die beiden Spiele beide versuchen, die Kernessenz und die Spielmechanik der jeweiligen Konsolen-Franchise zu übernehmen und zwangsweise zusammenzufügen sie in eine neue 2,5D-Form. Blackgate ist in hohem Maße ein „Metroidvania“-Spielerlebnis, bei dem die Spieler gezwungen sind, zu zuvor geräumten Bereichen zurückzukehren, nachdem sie zusätzliche Gadgets und Fähigkeiten freigeschaltet haben, um insgesamt voranzukommen. Fans von Batman Arkham werden viele der Gadgets wiedererkennen, die Batman nach und nach verdienen wird, darunter Batclaw, Batarang und sogar Explosive Gel. Jeder funktioniert mit perfektem Respekt dafür, wie sie in den Konsolenspielen funktionieren. Die Upgrades für Batman selbst sind jedoch etwas weniger inspiriert und drehten sich hauptsächlich um erhöhte Rüstung und dergleichen.

Einer der glänzenden Momente hier in Blackgate ist, dass das Spin-off-Spiel es schafft, das absolut perfekte, rhythmusbasierte Kampfsystem beizubehalten, das zu einem so festen Bestandteil von Rocksteadys Batman-Arkham-Serie geworden ist, wenn auch in einer lineareren und seitlich scrollenden Umgebung. Schläger durch den Raum zu schleudern und jeden ihrer Angriffe abzuwehren, fühlt sich genauso reibungslos an wie immer, und Sie werden sogar eine Reihe fortgeschrittener Feindtypen aus den Konsolenspielen sehen, die hier wieder auftauchen und Batman dazu zwingen, seine bewährten Manöver „Besiegen“ und „Umhang betäuben“ anzuwenden .

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Sie werden auch an einer Reihe von frischen und aufregenden Bosskämpfen teilnehmen, die das traditionelle Gameplay durcheinanderbringen, wie die oben erwähnte Begegnung mit Deadshot, bei der Sie seinen Scharfschützenschüssen strategisch ausweichen müssen, während Sie sich von Deckung zu Deckung bewegen.

Aber es ist die eigentliche 2,5-D-Perspektive, die die Fehler in Blackgate wirklich durch die Ritzen zeigt: insbesondere in den Segmenten, die versuchen, die Predator-Stealth-Maps der großen Konsoleneinträge einzukapseln. Während das Spiel den Stealth-Komponenten treu bleibt, die in Arkham Asylum und Arkham City etabliert wurden, lassen sie sich mit diesem neuen Sidescrolling-Setup und festen, starren Kamerawinkeln nicht annähernd so gut übersetzen. Sicher, Sie können immer noch Stealth-Takedowns von Bodengittern ausführen, und Sie können die bewaffneten Schläger immer noch ablenken, indem Sie verschiedene Umgebungsgegenstände auslösen, aber das Schwingen von Aussichtspunkten ist unglaublich umständlich, und es ist bestenfalls frustrierend, manuell zwischen Ihren Zielen wechseln zu müssen .

Ein weiteres Problem mit der Perspektive des Spiels ist, dass sie direkt mit dem gesamten Level-Design von Blackgate kollidiert, was zu einem enorm verworrenen Kartenbildschirm führt: eine Funktion, die in Spielen mit großer Betonung auf Backtracking sehr wichtig ist. Anstatt bei den meisten Metroidvania-Spielen nur nach links und rechts zu rennen, wird Batman durch gewundene Luftkanäle kriechen, um Kurven im Gebäude flitzen und sich einfach rundherum Zugang zu höher gelegenem Gelände verschaffen, das einfach nicht mit der erforderlichen Art dargestellt werden kann Präzision auf einem flachen 2D-Kartenbildschirm. Die Handlung ist auch unglaublich kurz und die Tiefe der Erkundung und Entdeckung fühlt sich manchmal etwas zurückgehalten an.

Das Spiel versucht auch, einige zusätzliche Nebenquests auf dem Weg einzufügen, die sich im Wesentlichen darauf beschränken, versteckte Objekte zu scannen, die in der Spielwelt verstreut sind, und verschiedene Dateien über verschiedene Kriminalfälle freizuschalten.

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Zumindest der Einstieg in den Detektivmodus ist unglaublich lohnend, besonders wenn es darum geht, Ihre Umgebung nach Hinweisen zu durchsuchen: Die Spieler müssen einfach ein kreisförmiges Symbol am unteren Rand des Touchscreens gedrückt halten und dann einen hervorgehobenen Bereich auf dem Bildschirm mit bewegen ihr Circle Pad. Wenn Sie jeden Fall abschließen, werden einige zusätzliche Konzeptzeichnungen und einige andere Überraschungen im Hauptmenü des Spiels freigeschaltet.

Als eigenständiges Spiel würde ich nicht gerade sagen, dass Batman: Arkham Origins Blackgate etwas ist, das Sie unbedingt ausprobieren müssen, insbesondere mit dem Big-Brother-Konsolenspiel Arkham Origins, das noch so frisch in den Regalen steht.

Wie die meisten Handheld-Iterationen einer AAA-Franchise dient Blackgate als nette Ergänzung und tragbare Hommage an all die vielen Komponenten, die die wichtigsten Einstiegsspiele der Serie so großartig und applaudiert machen. Es zeigt uns jedoch auch, dass bestimmte Komponenten, wie die Raubtiersegmente und die Einbeziehung von Nebenquests, besser den großen Jungs im Obergeschoss überlassen werden sollten. Zumindest wissen wir alle, dass es für Batman danach sicherlich bergauf ging, wobei ein gewisses Asyl und eine Stadt immer noch in der unmittelbaren Zukunft der Fledermaus schimmerten.

Geschichte – 7/10

Spielverlauf – 6/10

Grafik – 6/10

Tonspur – 9/10

Wiederspielbarkeit – 6/10

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Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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