Rezensionen Assassin’s Creed Valhalla Review

Assassin’s Creed Valhalla bringt das Action-Adventure-Franchise auf Next-Gen-Konsolen und in die Ära der Wikinger.

Foto: Ubisoft

Obwohl Ubisoft seit 2007 12 Assassin’s Creed-Teile veröffentlicht hat, findet es immer noch Wege, die Serie auf dem neuesten Stand zu halten, und die neueste Fortsetzung, Valhalla, ist einer der besten Titel bisher. Ist es eine Offenbarung für die Serie? Nein – hier werden nur sehr wenige neue Ideen präsentiert. Aber es ist ein ausgefeilter Titel mit solidem Gameplay und einer Geschichte, die für einen Open-World-AAA-Titel äußerst kohärent ist.

In Assassin’s Creed Valhalla spielst du als Eivor, eine furchterregende Wikingerin im Jahr 873 n. Chr., die ihre Eltern im Kampf verlor, ein Moment, der sie buchstäblich gezeichnet und versessen darauf zurückließ, sich an dem Kriegsherrn zu rächen, der sie abgeschlachtet hat. Es ist wichtig zu beachten, dass das Spiel Ihnen die Wahl lässt, zu Beginn des Spiels als männliche oder weibliche Version von Eivor zu spielen, aber Sie haben auch eine dritte Option, die es dem Animus ermöglicht, das Geschlecht für Sie zu „wählen“. auf die Erinnerung, an die erinnert wird. Theoretisch soll das Spiel dann während des gesamten Abenteuers zwischen männlich und weiblich wechseln, aber obwohl ich den Animus die Wahl ließ, blieb ich die meiste Zeit meiner Spielzeit weiblich.

Nach einem einstündigen Intro, in dem Sie das bergige Gelände Norwegens erkunden und in den Arsch treten, machen sich Eivor und ihr Bruder Sigurd auf einem Langschiff auf den Weg, um eine neue eigene Siedlung in England zu gründen, wo ein Großteil des Spiels stattfindet. Die Geschichte des Spiels ist so gewalttätig und unerschrocken, wie man es angesichts des Milieus erwarten würde. Eivor und ihre Wikinger-Crew ziehen mit anderen Clans in den Krieg, und sie führt natürlich Missionen in traditioneller Assassin’s Creed-Manier auf eigene Faust durch. Im Mittelpunkt des Spiels steht, dass Sie den Einfluss Ihres Clans auf die vier Königreiche Englands ausdehnen, Allianzen schmieden und Ressourcen sammeln, um Ihre Siedlung am Fluss aufzubauen.

„Sammeln“ ist ein freundliches Wort für das, was Sie eigentlich tun – Eivor und ihr Clan sind brutale Krieger, die jede Siedlung überfallen, auf die sie stoßen, plündern und vernichten, um die Landherrschaft zu erlangen. Während Sie in Ihrem Langschiff durch die englischen Kanäle reisen, können Sie mit einem einfachen Knopfdruck einen Überfall auf jede Siedlung starten, die Sie sehen, was großen Spaß macht. Während Sie einfallen, arbeiten Sie mit Ihrer Crew zusammen, um Schätze und Ressourcen zu finden, die Sie nach Hause schicken können, und das Spiel leistet gute Arbeit, indem es den Kameradschaftsaspekt der Überfälle durch einen fließenden Strom von Dialogen zwischen Eivor und ihren Mitkriegern hervorhebt. Eroberungsschlachten kehren von Odyssee in Form von Angriffen zurück und sind größere Überfälle auf gigantische Festungen, die sich ziemlich episch anfühlen und an die Haupterzählung gebunden sind.

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Bei Raids und Assaults werden Sie natürlich am meisten kämpfen, was mehr als bei jedem anderen in der Serie das Rückgrat dieses Titels ist. Eivor kann jede Kombination aus Schwertern, Schilden, Dreschflegeln, Keulen, Äxten und mehr in ihren beiden Händen führen, und Sie können eine Vielzahl von Fähigkeiten freischalten, um die Hölle auf Ihre Feinde loszulassen. Es gibt Nahkampffähigkeiten, mit denen Sie Feinde anstürmen und sie gegen Wände schlagen oder von Klippen werfen, ein Sperrfeuer von Äxten auf ihre Schädel werfen, sie festhalten und in andere Feinde schleudern und vieles mehr. Und dann gibt es Fernkampffähigkeiten, mit denen Sie die Zeit verlangsamen können, um perfekte Schüsse zu landen, die Flugbahn eines abgefeuerten Pfeils direkt zu kontrollieren, mehrere Ziele für einen schnellen Projektilangriff zu markieren usw. Fähigkeiten werden freigeschaltet, indem Sie versteckte Schriftrollen im Spiel finden Welt oder über den weitläufigen Fähigkeitsbaum des Spiels, dessen unzählige Knoten Ihnen Statistikerhöhungen und auch verschiedene Buffs bieten.

Erscheinungsdatum: 10. November 2020
Plattformen: PC (überprüft), XSX, PS5, XBO, PS4, Stadia
Entwickler: Ubisoft Montreal
Herausgeber: Ubisoft
Genre: Action-Adventure

Es gibt eine Menge verschiedener Möglichkeiten, Gewalt im Spiel auszuüben, wobei jede Waffe und Fähigkeit durch süß aussehende Charakteranimationen unterstützt wird. Der Kampf macht Spaß und ist flüssig, aber es fehlt ihm auch an Taktilität, diesem knusprigen, ekelhaften Schlaggefühl, das man in Spielen wie God of War oder sogar Doom Eternal bekommt. Der Nahkampf hat eine schwebende Wirkung, die schwer zu lokalisieren ist, aber den Kampf definitiv etwas weniger befriedigend gemacht hat, als ich es mir gewünscht hätte.

Natürlich gibt es auch Stealth-Gameplay, das typisch für Assassin’s Creed ist. Ich genieße es immer noch, mich im hohen Gras hinter Feinde zu schleichen und sie schnell zu erledigen, bevor ihre Kumpel mich sehen können, aber der Nah- und Fernkampf in diesem Spiel ist so effektiv und von größter Bedeutung für die Erfahrung, dass ich mich viel seltener als in Stealth einsetzte andere Spiele in der Serie, was meiner Meinung nach angemessen ist, da Eivor ein furchtloser Wikinger ist, der für seinen Lebensunterhalt Schädel zerschmettert.

Erkundung ist eine entscheidende Komponente jedes Open-World-Spiels und in dieser Hinsicht ist Assassin’s Creed Valhalla fantastisch. Ich liebte es, auf dem Pferderücken über die Landschaft zu galoppieren und in den malerischen Schauplätzen zu trinken und sie dann mit dem Blut meiner Feinde zu bespritzen wie ein Massenmord an Jackson Pollock. Ein Zeichen für ein großartiges Open-World-Spiel ist für mich, wie sehr ich mich dabei erwische, wie ich einfach herumwandere und mich an jeder Suche oder Aktivität beteilige, die mir in den Weg kommt, anstatt wie verrückt schnell herumzureisen, nur um durch die Hauptgeschichte zu pflügen und zu bekommen es vorbei. In Valhalla war ich ein begeisterter Wanderer, was ein Beweis dafür ist, wie fesselnd eine Spielwelt ist, die Ubisoft geschaffen hat.

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Das Beste, was Assassin’s Creed Valhalla zu bieten hat, ist vielleicht das Gefühl der Kontinuität in der Spielwelt. Da Sie Englands Territorien ständig auf so vielen Ebenen analysieren, fühlt es sich an wie ein Ort, der nicht nur riesig ist, sondern auch voller Menschen, Ereignisse, Königreiche und Machenschaften, die sich alle gegenseitig beeinflussen und antreiben und ziehen. Auf einer intimen Ebene erkunden Sie die englische Landschaft und ihre Flüsse und Nebenflüsse zu Fuß. Auf einer Makroebene untersuchen Sie die Königreiche auf der Allianzkarte und erweitern langsam Ihren Einfluss. Und dann ist da noch Ihre Jagd nach verschiedenen Mitgliedern des Ordens und den vielen Artefakten, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Jede dieser Aktivitäten verbindet Sie auf andere Weise mit der Spielwelt und vertieft Ihr Verständnis davon, und es kann zutiefst immersiv werden.

Meine Lieblingsbeschäftigungen im Spiel sind die verschiedenen „Mysterien“, denen man begegnet, kleine in sich geschlossene Geschichten mit bizarren Charakteren und Situationen. Ich habe es geliebt, diese zu suchen, weil sie so seltsam und lustig und unterhaltsam sind, dass sie die Hauptgeschichte fast überschatten. Bei einem handelt es sich um einen verwirrten Krieger, der keine Ahnung hat, dass er eine Axt in seinem Schädel vergraben hat (sein Name ist entzückend Axehead); Ein anderer sieht, wie Sie einem Schiffskapitän helfen, der glaubt, mit seiner Mannschaft Dörfer zu überfallen, während er in Wirklichkeit wahnhaft und allein auf einem Feld mit einem leeren Langboot ist, während Wölfe ihn umkreisen und drohen, ihn bei lebendigem Leib zu fressen.

Aber was die Haupterzählung betrifft, so ist sie auf mehreren Ebenen gut ausgeführt. Es ist eine Geschichte von Schicksal, Loyalität, Ruhm und düsterer Moral, in der Eivor schwierige Entscheidungen treffen muss, wie sie ihre Siedlung wachsen lässt und wie sie ihre Beziehung zu Sigurd und seinen Anhängern steuert. Die Charaktere sind wirklich gut geschrieben und jeder hat eine unverwechselbare Persönlichkeit, wie der psychopathische, aber seltsam zuordenbare Ivarr und der verzweifelt loyale Dag, Sigurds einfältige rechte Hand. Die gemeinsamen Darbietungen der Synchronsprecher und Animatoren sind ebenfalls großartig und die Dialoge klingen natürlich.

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Die Geschichte nimmt an einem Punkt eine seltsame Wendung, als Eivor und Sigurd auf eine wirklich trippige Scheiße stoßen, die ihre nordischen mythologischen Wurzeln betrifft. Es ist wirklich wildes Zeug, das für manche kitschig rüberkommen mag, aber ich habe es verdammt noch mal rausgekramt. Die obligatorischen Assassin’s Creed-Zwischenspiele der Gegenwart knüpfen ebenfalls auf interessante Weise an Eivors Geschichte an, wobei Layla Hassan, Rebecca Crane und Shaun Hastings Eivors Überreste ausgraben und auf überraschende Weise unabhängig vom Animus eine echte Verbindung zur Vergangenheit herstellen.

In Bezug auf die Präsentation ist das Spiel durch und durch ein AAA-Titel. Von den Animationen über die Assets bis hin zu Charakter, Umgebung und Sounddesign ist das Spiel ein makelloses Paket, das angesichts seiner Größe noch beeindruckender ist. Ich mag die herbstliche/winterliche Ästhetik des Spiels wirklich, und die Charaktermodelle sind für einen Open-World-Titel absurd detailliert und ausdrucksstark. Ubisoft ist ein riesiges Studio mit umfangreichen Ressourcen, und es ist schön zu sehen, dass der hochwertige Produktionswert von Valhalla dies widerspiegelt.

Das Siedlungsbausystem, das seit Black Flag in der Serie fehlt, ist ansprechend genug, obwohl ich mich nicht sehr motiviert fühlte, mich darauf zu konzentrieren. Das Hinzufügen verschiedener Gebäude eröffnet neue Spielmöglichkeiten, wie das Assassinenbüro, das Sie beauftragt, Mitglieder des Ordens zu jagen, indem Sie Hinweise sammeln, und die Valka-Hütte, die es Ihnen ermöglicht, nach Asgard zu reisen und an der Seite des mächtigen Thor, Freyja, zu kämpfen. und Tyr. Alle diese Quests sind großartig, aber der eigentliche Bau der Siedlung hat mir überhaupt keinen Spaß gemacht und fühlte sich eher wie eine lästige Pflicht an. Das Layout der Siedlung fühlt sich zu weitläufig an und sieht ein bisschen hässlich aus.

Aber den Einfluss der Siedlung zu erweitern, ist großartig – das „Versprechen“ an verschiedene Territorien und das Erfüllen von Quests für ihre Anführer, um ihre Loyalität zu gewinnen, ist eine unterhaltsame, eindringliche Erfahrung, und ich mag, wie diese Idee einer groß angelegten Eroberung die Erzählung zusammenhält. Dieses Spiel ist ein zusammenhängendes Paket, und ich denke, das liegt an dem hervorragenden Allianzsystem.

Assassin’s Creed Valhalla ist ein riesiges Spiel mit einer langwierigen Kampagne und unzähligen Aufgaben. Es wird niemanden umhauen, der mit der Serie vertraut ist, aber ich denke, dass Valhalla unter seinen Kollegen in der oberen Reihe von Assassin’s Creed ist …

Von Harry Jacob

Mein Name ist Harry Jacob. Ich bin Miteigentümer von Battlemist, einem Online-Verlag. Seit meiner Kindheit liebe ich Videospiele und spiele sie in meiner Freizeit. Jetzt bin ich ein Experte in der Videospielnische. Ich schreibe gerne Rezensionen über neue und meistverkaufte Spiele, die wir als Kinder gespielt haben. Bleiben Sie dran. Mit freundlichen Grüßen Harry Jacob.

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